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神王弗烏爾已逝的羅修奧大陸陷入一片混亂之中,失去保護的人類得再度面對怪物的侵擾,亂世意味著機遇,無數冒險者從主城──如梅洛為起點東佂。
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有些人是為了讓整片大陸重回和平的光明時代、有些人為滿足私利致使局勢更為混亂、或是更單純一點,就只是為了挑戰自我和探索未知領域而踏上旅程而已。
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虎人種族,職業為生存者的──塞魯斯就是最早一批踏上旅程的冒險者,他身處在下著茫茫細雨的──喬伊伯村最深處的小教堂中,塞魯斯正與感染疫病的半人怪物對峙,他揮舞閃耀著綠色光芒的武士長刀一揮,半人怪物頭頂上的血糟已空,倒在地上了無氣息。塞魯斯搜刮半人怪物的屍體後得到寶庫管理者的鎖匙。
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塞魯斯是虎族獸人,鼻子卻像秋田犬一樣,他長有大大的耳朵垂在頭部兩側,額前猶一叢毛髮如劉海般遮蓋單邊眼睛,配戴著血紅色鏡片的裝飾用圓框眼鏡,上衣永遠脫至露出單肩,衣袖及長襦捲在腰帶,左手配有粗制的方形木盾牌,腰間掛著大喇叭槍,他認為戰鬥已經結束便把武士刀收入背上的長刀鞘。
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隨著小禮堂守護人死亡,本為神父講道位置的祝禱台自動移開,祝禱台下隱藏著通往下方的秘道, 賽魯斯行近入口便看見一條圓螺旋式設計的樓梯,想必這就是通往寶藏密室的最後路段。
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賽魯斯沿著樓梯逆時針往下走,很快就看到閃耀的金色光輝,他跟隨著光源下行,到達樓梯最低處便是一條直路,盡頭就是儲藏村民共同財產的寶庫。那些財富本為應對緊急情況,村落物資補給及建築維修等日常開支,過去是村民收藏武器和防具的收藏點。
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然而村民已感染未知疫病而成為失去理智的異獸,塞魯斯沒理由讓這些財富留在寶庫腐爛,順道清理所有怪物以防牠們走出村外。
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塞魯斯於直路前進時不慎踩到地上突起的方形磚塊,他選擇站在原地一動不動。距離方形磚塊幾歩之遙的地板隨即消失,地板下方是尖刺滿佈的死亡陷阱,數十秒後地板又重新出現。
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越接近寶藏位置就越容易功虧一簣,那是塞魯斯無數次誤觸秘道機關,用生命值硬接後總結出來的寶貴經驗。
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塞魯斯再三確認剛才消失的地板是實體而不是掩眼法,是可立足之地便繼續前行,距離寶庫只剩下約十米距離的時候,地面小部分磚塊消失,地下再伸出一把自動連弩向前方射出三發尖矢,塞魯斯不慌不忙地以左手上的殘破木盾擋下,快速拔出腰間的喇叭槍並開火把連弩破壞。
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塞魯斯把槍械重新掛在腰帶,把刺在木盾的殘矢抽出後扔在地上,他冷笑一聲後自言自語地說:「這種程度的小聰明用來對付其他冒險者可以,但想對付我的話就太天真了。」
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塞魯斯走到寶庫門前以剛才槍到的鎖匙打開大門,寶庫地上堆滿金色硬幣,鐵制大型寶箱置於房間中央,塞魯斯先拔刀斬向寶箱,寶箱身上沒有浮現代表傷害參數的白色數字。
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確認安全後才敢接近寶箱並翻開寶箱上蓋,無數半透明的小型防具,如盔甲,護手及武器等道具及錢幣從寶箱蹦出。
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錢幣會自動被吸納至塞魯斯的銀袋內,而武器及防具就得自行檢取。
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塞魯斯逐一檢視地上的武器及防具質素,看著那慘不忍睹的數值和效果,不禁脫口而出說道:「垃圾 ⋯⋯」
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無論什麼遊戲都不應對普通難度的關卡完成獎勵抱有期望,只是喬伊伯村是新開放的副本,多少也能撿到一些能湊合用的戰利品吧?
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塞魯斯沒有如願得到些額外的獎賞,他的真正目標僅是完成普通難度關卡後解鎖的困難模式,以及是次新版本追加的傳奇挑戰。
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困難模式是弗烏爾戰記的最高難度,只有具備一定技術和經驗的玩家能夠通過,當然也可以靠裝備強化提高容錯率強行通關。
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然而課金的力量在傳奇挑戰下就沒戲唱,傳奇挑戰是困難模式的額外目標,玩家必需在能力受限的情況下完成關卡,根據遊戲表現能夠得到珍稀程度不一的道具。
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塞魯斯不奢求成為首批完成新模式的玩家,他是個熱衷於挑戰自我的求道者而已。
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塞魯斯把戰利品棄於地上不顧,從衣服中抽出並翻開黃褐色,質感類似牛皮紙的卷軸地圖。地圖上顯示出遼闊的羅修奧大陸不同地點及可挑戰關卡,只要輕觸地圖上的圖標就能快速傳送至各地區。
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塞魯斯以毛茸的手輕觸喬伊伯村的圖標,淡灰色及半透明的提示訊息視窗隨之彈出。
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你確認要挑戰泥沼病村 喬伊伯疫區的困難模式嗎?
