不知大家有沒有看新聞,也不知大家有沒有玩遊戲的習慣?
如果有玩遊戲,是翻牆玩遊戲?還是老老實實地在Google play上download?
其實<國家發佈的防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知>本身也與在香港生活的我沒有關係,但身邊有些玩遊戲的朋友,等不及遊戲代理商上架遊戲在Google play上,就通過第三方下載了中國內地的遊戲,不得不說近年中國的遊戲IP挺受大衆歡迎的。
接着我們就來吐槽下,這則通知有哪些吐槽的點吧。
第一點:未成年玩家一週內只可以玩三天(星期五至日),當然法定假期還是可以玩的,但一樣規定了時間在晚上的八點到九點。喂喂?玩遊戲還規定時間?一天玩一小時就算了,你要防止沉迷遊戲嘛,你話網絡遊戲是精神鴉片嘛,但如果我八點到九點有其他計劃安排,那我是不是十八歲成年前,永遠碰不到遊戲?
你限制未成年玩一小時遊戲的做法可以,但你連我的時間也安排了,你一又不是我家長,二不是我監護人,三我又不是機器人。你現在是當未成年是機器嗎?輸入代碼,別人就要按着你的指示做,做法極端,完全是個沙文主義者。
第二點:這則通知根本是封殺小型遊戲產業吧?他們有研究過每天有多少個遊戲上架?當中又有多少人會下載來玩?一些大型遊戲公司可以賣廣告,市場推廣,即使沒有廣告,他們本身的粉絲群也會關注新遊戲的發佈和進度,那麼小型遊戲公司他們又要怎麼突圍?成年人有多少個會日日拿着手機玩遊戲,所以他們的主要客戶還是來自未成年人。
我承認未成年沉迷遊戲是不好的,他們的主要任務應該在學校學習上,但完全剝奪網上遊戲的權利,也過份極端;再看新聞報導說,中國遊戲收益達人民幣1301.12 億元,可見遊戲產業的旺盛,我覺得國家的確是需要規管未成年人氪金的問題,畢竟他們還沒有正確的金錢觀念。但某方面來說,是不是成年人就可以瘋狂氪金呢?
第三點:國家這次單封殺遊戲沉迷問題,我想知道,網絡是不是單純只有遊戲存在了?其他的東西就不會有上癮的可能性嗎?
第四點:國家全面實行遊戲裏的實名註冊,以後開設小號呀,翻牆玩遊戲呀,可能都不行了,對一些外國玩家來說,只能等遊戲代理商購買版權後,在當地上架遊戲了。那麼在即時性、及時性上,落後內地玩家很多,而且故事劇情什麼的,基本會被遊戲主播劇透等等,那麼也會打消一部分玩家,他們對此遊戲的積極性。
以上就是我的看法,也歡迎大家在評論區留言自己的看法。
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