switch首發,一周目全通真結局54小時,比前作多了一倍不止,整體來說也比上一作優秀,當然價錢也貴了。在第一座奠定了世界觀後,今次殺人和推理的背後描述了一種新的看待世界的思路,格局更大了,也不再只是勇者鬥惡龍的套路。敘述性詭計加重了懸念,也使整個故事更加引人入勝。
涅磐是佛教術語,章節的標題也引用了很多佛學用詞。角色遇到的各種真實而殘酷人間「苦」使得原本中二和荒誕的世界觀變得合理,我還是第一次接觸到這種看法,作品裡面描述得還是很有趣的。遊戲是模擬現實,現實當然也可能是某種遊戲,當然不可能找到證據就是了。可惜雖然有兩位主角,但兩人都站在「正義」的一方,遊戲的核心始終是推理小說,長篇大論的邪教宣傳不符合遊戲本身輕鬆明朗的氣氛,應該也會讓大部分玩家打瞌睡吧。
祥磨與米治線:好強烈的應太線既視感,描述家人之間牢不可破的愛。寫得中規中矩,沒有感動到我,反而是真結局祥磨呼應說平行世界的時候有些感觸。但因為劇情原因姐姐居然在這線沒有一點戲份也太古怪了,其實也可以避重就輕,只說家人的羈絆啊?難道是擔心太快暴露真兇?
爆炸線:完美地解答了我為什麼龍木會這麼自責,甚至導致精神疾病的疑問。你真的值得,她只是失去了一隻眼/一條腿,你卻差點失去了愛情啊!有毒吧,雖然行凶的不是他,但這樣子跳反……龍木就劇情上來說也沒有那麼白痴吧,AI就是再有感情也不會死亡,還是他以為閨的目的是到非洲建小學?其實他是一個表面堅強心靈脆弱的小屁孩……就他的經歷來說也不通啊。Chobits也不敢這麼演,只能說他被愛情沖昏了頭腦。這也使得最後他變成兩姐妹的禮物很奇怪,尤其是姐姐,畢竟當初是他親自動的手,只能說大團圓的劇情需要,主角地位又不可動搖,要是能加插一個他冒著生命危險救人之類的劇情會比較合理吧。
亞麻芽與嚴線:美人魚與鐘樓怪人的愛情故事,離奇的BE,不能理解美人魚最後的舉動。感覺也沒有達到互相救贖,最後雪中的葬歌響起,我一臉問號……話說美人魚為什麼沒有6年後的新立繪,我還以為跟弟弟一樣,所以特別能理解嚴的痛苦,結果並沒有,難道是我看漏了?三個美少女只有她沒有,不可能是偷工減料吧?
絆與萊恩線:與上線做對比,公主和王子的愛情故事,閨參考他們也對一見鍾情的美人魚告白,以為能上演羅密歐與朱麗葉,結果哈哈哈。這條線還是挺溫馨的,雖然萊恩見面時的發言很像stalker,但後期塑造得很好,率直又認真,單純得可愛,把虛無縹緲的情話說得像理所當然的諾言一樣,真是可靠的王子,正是絆的夢中情人。
真結局:本作的核心矛盾是人體實驗導致的悲劇,被害者各自選擇了不同的道路,閨尋求解脫,訊尋求寬恕,嚴尋求救贖,姐姐尋求終結。所長把人看成小白鼠,絆的父親接受犧牲人以救人,醫學的進步的確是建立在很多動物的痛苦之上的,這一切現今依然備受爭議,只不過大多數人作為既得利益者,也只能視而不見。半人的謎題包裝為捏造的疾病與合體,今次解謎的關鍵線索給得很早,在第一個夢境便暗示了相隔6年的兩具屍體不是同一個人,但閨被殺和打亂的時序又加上了另一重懸念,使得玩家不至於太早猜出謎底,卻能在揭露真相時有原來如此的恍然大悟感。
總的來說今作完全沒有辜負我的期待,原價入首發也值了。要在雞蛋裡挑骨頭就是夢界太頻繁了,雖然遊戲的核心玩法就是夢境調查,但實際上感覺查案就是不斷捉人讀心,讀心的過程也說不上有趣,明明是享受探索樂趣的地方卻有時間限制逼迫玩家作出正確行動,後期我直接調成享受劇情了,四周遊蕩選錯誤答案才有探索的快樂,如果是VR應該更好玩吧。
最後碎碎念,如果有末日路線就更好了,不能讓閨在平行世界實現一下願望嗎!另外看到環的原設是帥鍋,好可惜啊,為什麼不用,如果是BL的話那龍木線的謎題就更精彩了!不過估計銷量會跌,第一主角已經換成女性讓男性玩家沒有代入感了,不弄個媚男宅的角色他們怎麼買賬。
醉生不如夢死,世界的真相為世界的破綻,此世存界,於此世破界,彼岸不為岸。
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