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【是】 【否】
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□ 開啟傳奇挑戰
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塞魯斯勾選目標選頂及傳奇模式後,灰色的視窗轉變為新設計,視窗外框沾滿了蠕動的黑色黏稠液體,整個視窗擋住了他的視線,視窗列出了傳奇模式的限制條件:
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1.等級、能力及裝備耐久度調整
2.只能攜帶一把近戰武器進入關卡
3.不得攜帶道具及使用主動技能。
4.不能使用體力回複道具。
5.只限單人挑戰。
6.攻擊敵人時不會顯示傷害數值及血量計
7.沒有中途重生點
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條件遠比塞魯斯想像中苛刻,雖然官方曾宣稱傳奇挑戰將會是追求高難度玩家的全新體驗,但門檻又好像高得把一般玩家完全拒之門外。
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塞魯斯不敢以高技術玩家自居,雖然挑戰過去關卡的困難模式還算輕鬆,但那全是藥水流和關卡重生點的功勞。
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塞魯斯的職業是弗烏爾戰記所有職業中最弱的,不但沒有專屬的武器種類,被動技能的能力增幅也比其他職業略為遜色。可別小看那丁點的數值差距,疊加起上來可是差天共地。
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生存者得比其他職業付出更多的努力,也是常被官方遺忘弱勢族群,生存者在如此苛刻的條件下能夠通過嗎?
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塞魯斯抱著對官方和自我的懷疑下點擊確認,全身瞬間被淡藍色光芒的魔法陣劃過,他被傳送進入泥沼病村。
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剛進入關卡後傳奇挑戰的特別之處便呈現在眼前,普通難度的喬伊伯疫區天色陰暗,下著茫茫細雨;傳奇挑戰的泥沼病村則濃霧彌漫,玩家身處於黑夜之中,能見度頗低,然而在過去的困難模式中關卡天氣不會有任何變化。
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按照普通模式模式綜合得出的情報,喬伊伯疫區分為三個部分,關卡起點稍前方是渡河碼頭,碼頭停泊著一艘小木船,乘船向前方行駛,穿過一條畢直的河道是喬伊伯村民建於沼澤上的聚落群,聚落群是全關卡最長的部分,最深處便是關卡首領及獎勵所在的小教堂和地下寶庫。
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塞魯斯在攻略普通難度時已經把敵人位置背得爛熟,雖然有點被限制條件嚇倒,身上的木盾和威力驚人的喇叭槍已被收走,但至少能攜帶愛用的大太刀,熟悉的武器讓他多少也感到安心。
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小木船旁邊是一間木屋,屋內在普通難度會放有些作用不大的一次消耗性回復道具,所以塞魯斯也不打算多花時間探索木屋,木屋門前有一張殘舊的木桌,桌上放有需自行點燃的油燈,可能是官方考慮到一般照明手法受限於傳奇挑戰下的貼心設計吧。
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塞魯斯拿起油燈,油燈亮起光芒使能見度隨即上升了不少,他現在才能看清路況,木屋旁邊似乎有一條追加路線,可以不選擇乘船渡河而是穿過森林小徑前往聚落群。但是塞魯斯習慣在完成關卡後再仔細探索。
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塞魯斯把油燈掛在腰間,決定按照他熟悉的路線攻略關卡。
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他踏上木船後,木船便會自動向前駛,塞魯斯抽出背後的大太刀擺出迎戰架勢,刀刃泛著微弱的綠色光芒,油燈和刀刃的光芒映照在混濁的河道上。
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根據普通難度的經驗,河道上會有大量食人䱽從水中躍出,但是食人䱽禁不起幾下攻擊,故此攻擊範圍甚廣的大太刀擁有絕對的優勢。
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木船航至河道中段,水面泛起漣漪,水中敵人蓄勢待發。
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來吧,在削鐵如泥,外表如香蔥鱗莖的薄綠蒽刃面前,任何敵人也無需畏懼。
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水中的巨大黑影躍出,塞魯斯雖揮刀斬中敵人,但沒有感覺到把敵人切開,刀刃反而被敵人堅韌的外皮架開。
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不可能的,懶惰和誠意欠奉的關卡設計師應該一如既往的困難模式般只把敵人的數值提高,應該不會置換新類型敵人才對呀。
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官方,你暗算我!
