洛伊雅:「首先,弟弟你們需要先知道遊戲的流程和六種職業的差別。」
「進去遊戲後是從早上8點開始,玩家需要先統一安排好各地方的分配人數以及需要修建的建築,有些人可能會抽到建築卡,像是箭塔、木牆、籬笆、弩車、井闌(移動的箭塔)、投石車和石牆等等物品,它們可以防禦或是攻擊。它們拿出來後隨時都可以收回去,雖然會少了一次使用次數,但每次拿出來物品都會回復滿血,一場遊戲可以使用多次,而且他們的攻擊或守衛都會算在主人身上,非常划得來。」
「一天會有五波攻擊,我們的敵人跟我們的召喚物一模一樣,不過牠們的攻擊和血量會比我們的召喚物還要高出許多。攻擊會從早上9點開始,所以我們會有一小時的準備時間。每次的攻擊間隔2小時,上一波的敵人如果沒完全解決,會跟下一波的敵人一起攻擊,敵人數目會一直加下去直到遊戲結束,所以每天的第一波敵人一定不能有漏掉,否則城牆很快就會毀了,修補城牆需要時間,但通常只有等五波攻擊都結束後才有足夠的時間。」
「1級遊戲裡有一座城,2級遊戲裡有兩座城,以此類推。每座城都會有四面石牆,四面石牆裡面都有一條死河,河裡的水非常少,用完就會沒了,所以只能拿來製作食物,遊戲裡製作食物都需要水。石牆之外都是森林,森林裡面有河,所以想要種田的人需要自己去森林裡面裝水或是使用建築卡水塔。我們可以把樹砍掉變成資源卡,土也是一種資源。我們可以挖土,把土也變成資源卡,土是用來製作農田的原材料之一。如果我們挖掉的土足夠多,遊戲會顯示你清除了多少戰場,如果達到100%,可以提前結束遊戲。」
「石牆裡會有一間商店、兩間民居和領地核心。村民和有建築卡的人,會把籬笆、木牆和石牆,以及箭塔建在商店、民居和領地核心旁邊。尤其是領地核心和商店,爭取遊戲結束後用10000積分買屬性點,屬性點一場遊戲每人只能在一間商店買一點,如果商店有兩間,那就可以買兩點。雖然10000積分很貴,但能買到的人都不在乎。殺掉的敵人可以得到積分,積分除了買屬性點也可以買抽卡次數,用積分買抽卡次數只需要想要抽出的卡的等級乘以100就好了,跟買屬性點比起來非常便宜。」
「弱者或者小家族的人很少有機會購買屬性點,強者或者大家族的人則很容易購買屬性點,屬性越高就越強,所以強者會越來越強,而弱者依然只是弱者,很少有弱者能買到屬性點,曾爺爺就是因為如此而建立了家族。所以我們洛家一定會越來強大的,而家族裡的人也會越來越強。」
「六種職業一開始的屬性分別是 村民: 力量:12體質:15速度:8智力:0 體力:15」
「 法師: 力量:5體質:10速度:10智力:15 體力:10」
「戰士: 力量:15體質:12速度:8智力:0 體力:15」
「召喚師: 力量:5體質:12速度:8智力: 15體力:10」
「 樂師: 力量:5體質:10速度:5智力:15 體力:15」
「弓箭手: 力量:14體質:10速度: 11智力:0體力:15」
「遊戲裡,智力乘以10=魔力值、力量乘以10=物理攻擊和負重、體質乘以10=生命值、體力乘以10=體力值。」
「在遊戲裡想要收集資源,可以拿斧頭去砍樹、拿鐮刀去收割食材以及藥材、用鎬去挖石頭,和用鋤頭挖土或耕地,收集到的資源都可以帶到下一場遊戲。工具都有負重,你身上的負重值不能超過你的負重,不然你無法使用。負重會消耗我們的體力,所以不管是哪種職業,力量跟體力很重要。」
「屬性點每一點都很重要,像村民,雖然可以製造出帶有法術的物品,但因為村民並不會使用法術,所以村民的基礎屬性就不需要智力,後續加點通常也不會加智力。村民通常只需要加力量、體質、速度、體力 這四項就可以了。大部分的村民都只會做斧頭、鐮刀、鋤頭和鎬,少部分的村民才會做其他東西。」
「以我為例,在我之前因為家族之前從未有過村民,所以我第一場遊戲,一張圖紙都沒有。而我沒有抽到武器,只抽到資源卡,雖然都是R卡,但在那時並沒有用。所以我第一天只有資源卡和從家裡帶進去的食物,我一到敵人攻擊時都在逃跑,無法攻擊敵人。而我第二天的抽卡抽到1級農地,我別無選擇,只能把它做出來,如果我失敗,那我整局都只能逃跑;但如果我成功,我把它賣出去,我幸運的話我可以學會其他圖紙,就算我沒有得到其他圖紙,也可以跟同場遊戲的其他人換裝備卡,帶回家裡。」
「而我有天賦,也還算幸運,我做出來後木頭和石頭還有多的,農地賣出去換來了斧頭和鎬的圖紙,雖然都是1級。但遊戲裡所有的東西,都是設定從1級開始,熟練之後你又有更高級的圖紙你才會製作更高等級的物品。」
「多出來的木頭和石頭剛好可以做斧頭和稿,於是我趁著攻擊結束後我就去砍樹和挖石頭,收集資源,所以我的第一場遊戲結束後雖然沒有換到屬性點,但我手上的資源越來越多,積分也越來越多,我總會有機會買到屬性點,我目前就買過四百多次屬性點。」
「像法師,力量:5 體質:10 速度:10 智力:15 體力:10 ,他們比較注重遠程攻擊,力量跟體力只是拿來收集資源用,法師的攻擊看的是智力和速度,體質是在逃跑時才需要,所以如果是整個家族培養出來的法師,通常都會先加智力和速度,再來是力量跟體力,體質最後,因為生命值可以用裝備來替代。而沒有家族培養的人,會先加體質,在加力量跟體力,最後才是智力和速度。」
「從幾乎相反的加點可以看出出身家族跟出身普通的差別,而這種差別通常會隨著年紀增長而差距越大。」
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