作品連結:https://www.penana.com/story/92946/蒼之劍太子-code-regias1394Please respect copyright.PENANAjGK6h4N7tX
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今天看完了VIA所寫的《蒼之劍太子》第一部,有些小小的心得想分享一下。因為VIA得過尖端的獎我對他的期待和要求會比較高,在這裡先道歉一下XD。
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《蒼之劍太子》講述的是,某一日世界突然出現了具有神秘力量,刀槍不入的怪物「歪獸」,人類為了對抗他們挑出具備特殊能力稔流的人類作為騎士,與之戰鬥的故事。
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使用雙劍的男主角洛斯特,以及觀察力驚人且充滿智慧的女主角蕾姬一同質疑並推翻人們視為理所當然的常識,因此發現了歪獸背後的祕密,可說是非常王道正統的奇幻小說。
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首先我想稱讚一下作者VIA的基本功,本作不僅角色們都討喜且行為都符合動機,世界觀插入的時機也算精準,完整的架構加上每一章事實插入的伏筆和爆點,良好的節奏把控讓人在閱讀時感到非常舒適,很輕鬆地便能讀完這本九萬字以上的作品。
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不過,《蒼之劍太子》同樣有不少我認為可以改進的部分,在以下一一列點說明:1394Please respect copyright.PENANAiH28qdrPfA
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過於頻繁的換行
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在本文的開頭我提到了本作的節奏良好易於閱讀,這並不僅歸功於作者對於爆點和劇情的編排比起一般輕小說更偏向於塞一堆小事件的連載小說形式,也因為作者有意識地切分段落和換行,使得文字不會過於擁擠。
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這樣的作法雖然有好處,但也帶來了壞處。過度頻繁的換行和使用刪節號強調句子,反而會有種慢動作特寫過多,少了大段落和短句間鏡頭長短不同的差異性而失去重心的感覺。
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因為我閱讀過作者別部作品,所以能理解這是他為了連載形式而做出的取捨,不過這把雙面刃的使用如果能夠更小心,在輕鬆閱讀和氣氛營造間保持一個平衡點我覺得會更好。
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世界觀的帶入感不足1394Please respect copyright.PENANANMpUo3IIeM
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在閱讀本作時,我的腦海中浮現了像是《時空幻境熱情傳奇》這類正統的王道奇幻作品。
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在這類型的作品中,男女主角難免會作為英雄的象徵,較為模板化和缺少吸引力,因此更需要生動且充滿幻想的世界觀來將讀者拉入冒險,並透過壯烈的劇情和時代背景來給予讀者震撼。
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本作的男女主角同樣有點模板,主角作為努力過頭,能夠為了保護他人而奮不顧身的英雄,而女主角則是充滿智慧,能夠適時和主角互相扶持的形象,我認為這是作者VIA受限於題材的非戰之罪,不過在世界觀上就有能夠改進的部分。
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本作中雖然存在歪獸和人們的神祕能力稔流,但這些元素卻沒能更好地融入世界,帶出真實感和生活感。歪獸和稔流只有在戰鬥時才會出現,我們並沒有辦法看見人們生活因為稔流這種特殊能量出現而有什麼改變,也見不到歪獸實際對整個世界的生活方式帶來的環境影響,我覺得有一點點可惜。
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如果能將這一部分再稍微延伸一些,讓讀者進一步看到作者心中的這片世界,才能像是實際遊玩JRPG一樣享受在充滿幻想的世界裡優游。
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讓讀者一起推理的線索
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在本作中還有個問題,那就是角色們有時會以回憶和對話的方式帶出劇情沒演出的部分,作為線索來推理出某些答案。
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舉例來說,蕾姬和洛斯特第一次討論歪獸的行為異常可能是因為他們也和人類一樣在反向控制稔流騎士的數量時,因為讀者沒有看到過去歪獸和騎士們換頭的過程,無法跟著思考和推理其中的不對勁,只能聽兩人討論或許歪獸的行動也是有計畫性的。
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雖然這樣的部分佔故事比例並不多,但在讀到時會有種沒辦法一起推論出結果,缺乏帶入感的感覺。
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情感的累積和低潮到高潮的反彈
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本作還有一個常見的問題,那就是劇情和情感的累積不足,導致給予讀者的震撼和感動不夠深刻。
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舉例來說,簡介中提到一句男女主角在故事中也很常聯想到的話「扎根於腦海的嘗試,會將被認為『不可能』的選項排除——就算當中並沒有根據。」
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這句話照理來說應該要貫穿整個故事,並且給予讀者深刻的印象。因為人們認為不可能造成什麼嚴重的後果,又或是男女主角因為懷疑並推翻了世界的價值觀受到了多大的壓力和迫害之類的壓抑劇情,之後再藉由反轉眾人眼中的事實一口氣證明男女主角才是正確的,來讓讀者獲取滿滿的爽快感。但是本作中關於前面壓抑的部分過於輕描淡寫,世界和他人的否定不是靠劇情演出而是在男女主角的對話中帶出,其他角色也過於輕易相信主角,在少了那份爽快感的同時也有些欠缺說服力。讀者沒有看見男主角被懷疑的過程和痛苦,女主角得相信也就因此沒了反差和重量。
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如果要我舉例,我會覺得主角像是不正經的魔導講師中已經用多次行動讓學生和讀者信服的格倫。不過本作中前面相處的過程全都沒寫出來,那些配角在故事一開始就已經是信任主角的狀態,和夥伴們沒有之間的相處關係作為鋪墊,最後的羈絆就顯得有點空虛。雖然理性上能接受,但感性上會有一點點其他角色對待主角態度過於理想的感受。
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再舉一個例子,本作的第四章男主角對於過去夥伴死亡的情感刻劃不夠悲傷和厚重,也因此被女主角安慰時我並沒有被療育的感覺。
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和第一段提到的問題點很類似,雖然看得蠻輕鬆舒服是事實,但也少了一點衝擊力和餘韻,或許這是作者在衡量後做出的取捨,但我個人認為如果前期能夠稍微補上一下劇情鋪排,再多給讀者一點時間對角色累積情感,我覺得整體閱讀觀體驗會大幅提升。
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結語
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總結而言,《蒼之劍太子》的節奏把控得非常棒,敘事和架構也很完整,是一部能讓人看得很舒服的作品,不過缺少了一些時間來讓讀者累積情感,使得閱讀完後留下的印象和感動不夠震撼。
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我認為本作的品質非常棒,絕對可以留下讀者,作者VIA可以不用過於擔心節奏問題,適時捨棄一些節奏來在前期鋪陳和醞釀角色的情感和劇情的壓抑處,我覺得本作的閱讀觀感會大幅提升,成為一部優秀作品。
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