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塞魯斯被巨大的敵人咬住並拖至河道中,因受感染而全身長滿膿瘡的──灰色鱷魚以強而有力的上下顎緊緊擠壓著他的腰間,塞魯斯的血量逐漸下降,他以長刀不斷斬向鱷魚蒼白的雙眼,試圖把牠擊退。
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那只是毫無意義的垂死掙扎罷了,塞魯斯的身軀被咬開兩截,頓時眼前一黑。
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「他媽的,死亡演出怎麼變得這麼真實呀!」塞魯斯脫下虛擬實景頭盔,眼前的景色從虛構大陸的可怕病村轉移回到了現實中普通得不值一提的青少年寢室。
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如同這個時代無數的角色扮演動作遊戲一樣,神王弗烏爾戰紀透過虛擬實景頭盔令玩家擁有親歷其景的體驗,並透過遊戲手柄等操作設備控制角色行動。
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現實中的塞魯斯並非虎族獸人,僅是一個為遊戲廢寢忘餐的平凡玩家而已。
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他放下遊戲手柄,到家中的廚房補充一點水份後,便回到房間做一下伸展運動,看一些綠色植物讓眼睛好好休息一會後就重新配戴虛擬實境頭盔回到喬爾伯村。
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塞魯斯死亡後身體自動回到關卡起點,關卡的道具和怪物在玩家死亡後都會重置。
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塞魯斯走到木屋旁拿起油燈,既然河道盤據著會即死攻擊的鱷魚,選擇森林路線才是傳奇挑戰的正確選擇,塞魯斯照樣把提燈掛在腰間便步向森林小徑,途中抽出大太刀戒備前方。
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森林路線的巨木林立,雜草叢生加上天色黑暗使他更步步為營,小心翼翼地前行。
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前方傳來狼嚎聲,聽來是遊戲制作組常用的提醒手法,讓玩家能夠預測到前方有著那種類型的敵人。
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狼型敵人大多行動敏捷但皮薄血少,只要善用潛行的傷害加成就能在被發現前輕鬆解決。
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塞魯斯剛剛蹲下,便見三隻身軀長有膿瘡的──白毛狂化狼咧出利牙,唾液自口中流出,牠們正準備撲向塞魯斯。
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不可能這麼快被發現的!這敵人靈敏度是做壞了吧?
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塞魯斯在原地以大太刀迎戰敵人,雖然成功擊殺一隻,但雙拳難敵四手,很快就被剩下兩隻白狼圍攻至窮途末路,再次以第一人稱視覺迎來逼真的被處決動畫,仿佛白狼真的能咬破了他的咽喉,那蒼白無神的曈孔緊貼著他的臉。
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塞魯斯再次脫下虛擬實境頭盔回到現實中,他放下了遊戲手柄,走到洗手間洗一把臉後擦乾停留在臉上的多餘水份,回到房間後以智能手機搜尋些可愛的猫猫照片後欣賞片刻,讓自己稍稍恢復丟失的理智值。
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塞魯斯第三次從關卡起點出發,這次他拿起油燈後決定進木屋探索,木屋格局簡單,只是供守備村口人員的簡單休息室而已,普通難度的屋內會放有一具被啃咬得面目全非的人類屍體,讓情景表現得更有故事性一點。
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傳奇挑戰則多了一隻受感染村民轉化成的──疫獸,牠有著毫無血色的灰白外皮,咧出長度不一的尖細利牙,身上沾有蠕動的黑色污泥,牠只顧著啃食屍骸,沒有察覺到塞魯斯正悄悄靠近。趁著疫獸沒有發現自己,他以大太刀從疫獸背後一斬後把刀收回長刀鞘。
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疫獸受到重創後倒在一旁,塞魯斯快速檢查被啃咬的屍體才發現有著和普通模式完全不同的道具,他得到了武器:快將損壞的火繩手槍及一張劇情補完向的紙條:無名村民的最後遺信。塞魯斯不知道武器的能力如何,也無意閱讀紙條。
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疫獸在此時已經重新站起,塞魯斯仍在低頭檢查屍體,看似毫無防備。疫獸以利爪想著把塞魯斯擒住,但再被他補上一刀後躺在地上完全不動。
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塞魯斯輕揮大太刀,把刀刃上的疫獸黑血甩掉後說:「早就猜到要再補一擊,果然連正常情況下一擊即殺的潛行技也不是無敵的。」
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塞魯斯打算節省一點武器耐久,他不知道前方會有多少敵人,也不知道會不會有補充用的修復結晶,攻擊能少一次就是一次。
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塞魯斯離開木屋後走進森林小徑,同樣聽到狼嚎聲,他這次沒有慢吞吞地蹲下,反而馬上往回走,三隻狂化白狼如同塞魯斯預料般緊追其後。
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塞魯斯利用白狼直衝飛撲的攻擊動作缺憾,他繞著木屋走,控制一些敵人卡在另一邊,讓其中一隻白狼落單,然後轉角位置偷偷攻擊一兩刀,不停重復,用了幾分鐘時間才把三隻白狼擊殺。
