我是一名玩了《荒野亂鬥》1年多的玩家,荒野亂鬥如同其名,類型較偏向打鬥遊戲,但其角色每個都很可愛,不會讓你感到任何血腥不適,適合各年齡玩家,遊戲中透過蒐集積分來得到新角色,只要破解任務就有機會獲得積分,遊戲中每個角色都有不同的攻擊方式以及技能,其中有分成:近程、中程、遠程,每場戰鬥都可以透過自己的喜好,選擇想要使用的角色,不只角色繁多,遊戲種類以及場地也附有多樣化,滿足各個玩家的喜好。
以上都是說明玩法以及優點,接下來來說說我對於遊戲的看法:
現在版本的荒野亂鬥是更新後的,我也經歷過舊版本的那段時期,玩法與現在有些微的差異。
我感受最深的主要是對於角色的獲得方面,以前獲得新角色的管道主要是開寶箱,我比較喜歡以前的這個制度,開寶箱不但可以增加驚喜感,也比較有機會獲得一些稀有的角色,而現在改成累積積分換角色,一來是積分蒐集需要相當長的時間,二來是得到的新角色也是遊戲設定好的,就不會有驚喜感,簡單來說就是想要獲得新角色,你就必須持續不斷戰鬥、破任務,且這樣也造成各個玩家的角色都大同小異,毫無特色。
看到這個創作挑戰我既驚喜又意外,可能是因為沒有想到,可以遇到同樣對於這款遊戲有熱情的創作者,我發這一篇沒有要吸引任何人玩這款遊戲,畢竟我自己也認為此遊戲目前還是有非常多需要改進的地方,但希望可以幫助到想要了解這款遊戲的創作者們。
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