字數的話沒有特別的優劣感,都兩千上下,但是看舊版的會有用更多時間閱讀的觀感。
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首先舊版讓我比較有好感的地方大概是代入感比較深,節奏輕緩推進,有跟著主角一步一步從日常踏入非日常的過渡;新版開頭則是從很遠的角度,純粹看二次元世界發生的事件,不會有這種事情也可能會發生在周遭的親近感,而是清楚分隔出現實和虛擬的情境。
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其次是人物,舊版總共就三個人:主角、女主角、危機人物,簡單又不需要再多說明什麼,關係一目瞭然,馬上就能知道平凡的主角憧憬美麗有才華的女主角,在本該如常的日子裡遇到一個從認識的人變身成怪物,隨即便是生死存亡的絕境;新版開頭就是遭遇怪物受傷絕望,然後一個倒回,反而中斷了情緒,根本沒有那種現在是很危急的時刻,再不做些什麼就完蛋了,還多了兩個既沒什麼特色,又感覺可有可無的配角,偏偏兩個人一男一女給我的印象都不太好,男的一副想贏又要鑽漏洞的心態,女的就像喜歡主角卻不被喜歡所以又愛又恨,就連先前神祕有氣質的女主角,在這裡都沒了之前遙不可及的地位,而且不管是要尋求幫助還是有什麼其他解決辦法,此時此刻拋下一句會回來然後轉身就走的行為,怎麼看都很令人不喜。
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不過這一切都只是我個人看法,關鍵還是看作者喜不喜歡與廣大讀者買不買帳。
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最後有一些我個人比較糾結的點,是屬於我看到了會不太喜歡的地方,所以只是我個人的口味比較小眾,請不要太在意:自言自語真的很尷尬,除非這個主角就是習慣要邊說話邊思考的類型;曾經是認識的人,哪怕只是門衛之類的,就算突然變成怪物,也該有些嘗試喚醒對方或大吼大叫些什麼,應該不是在很短的時間裡立刻認定這個人已經沒救了,我要先把他弄死不然死的就是我這種情形吧?
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如果主角有學點武術之類的,為什麼不能在教室找些桌子椅子隨便什麼東西先擋著,而是躲一下就斷手手了呢……是很有張力的場景沒錯啦,一個照面先斷個手腕什麼的,真的會讓人感覺死定了呢,順便說,我蠻喜歡主角喊痛,尤其是扳頭角還要再痛一次就覺得好笑又可憐。
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舊版比較有個人特色,新版看起來跟一般少年漫開頭差不多。
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