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雖然血量保持全滿,但消耗了不少大太刀的耐久度,在森林路段前進其間遇上了不少狂化白狼,但都是單獨行動,可以用潛行處決一擊即殺。
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森林小徑的最尾段,距離喬伊伯聚落群不遠矣,一隻受感染的棕色巨熊擋在必經之路處。
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塞魯斯不敢貿然靠近,大太刀的耐久度所剩無幾。他為防被前後夾攻而先檢查清楚附近有沒有白狼埋伏,確認一切無礙後才拔刀上前挑戰。
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棕色巨熊直立著,體型比兩米高的塞魯斯還要高上不少,眼球也是理智盡失的慘白色。棕態看見塞魯斯後便慢慢向前,最開始時他憑著長大刀的範圍優勢佔盡上風,而棕熊雖然力大無窮但上肢較短,碰不著塞魯斯。
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和這類巨型敵人戰鬥最重要的就是節奏,像跳社交舞一樣,要訣是一來一往,先等對方攻擊完,再輪到我方,這樣就能攻無不克,戰無不勝。
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感染棕熊攻擊落空,塞魯斯在牠身上劃上幾刀,如此重複,棕熊動作越來慢越慢,似乎體力將盡。
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感染棕熊跪倒在地上,塞魯斯馬上衝上前在牠頸上補上致命一擊,大太刀卻在此時因耐久度歸零而斷裂盡碎,棕熊看著握緊殘缺刀柄的塞魯斯,他節奏慌亂的退後說道:「熊熊乖哦,暫停一下,我現在裝死還來得及嗎?」
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感染棕熊轉為以四足行走,速度毫不比剛才的白狼遜色,塞魯斯慌不擇路後退路被樹幹阻擋。他背靠著樹幹,把武器換成先前在休憩木屋撿到火繩手槍並瞄準棕熊頭部開火,子彈擊中棕熊的眉心後,牠的頭部稍為後仰。
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倒下吧,拜託啦。
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感染棕熊沒有如願倒地,牠撲倒了塞魯斯後高聲咆哮著,塞魯斯再次向棕熊龐大的身軀開火。手槍沒有馬上射出子彈,雙手反而開始施展冗長緩慢的裝填動作。
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單發式還要低傷害破手槍,要你何用!
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棕態以巨爪刮向塞魯斯的身軀,他的視角沾上一層出血表現的半透明鮮紅色濾鏡。
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塞魯斯趕上在頭顱被棕熊腳掌踩碎前默默把虛擬實境頭盔脫下,他把頭盔握在手中,準備摔至牆壁上,就在頭盔快將脫手而出時,他又把頭盔轉而擁進懷裡。
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太貴了,摔不起。
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錯不在陪伴了他一段時間的珍貴頭盔,而是他媽的糞遊戲神王弗烏爾戰記。
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塞魯斯第四次回到關卡起點,這次他沒有開始攻略,他對傳奇模式的完成度深感懷疑,過去也有著無理遊戲般完全無法攻略的關卡,結果官方得緊急維護後才能回復正常。說不定泥沼病村的情況也是一樣。
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塞魯斯透過遊戲介面打開聯絡遊戲官理員的視窗,一打開視窗就是數個商城優惠的公吿,惹得他更火大了,遊戲做不好還想賺錢。
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塞魯斯在對話欄輸入:「不好意思,我想回報傳奇挑戰的泥沼病村關卡設計問題。」
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「了解,現在為您轉至遊戲響導四十六號的私人對話頻道!感謝你對《神王弗烏爾戰記》一直以來的支持,祝冒險者在羅修奧大陸的旅途順利。」
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什麼?這糞遊是不是客服也沒有做好呀?他可不是想要攻略。
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「您好哇,疾風劍豪卍狗鳩,,,我是大家最喜歡的遊戲響導──雪緒哦。請問有什麼能夠幫到你的呢?」
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到底最喜歡你的大家是指誰人呀?這種肥宅裝作可愛的語氣真是令人火大呀。
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「首先在正式談話前,我希望你能用冒險者稱謂,就叫我塞魯斯可以了。」
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「我知道呀小塞,可是疾風狗鳩這名字很可愛,而且你現在不是很尷尬嗎?」
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別隨便省略呀臭宅,塞魯斯曾認為不會有人能夠看到的前提下,才偷偷用了疾風劍豪卍狗鳩,,這名字紀念上一款從開服遊玩至營運倒閉的遊戲。
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那個叫雪緒的好像很喜歡嘲諷他人,塞魯斯無意口舌之爭,對方算是官方人員,對她回報情況應該也可以吧?
