感謝默雪寒風投單~
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簡介+序章
雖然對作者很抱歉,但首先必須說句不好聽的:如果是以「吸引人」為目標,那這個簡介跟序章可說是完全沒有達到效果,不如說,絕對是吸引力最低的寫法……
從簡介說起,只有短短幾句話,給的資訊很少,我們能知道有個國家很慘、有個少女好像很厲害,然後就沒了。
這根本等於啥都沒講好嗎!!
這種亂世中出現救世主或混世魔王的故事已經太多了,要是沒在簡介走出自己的特色,那怎麼有辦法吸引讀者呢?這簡介我連女主姓啥名啥都不曉得欸!她是誰?到底哪裡特殊?為什麼她一個人就可以改寫命運?即將到來的浩劫是什麼?死局又是什麼?女主的目標又是什麼?
如果一篇簡介,我連主角在這本書裡面到底該幹嘛都不曉得,那實在很難提起興趣啊!
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再來是序章,請容我深呼吸一口氣,嚴肅地、認真地說:這不叫序章,這叫地理課本。
在一本書的第一頁看到這種東西,感覺滿掃興的,這是架空世界,直接把設定塞給讀者看,只會顯得很枯燥、完全沒有辦法感受到魅力。而且,即使我跳過序章,從第一章開始看,也可以理解劇情……這代表根本沒必要把這堆設定那麼早就搬上桌啊!而且應該是故事主要發生地點的「克拉里倫」還給我擺在最後是怎樣!
序章是小說的一部分,全部拿來解說設定未免太過浪費!你直接來一段驚心動魄的戰爭場面描寫都遠比這來的好,還可以順便埋幾個伏筆啥的。既然是小說那就必須有故事,用故事跟角色來抓住讀者的目光。
可以把龐大的架空世界想成一個同心圓,由內而外分別是主角、配角、城市、國家、世界,範圍越來越大,而在故事初期,只要從最小的圓開始就好,再慢慢發展出去。
要是一次就從最大的範圍開始介紹,會有種不知所措的感覺。故事的驅動者是人物,也只有人物才能製造故事。所以強烈建議,在序章放個人物!不一定要是主角喔,也可以是會對主角產生重要影響的角色。
總之,序章可以用來營造懸念、介紹角色、展現世界觀的魅力,就是不能全部都在講設定!
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第一章
第一章顯然比序章更像序章,因為它成功起到了介紹角色與帶出懸念的作用,我自己是覺得這個場景安排得滿好。
不過仍有些許問題,例如第一段沒說到底是誰跟誰在較量,第二段則直接寫「面對從上而下的強勢一擊」,照理說應該要先寫少女的攻擊,再寫少年的反應,這樣會比較完整。
另外,第一章對於人物外貌跟穿著的描寫較欠缺,反倒動作的敘述相當詳細,甚至到了有點瑣碎的地步。
一個防禦的姿勢,就把左右手的角度、劍和腿腳的擺放全都寫了一遍,你說這樣不對嗎?當然可以,不如說相當厲害!只是個人建議,在刺激的武打場面,若是敘述太多反而會導致閱讀節奏減緩,感覺人物都是慢動作,缺乏速度感。
所以作者可以自行斟酌,哪些動作很重要,需要慢動作播放、哪些可以適當省略,營造角色動作極快、來勢洶洶的氣魄。
第一章最大的爆點就是,女主無法使用「技能」,在劍與魔法世界中,沒辦法用技能的主角,就是這部作品的特色。所以感覺可以在動作場面中展現這一點,赤裸裸地演給讀者看,而不只是單單用旁白敘述。
畢竟,這是最重要的第一章,配合爆點來個刺激一點的場面,抓住讀者目光是很重要的。
例如在「這些擔憂根本毫無必要」之後,再寫一段戰鬥場面,讓赫非使用技能,而琪可絲卻無法去複製他的動作,然後再接上「她無法使用技能」這樣的敘述,效果或許會更好!
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以上就是本次評文,希望有幫上作者的忙!42Please respect copyright.PENANAzlBciGAs0T