這個其實我挺猶豫要不要寫,感覺上有點違背「完全新手向」的意思,但這又是一個新手/第一篇創作很常見的……問題?
以往也有不只一個人對開幕釋出設定類徵詢我的意見,大概的想法都是希望用最快的速度把世界觀/設定/神話講完,之後就可以無後顧之憂直接進故事的主線。
先撇除有一派「只想讓人看設定」的設定廚型作者,如果多少是想讓人看「故事」的話……個人不建議用講世界觀做開幕的做法。
「作者最想寫的是設定,讀者最不想看的是設定」——這句話雖然有些偏頗,但大致上是沒有錯的。
試著作為一個讀者的立場思考,既然選擇了看小說,那麼他最想看的肯定不是那個世界有多少塊大陸、有什麼宗教、神明們做了什麼,而是故事的主角(們)在做什麼。
與「故事」當刻無關的設定,對讀者來說就是「多餘的資訊」。就算勉強讀了,不過三行就會忘掉,這樣是起不到「讓設定植入讀者腦中」的效果。
有些人會特地說明,如果覺得這些設定太沉悶,可以直接從故事正文開始閱讀。
我看到這種做法都覺得挺……奇怪的。既然是可以不看的東西,為何要把它們放在故事的最開頭?
而一般讀者看到小說是先放設定的——有一定閱歷的讀者其實很高機率會點上一頁不回頭。不會因為一句「設定可以不看」就乖乖地無視前面的設定章回去看故事。
會問、也會找方法回避,證明了作者本人也有意識這是一個問題,但他們想「不改動現有文章(連設定)」下找辨法解決。
而問我「如何在開頭放設定又不讓人反感」,我唯一的回答就是沒辦法。世上可能真的存在辦法也說不定(不負責任發言),但我的能力真的無法提供一個好意見。
尤其是開頭放設定的做法,在長久以來的寫作文化下,會被認為是「有新手感」的做法。對作者本人來說,他可能真的是新手,有新手感是理所當然的。
然而讀者沒有義務幫新手買單。
現在的娛樂競爭非常劇烈,人願意看小說已不是易事了,難得地看小說總不會看一眼就知道是新手寫的拙劣文章吧?
我當然知道新手不一定文章就拙劣,但如果對自己的文章和故事有信心,為何要用勸退的做法呢?
對作者本人來說,自己的故事是特別的,但對讀者來說,那只是凡百故事中的其中一篇。
在看到對他刻骨銘心的橋段之前,那部作品對那個讀者來說並不特別。
因此,為了讓人願意翻開書,先讓書「擺脫新手感」是重點。而最簡單的就是新手會做的事盡量別做。
網路環境就是個完全開放的擂台,並沒有區分新手場和老手場,全都在同一個場景中PVP。就算真的是個新手,至少也要在外表的裝備做做樣子,才不會直接被KO掉。
急著釋出設定,某程度上代表作者沒有在行文中一步一步放出設定,說服讀者的信心。作者本人都沒有信心,讀者自然不會對作品有信心。對一個沒信心的作品,不能期望讀者會去閱讀。
總結一下就是,如果你的書真的是想讓人看,那麼就應該思考讀者想看什麼,而不是作者一味的想寫什麼。
畢竟站在讀者的角度,作者想寫什麼對他們來說並不重要,他們是想找自己想看的書。有沒有這個意識,我想或多或少都會反映在作者如何寫書上面。
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