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檔名:特質異常現象——留白殘像
姓名:████(為避免連鎖反應,已被機密管理)
性質:類模因、集體幻覺
年齡:████
管理時間:7個月又13天11小時,分鐘後省略
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外在描述:
留白殘像的原點是一名████,外貌平凡,精神在清醒的大部分時候是委靡不振的,但只要提到███與其相關字眼便會產生應激反應,擴散出被稱作「留白殘像」的異象。該異象僅會針對智慧人類生命體造成影響,體現為灰白的模糊光霧狀,非常規物質粒子,亦無法進行任何形式的採樣分析。通常會在無人繼續受到影響後的3~4個月後才會逐漸回縮,最晚會在10日內完成。
光霧擴張與回縮的準確速率無法完全歸納,目前僅已知最大範圍,皆未曾超過至方圓██公里,與███校占地相仿。
其原點管理必須關押在一處9x9x9米之緩衝精神病房,除早晚兩餐外,必須保證其餘時間維持睡眠狀態,或至少是恍惚狀態。該病房所落之精神病院必須保持無人管理,一切維護工作應盡可能以無人機或遠程操控機具代替。如有必須以人工執行之工作(如原點精神評鑑工作),必須事先申請並簽屬死亡切結書,一切未經正常程序之突進都可能造成原點的情緒異常,導致異象再次發生。
此外,知曉████、████與████校以及當年一系列██事件者,亦有機會不因光霧關係,無條件受到影響,有較不嚴謹之模因特性。當前尚未整理出確切誘因,為避免無法控制之連鎖反應,已進行高等級機密管理。
由於原點的情緒會是重要的引爆點,亦無法保證原點的死亡是否會產生未知演變,故研究院多次否決了來自各方要求的銷毀行動,以溫和且長時間的方式進行管理,直到特質異常現象不再發,或得到完全掌控。
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表象描述:
留白殘像是一種非現實存在之幻覺現象,該現象將會影響所有光霧範圍或是受對應模因感染之人,已知沒有影響總數上限,但單一影響批次最多約為25~30人(約一個班級),間隔約10分鐘,時間內離開光霧範圍便不會受到留白殘像之影響(模因感染途徑者尚未得知規避方法)。被影響者將在短時間內陷入3級深度昏迷狀態,並直至被影響者的肉體營養不良而衰竭致死,即使在昏迷後以任何手段立刻退出範圍也無法逆轉或暫緩該影響。
經臨床檢驗,被影響者在昏迷狀態下,其腦部仍持續活耀,並且大量分泌「皮質醇」等各種產生恐懼的激素,以及「腦內啡」等與幸福、愉悅相關之激素,其頻率、速率、質量等等,皆遠遠超出正常人類所能負荷與產出的閾值,但目前並沒有因此而腦死亡的案例,而是非常理的維持著超高負荷的腦部活動。同時自發現至今,也尚未見到任何甦醒的案例。47Please respect copyright.PENANAsshmbNkXOL
目前研究院已配合████與████進行高等級機密管理,████校也已經勒令停業,並依據在學時間線,對所有校友作層級型追蹤。
註:「留白殘像」一詞是一名可敬的研究人員,在掐準時間差的間隙踏入光霧範圍,並在彌留之際唯一傳達出來的詞語。後續所有複刻實驗皆宣告失敗。
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異象描述:(由於尚無任何甦醒案例,故異象描述為上帝視角,以下皆由被影響者的觀點出發)
1.留白殘像47Please respect copyright.PENANAJYZPMzUeIM
被影響後,將會發覺自己置身在一處奇妙、詭譎、破敗的空間,整體以黑白色調為主,迴廊、走廊等校方建置以徹底失去邏輯之方式坐落於空間,另外還有少數遭到砸爛的家具、破舊的唱片機等較有家居性質之物。
相對比較有實質外型與功能的,是一款黑白畫質的老舊映像管型電視機,數目未知、落點不均,其隨機撥放著破碎的時間片段,內容包含但不限於:女孩霸凌、男孩拯救、住院、相處、愛情、冷漠、無言、諷刺、暴力、窒息等等,時間從數秒片段到48小時默劇都有。
而最完全一致的,是空間中或漂浮、懸掛、平躺、倒扣、歪斜的畫像,畫像內容是一名女孩的輪廓,身著校服,其面部五官被一大片空白所遮掩。畫像大小不一,最大的足以遮掩半片天地,以留白之面無聲凝視著此方世界。
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2.精神錯亂47Please respect copyright.PENANAk3wEXH6nmp
被影響後,精神將會隨著時間逐漸衰弱,因應意志力強弱而有個體差異,同時降低判斷力,喪失自主意識控制力。此耗弱烈度同時正比於調查進度,除了離開此方世界,無法以任何方式停止或緩解衰弱。