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「不好意思,你們確認生存者有方法在正常情況下通過傳奇模式的泥沼病村嗎?我們不像魔法師能夠以武器技能修復武器,也不像戰士可以透過攻擊吸取敵人血量,你們在這種情況還配置了兩隻會即死攻擊的巨大敵人在必經之路。
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無意冒犯,你們真的有親身體驗並通過傳奇模式嗎?」
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塞魯斯宣洩心中的不滿,他自己也不知道為什麼要選擇吃力不討好的生存者當職業,對上一次還因爲盲目攻略無理關卡而白白浪費了一整天假期。
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「會不會只是小塞太弱了?」
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塞魯斯不影響視線的紅色鏡片頓時出現了幾度裂縫,除了鏡片,他還感覺內心有些難以言喻的物件碎裂了,他極度憤怒地輸入了一大頓咒罵雪緒的惡毒說話。
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「架嘿,不小心說了真心話,男生不可以隨便發女生脾氣哦><」雪緒在塞魯斯送出對話前率先發言。
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冷靜點呀疾風劍豪,別被虛擬世界的假女人牽着鼻子走。
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塞魯斯用了幾分鐘調整呼吸,讓自己從狂燥中冷靜下來。
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「架嘿,還以為小塞只是眼高手低的奧客,想不挺能忍的。這樣大家最喜歡的雪緒就大發慈悲給你兩點提示吧,是我和你兩個人的秘密哦,可別讓其他冒險者知道呀。
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1.生存者在傳奇挑戰有著前有未有的優勢
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2.注意所有物品說明
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我只能提到這裡哦小塞,雖然這些提示列明在載入畫面,但你們從來不看就跳掉。
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不想課金就動點腦筋,不然還是用資本主義的鐵鎚來爽玩困難模式和懲罰不會做遊戲的我們吧!
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聽話哦,太辛苦就別想什麼傳奇挑戰,課金開箱抽抽外觀就好。
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人家要去應付下一位奧客了,說不定我們會在羅修奧大陸的某處再會呢,架哈。」
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系統對話:遊戲響導四十六號 雪緒離開了對話。
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誰要和你這種瘋子假女人再會呀,以後也不要再見了。
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塞魯斯打算關閉視窗時,雙眼掠視兩點提示,頓時茅塞頓開,仿佛想通了通關方法。
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塞魯斯再次潛進休憩木屋,以大太刀把啃咬村民屍體的疫獸潛行處決,牠倒下再補上好幾十刀作情緒宣洩。
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他先是細閱火繩手槍的物品說明得知了手槍的真正用途,並閱讀無名村民的最後遺信:
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想不到人類和動物和平共存的淨土得遭受疫病災厄,我發現邊界被設有時間結界,村內的是時間流動比外邊更慢,不可能等到冒險者來救援了,我們得靠自己。
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感染者對光源很敏感,別隨身帶著發光物。
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(塞魯斯把紙條翻到背面)
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我實在不忍心傷害家人,這一切就交給你了喬⋯⋯願神王重臨故土,再次為人民帶來安寧。
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兄長 傑
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(紙條右下角沾上血液,無法看清處名)
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塞魯斯發現了自己被感染鱷魚和白狼窮追不捨的原因,也從油燈設計中感受到關卡設計師的善意。
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塞魯斯感覺自己已掌握致勝關鍵,至少在河道路段是沒錯。
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他脫離關卡回到大地圖介面使用上次官方因關卡設計失誤的補償道具重置並點選他所需的生存者被動技能後第五次進入喬伊伯村,同樣從關卡起點走近木屋處決疫獸,拿起手槍和油燈便乘船通過河道。
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不點燈的話,能見度非常不足,塞魯斯為解決這問題嘗試把虛擬實境裝置和遊戲畫面的亮度調至最高,雖然照明比不上油燈,但至少不用摸黑行走。
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塞魯斯沒有拔刀擺出架勢,反而緊捉油燈並蹲下。
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他細心觀察混濁河道上的表面,察覺到河上泛起漣漪便馬上點燃油燈並扔去右邊靠岸處試圖引開鱷魚,鱷魚仍畢直遊向前駛的小船,更從河道中躍出,塞魯斯屏住呼吸保持蹲著。
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鱷魚剛好從塞魯斯頭頂越過,牠撲空後便循光線遊近岸邊。
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塞魯斯在半分鐘後成功靠近喬伊伯村的聚落群,他踏上木平台後,船便無預警地沉沒。
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比起陰暗的森林和渡河起點,聚落群反而燈火通明,塞魯斯為免傷及現實世界的眼睛而把遊戲亮度調整至正常。
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聚落群雖然是關卡最長的路段,但在制作組沒有改變敵人設置的前提下反而是最簡單的部份。
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只是建於沼澤濕地上木造建築群和一堆疫獸,只要慢慢潛行逐一擊破就能輕鬆通過,反而小教堂的首領戰才是真正的考驗。
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塞魯斯握緊大太刀緩緩前進,聚落群的路況比較直觀,一道橋樑又一道橋樑連接幾間居民的河上木屋,通過後就能到達對岸的關卡末段。
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應該沒有感受關卡設計師的善意的部分吧?
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塞魯斯聽到些類似材質斷裂的聲響自腳下的橋樑傳來,當他把角色由慢步切換成奔跑時已來不及了,他的身軀連同橋樑日久失修的殘破木板掉至水面上,水面離橋樑有三米高的距離,木板正在下沉。
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塞魯斯看到水面泛著密集的波動,大概猜到普通難度的老朋友感染食人䱽也來到傳奇挑戰了啦,他趕在死亡演出開始之前快速回到大地圖重新進入關卡。
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重來呀,他已經無所畏懼了。
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塞魯斯重覆渡河部分,再次來到剛才在聚落群橋樑的掉落點附近,這次他用輕快的步伐快速通過日久失修的死亡陷阱。
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順利來達第一間小屋門前,塞魯斯站在在完好的橋樑位置視察情況,發現一隻疫獸正好被屋內的燈光吸引而背對著自己,他馬上捉緊機會上前背刺!
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這次塞魯斯聽到疑似繩索斷開的聲音,他的角色正施展潛行處決而無法動彈。
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塞魯斯沒有意識到自己觸發了不知誰人設下的陷阱,背後傳來爆炸的火光,把他和疫獸炸倒在地,疫獸趴在他身上,牠的血爪嵌入塞魯斯的胸膛,朝著他的頭部張開展滿利牙的口部。
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塞魯斯拼命連按攻擊按鈕但角色毫無反應,才意識到從爆炸那刻起他已經死了。連忙回到大地圖界重新進入關卡。
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就這種程度嗎?我是不屈不撓,能夠從錯誤中學習的真正玩家。
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塞魯斯回到木屋門前稍遠距離,他使用火繩手槍吸引疫獸走向屋外的自己。疫獸接觸繩索觸發陷阱被炸斷雙腳,剛好倒在塞魯斯面前,他以大太刀刺向疫獸的頭部兩次,確保牠不會再爬起來。
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塞魯斯在聚落群的攻略方法如此重複,疫獸能用陷阱就用陷阱清掉,能夠用大太刀潛行處決就潛行處決。
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困難點在於選擇觸發那一個陷阱,選擇錯誤會讓自己的處境更為危險。他還得快速搜刮並囤積修復水晶,預防武器耐久度支撐不到完成關卡,最重要是小心腳下。
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塞魯斯以體力全滿的良好狀態來到聚落群的最尾段,那是一道較寬闊的橋樑直通對岸的小教堂,橋樑左側長有一棵巨木,它竟然長滿綠葉,那是在死寂的喬伊伯病村極為突兀的存在。
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橋樑上有三隻疫獸和感染白狼擋住去路,牠們還沒有發現蹲在橋邊的塞魯斯。
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根據河道部分的經驗,直接面對五隻敵人在傳奇挑戰顯然是不理性的,這邊也無法使用塞魯最擅長的地形戰術,倘若關卡設計師是擁有智力的話,這定必有更聰明的應對方法。
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感染白狼低頭嗅聞橋面後看向塞魯斯的位置,似乎沒有時間讓塞魯斯慢慢思考戰術了,他舉起火繩手槍指向警示著自己並漸漸逼近的那群敵人,瞄準了站在疫獸稍前方,最接近自己的白狼。
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他在開火前的瞬間卻轉為射向左側長在沼澤上的巨木,面臨敵人快將來襲的窘境,塞魯斯卻不除不急地打開表情動作清單讓角色擺出向前方輕揮單手道別的動作,疫獸和白狼群被一株突如其來的巨大樹幹橫掃並撞飛至沼澤上,牠們被密集的感染的食人䱽咬成碎塊。
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那樹幹是中立生物沉睡樹人──烏蓋爾的手臂,牠一但被喚醒就會向前方進行無差別攻擊,樹人在之前的關卡也出現過,塞魯斯抱著一試無妨的心態攻擊烏蓋爾,幸好有意外收獲,不然就糗大了。
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待烏蓋爾重新沉睡,塞魯斯走過橋樑來到小教堂前,發現這裡在傳奇挑戰多了一道分岔路線,一邊是首領戰所在的教堂,另一邊是獨立的和休憩木屋一樣簡陋的居所。
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塞魯斯選擇先走近木屋看看有什麼些實用的補給,打開木門便看到一具人類屍體坐在木椅上擁抱著一把大弓,他不疑有詐進入屋內,雙腳又碰到觸發機關的繩索。
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是熟悉的聲音,早知道直接開始首領戰不亂走,就看看會有什麼新花式死法吧。
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只見繩索連接縛在屍體手上的細絲,絲線控制屍體的雙手把緊抱在懷中大弓鬆開,姿勢仿如把大弓遞向塞魯斯。弓身極長,不比大太刀遜色,直立時只比塞魯斯的高度稍矮一點。
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塞魯斯把屍體身上的修復水晶拿走,再調查大弓。
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特殊對白隨即播放:「是兄長嗎?還是說是冒險者?我根本無從得知,終於有活人來到喬伊伯村了,你能夠來到這裡,想必我所設下的陷阱為閣下帶來困擾,那是我為了箝制感染者的必要之舉,希望你能夠見諒。
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我身上的破龍大弓、修復水晶,還是教堂地下寶庫的收藏品也好,你們都能隨便拿走,只求你們讓我的家人得到解脫。喬伊伯村不應落得如此下場,若他們有辦法的話絕不會傷害你⋯⋯」
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塞魯斯得到武器:完全損壞的破龍大弓及道具:三顆修復水晶(大)。聽到兩名無名角色遺言,他內心有一種前所未有的使命感在心中油然而生,這些細節處理都是普通模式和過去關卡都沒有的劇情感。
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去吧!終結喬伊伯村民的惡夢!