在過程中,唯一有資訊傳出的只有電視機內容與留白之女,時間一拉長,就容易因此與那位被霸凌的女孩子共鳴,並逐漸共感其恐懼、疼痛、失落、絕望、依賴、以及幸福與愛戀之情。
最終將會完全忘記自己的一切,徹底成為女孩,並在男孩手下窒息而死,再復活,再死,再復活,再死。直到真正的死亡到來(外界肉體衰竭)。
值得一提的是,即使沒有忘記自我,其精神的耗弱也會導致抓狂,永遠徘徊在此方世界。
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3.真敘事者47Please respect copyright.PENANARdO7Rsk8Kl
唯有在環境影響下,仍然把持自我,並從無比複雜與破碎的電視機中蒐羅並整理出真正的敘事視角者——其實是拯救女孩的男孩,方有機會脫離此界。
然而男孩的悲哀與扭曲虛妄,深沉如膠質,若沒有決定性的強大精神力正面突破,摧毀男孩的夢魘,那就只能試著撫平男孩的心傷。
然而這又何其困難?可笑的是,善解人意且易於共感之人,往往會率先共感女孩、成為女孩;而摸索到真正的主人公面前的,其共感能力往往差勁,甚至可以說是以自我為中心,方可以在無止盡的洗腦中,把持住自己的本心。
這樣的人,又要怎麼撫慰男孩呢?47Please respect copyright.PENANAntY3FBd6bX
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當局者迷、旁觀者清。47Please respect copyright.PENANA1l1pgJgRzu
但未經他人苦,又能如何勸人善?
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歷程:████年█月█日,近況更新
原點已於睡夢中停止呼吸,並於數分鐘內徹底進入腦死亡狀態。其留白殘像之模因影響亦停止,同時也不再釋放出光霧。47Please respect copyright.PENANAqpmAMzCgOJ
為了避免無法預測之影響,研究院已否決直接性的肉體破壞、焚毀、銷毀等行動,將持續進行觀察直到肉體自然腐敗為止。
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吸睛亮點:47Please respect copyright.PENANACxbojUHcqd
以一段看似常見的故事與回憶,讓人逐步共情,但又巧妙的搭配不明的敘事者與電視機的片段信息傳遞的破碎性,讓讀者被誤導的同時,又能在反轉後立刻往回看去,發現其實從頭到尾都是自己會錯意,相當有意思。
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勸退毒點:47Please respect copyright.PENANAg7RJ5i2JmO
信息的破碎化與敘事者的交錯要非常非常的小心,這是一失足成千古恨的雙面刃手法,只要稍微比例失衡,不管是信息量、時間點、節奏感,稍有差池就可能出現截然不同的讀者體驗,勸退點由此而生。47Please respect copyright.PENANA2rvU64yRao
同時在拉長故事後(如果未來有要擴寫、改寫的話),也可以試著參雜一些「多數讀者」看得下去的元素,既轉移注意力,也能舒緩神經。不然破碎化敘事即使精彩,也容易讓人撐不下去。47Please respect copyright.PENANANqWDyn7iup
這也是破碎化故事與遊戲的結合在近幾年(EX:【空洞騎士】),特別為人津津樂道的原因之一:收集破碎故事的同時,遊戲內容也很好玩,兩兩相輔相成,共同支撐到終局。供參考。
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標籤:47Please respect copyright.PENANAXq9lP1FhlE
異常現象、類迷因、霸凌、揮之不去的過往、自責、歉疚、無法自拔的窘境、依存之愛。
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作者的話:
這次左思右想,覺得硬是要單獨挑出男孩來,並以既有的角色模板撰寫還是有點太單薄,同時考慮到這一篇更傾向於手法與敘事上的展現,故將其作為一個整體來描述,同時輔以故事中反覆提到的關鍵字,嘗試寫出了有點SCP味道的設定,不過確實不算擅長,所以很多細節並不足夠嚴謹,望海諒。
也希望臨時改動的方式可以得到接受,如有微詞,可收回後再呈。
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