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塞魯斯把破龍大弓背上,回到小教堂門前使用剛才在聚落區所得的小型修復水晶,把大太刀的耐久度至全滿便推開大門進入中庭,中庭擺滿數排木長椅,顯然村民信奉的神明沒有施以援手。
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普通難度下,掌有寶庫鎖鑰的感染管理人作為關卡首領理應守候在此,但塞魯斯掃視前方仍不見敵人蹤影。不擊倒首領,祝禱台就不會移開。
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「誰都別想槍走我的錢!」塞魯斯身後傳來呼聲,一隻疫獸手持長柄九齒鋤頭,頭部還殘留著半邊人類臉孔,牠揮動著武器從大門角落衝向塞魯斯,塞魯斯翻越木長椅避過攻擊,鋤頭的利齒只敲碎木長椅。
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塞魯斯拉開距離從背上抽出大太刀並說道:「陰森的傢伙說話了呢,看來未來推出的新副本都得玩傳奇挑戰才能體驗全部劇情。」
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首領:貪婪的半人疫獸
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半人疫獸眼看攻擊落空後便繼續追擊,拿著九齒鋤向著塞魯斯不斷揮舞,塞魯斯一邊閃躲和翻滾並細心觀察牠的攻擊規律,一有機會就在向牠左腿劃上幾刀。
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不消一會,半人疫獸因胡亂揮擊引致體力損耗而動作變慢,塞魯斯捉緊機會以火繩手槍往牠膝蓋開火,使得半人疫獸痛苦地跪下,塞魯斯上前連續斬擊,半人疫獸沒有白白捱斬,等到體力稍為回復便拿著九齒鋤向前刺擊。
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然而半人疫獸的反擊也在塞魯斯的預料之中,他算準時機以大太刀將九齒鋤刺擊招架開,半人疫獸馬上露出極大破綻,牠的上半身毫無防備地迎來塞魯斯的太大刀處決技能,閃爍著翠綠光芒的刀刃掠過牠的頸部,半人疫獸最後身首異處,頭顱掉在一旁,身軀往後倒下。
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塞魯斯認為連敵人頭顱也砍掉了,便放心走近屍體身軀搜刮鎖鑰。
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道具列表空無一物,屍體身軀在眼前膨脹爆開,屍體內的腐蝕汁液灑在躲避不及的塞魯斯身上,他的血量頓時剩下三份之一,意味著他不可以再承受任何攻擊,容錯率降至零。他的角色因重傷表現,在眼前多了一層半透明的淡紅色濾鏡。
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塞魯斯被突如其來的情況嚇得悲鳴大叫:「這遊戲他媽的能不能讓人好好享受呀?」至少貪婪村民的最後殺著是一次性傷害,沒有為塞魯斯帶來負面效果和持續傷害。
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沒有鎖鑰的話,他要怎樣才能到達下層呢?
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要重新開始關卡嗎?別說笑了,花了這麼多心力才到達小教堂,怎能功虧一簣。
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塞魯斯調查祝禱台,發現神父的講台內側有一個普通模式沒有的機關拉桿,他本想直接拉下,但還是先整理好武裝吧,既然還有修復水晶還沒使用,低下很可能還有敵人埋伏。
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剛才的首領戰使大太刀的耐久所剩無幾,應該用僅剩的三顆修理水晶修復嗎?還是有更好的選擇?
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塞魯斯把最後的修理水晶消耗掉,然後把大太刀連同刀鞘從背部拆下,裝備至腰間。他以毛茸的手拉下神父講台內側的機關桿,預期會像普通難度一樣打開向下秘道。
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然而講台並沒有移動,腳下的地台反而像一扇窗戶般敞開,塞魯斯往下高速跌落。
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視角一黑,塞魯斯被一堆血紅的人類屍骸墊著,四週是無數堆積如山的金幣,閃爍著金光,上方是無盡的黑暗,無法得知自己從教堂跌落的距離。
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塞魯斯不遠處有一隻雙翼飛龍正對著自己虎視眈眈,牠擁有著血紅色的鱗片,身上滿是咬傷和爪痕,上半身沾滿蠕動的泥士和無神的曈孔,頭部蓋著一層灰白色薄皮。
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看來他有幸成為最早期挑戰神王弗烏爾第一位隱藏頭目的開荒玩家,得收回傳奇挑戰毫無誠意的話。
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隱藏頭目:未忘使命的腐朽義龍
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腐朽義龍展開雙翼向著塞魯斯咆哮著,他拔出腰間的大太刀說道:「看來我滿血也沒有多大優勢,只要不被擊中就好,來吧大蜥蝪。」
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腐朽義龍臥在前方的金幣堆上,似乎行動不便。牠不停朝突擊中的塞魯斯噴出灰白色的腐蝕龍炎,即使他能夠避過,龍炎還是會殘留在地上一段時間限制玩家的走位。
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所以絕不能猶豫不決,時間拖得越長就越危險。
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除此之外,塞魯斯還得從火繩手槍和大太刀間不斷切換以觸發生存者獨有的被動技能。
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塞魯斯憑藉精準的預判和操作來到腐朽義龍的胸前,牠快速地揮舞利爪和向前咬擊都被塞魯斯完美避過。
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他趁著對方的攻擊空檔施展連續斬擊成功觸發武器技能:疾風狂斬,刀刃揮過後留下幾道多重傷害判定,半月形狀的衝擊波持續在義龍的鱗片上磨擦。
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可惜並未能壓制義龍,牠的巨爪擊中塞魯斯,雖然太大刀的防禦動作吸收掉一定傷害,但也把大太刀最後的耐久值耗盡,義龍隨即補上腐蝕龍炎,塞魯斯的身軀被灰白色的烈炎完全吞噬。
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就在一切賭在這個瞬間吧!
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生存者被動技能發動:替身術,玩家死亡時有一定機率轉移至靠近敵人的隨機位置。
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裂炎停留在金幣堆上燒灼並腐蝕錢幣表面的鍍金,腐朽義龍掃視前方,絲毫不見塞魯斯的身影,一陣微風從牠身邊拂過,吸引牠轉至身後。
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塞魯斯已把弓錨釘在地上,他已爭取足夠的時間拉緊弓弦,狂風在破龍大弓的弣上匯聚成箭。配合塞魯斯的另一招快速切換武器增加傷害的被動技能,倘若此箭能夠擊中頭部就能順利通關。
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腐朽義龍的頭部左搖右擺,不好瞄準。牠無神的雙眼突然回復一絲神采,頭部晃動突然慢起來。
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「我明白了,你已經不需要再守在這裡,回到家人身邊吧。」即使失去理智還堅守著寶庫,不讓他人掠奪,牠是可敬的對手。塞魯斯鬆開弓弦,讓疾風箭貫穿牠的頭顱。
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腐朽義龍的身邊掀起微風,身上的污泥漸漸褪去,全身回復到本來的鮮紅色鱗片。牠橘色曈孔看向塞魯斯復緩緩閉上,最後隨風散去。
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金幣堆散成無數錢幣湧至塞魯斯的錢袋內,他身上不停跳出持有金上升的亮黃色數字,地上散滿等候鑑驗的防具和武器。
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關卡完成!恭喜您成為全服第一百四十六位完成傳奇挑戰的玩家!
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塞魯斯看到關卡完成後便快速跳過,給我滾,快把特殊獎勵拿來!
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塞魯斯腰間的火繩手槍和手上破龍大弓自動脫離,兩把武器飄至半空並融合成一顆細小的光點落在他毛茸的掌心上。
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光點散去,散發著白色靈氣的銀哨子橫躺在他手上,塞魯斯使用道具:喬伊伯的哨笛。一匹駿馬隨聲憑空出現,牠圍繞著塞魯斯在半空中踱步。
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「坐騎嗎?也許在遊歷地圖會用到吧⋯⋯」塞魯斯對獎勵感覺不大,白馬的外表看來毫無亮點。
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駿馬突然轉身靠近塞魯斯,牠以頭顱依偎著他,仿佛是在討主人歡心的小寵物。塞魯斯現在才看清白馬的全貌,牠一邊是普通的白馬皮膚,另一邊是外露的金屬骨絡。
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塞魯斯無法抗拒這種不對稱的設計,也許獎勵也沒有很差吧?
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不得不承認,除了關卡設計有點嘔心外,喬伊伯村在傳奇挑戰的表現比過去的關卡有趣多了,神王弗烏爾戰記或許能夠成為他下一隻長期遊玩的網絡遊戲。
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塞魯斯打算檢查其他戰利品時,卻收到稻草人法師的私訊。
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「嘿,塞魯斯!你完成了泥沼病村了嗎?
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我覺得傳奇挑戰根本是狗屁垃圾,我卡在最開始的渡河區域,不停被狼、熊、鱷魚等奇怪的動物喪屍之間輪迴。
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死亡畫面突然真實等像恐怖遊戲一樣,到底皮脆肉嫩的法師有沒有可能通關!
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排名榜上二百六十名玩家是怪物嗎?」
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也許每個職業也有長短處,你經歷的困難可能和其他人一樣。
「我想你應該試試多觀察和思考⋯⋯」
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