《4.世紀末最強RPG大作!老爸的便當!》
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有在玩遊戲的人都曉得,遊戲中最耐玩的類型大概就屬角色扮演也就是俗稱的「RPG」遊戲。
什麼是RPG?我不說你不知,所以我就不要說好了,因為我不太想讓你知道顆顆,不過在以前的小白癡年代還有可能真的這樣啦,現在就算我不解說,也會有腦殘的民眾去拜請股哥大神尋求答案的。所以與其這樣,我還是用自己的風格嚴肅告訴你們好了。來來來,上課了,上課要坐好,挨打要站好,看到同學媽媽要說林娘卡好!
自從某款RPG大作「蛹者的鳥籠」在恐龍大滅絕之後創下恐怖的銷售量以來,遊戲界便慢慢聚攏想分這坨屎的公司,這坨屎怎麼會這麼好吃?怎麼會這麼的香?即便是沒食過,也看起來像是很好吃一樣。不同類型的RPG有如雨後春筍般冒出,就連戀愛遊戲只要扯上RPG這個元素,就立刻賣翻賣到妳老母都後空翻!
RPG,最簡單的解釋就是一個主角吹哨子叫了佯稱同伴實際上是矮騾子的一群人,人數四到六人不等,眾人來自不同背景、文化、種族等等等,不約而同地聚集在一起,要幹什麼東西?霸凌魔王啊幹什麼!基本的打怪練級就不說,衝裝備打寶我也不想哭邀了,解主線與支線劇情這我根本不想再提,到頭來踏馬德什麼都沒啥好說!這殺洨鳥遊戲類型!
我說你乖乖聽,其實上述提到的都是RPG裡最高潮的精華,這樣講很籠統啦,你只要知道RPG這種遊戲類型,第一是好玩,第二是馬的超好玩就行了!
因為RPG的過度氾濫,造就了每款遊戲幾乎都要扯上RPG元素,這樣的結果變成遊戲公司都只想做RPG,內容還都了無新意。甚至到「反正只要拿別的RPG遊戲的模組來改就好了」的地步,抄襲抄到整個遊戲都一樣只有路邊的草少兩根就變一款全新作品了,每一款RPG都有共同的影子,耗時三年五年製作時間實際上都是Ctrl C Ctrl V的,大家都是穿同一條內褲長大的,非常骯髒!
但是!你們知道霍元甲什麼時候成為京門第一呢?就在京舔!就在京舔!翻譯蒟蒻吃下去就是「就在今天」!在家用主機上又出現一款足以用屌互打的重量級RPG,遊戲在發售前便吸引了大批喪屍玩家的期待,能夠抬高主機銷售量,並且在RPG界裡扭轉一成不變風氣,讓人玩了以後可以笑著入土的世紀大作,就叫做--
「老爸的便當!」
這款遊戲終於在九月三十一日天氣晴那天發售了!而且早在一個月前就已經有無數曠男怨女徹夜排隊,可想而知這款遊戲的超高人氣啊!
不巧,朋友歐羅肥正是那無數身受其害人之一,他憑著無極限的恥力與扭腰擺臀,有幸搶到這款老爸的便當,還分別買了普通版和限定版,甚至還加購主機加遊戲的同捆包!而因為怕弄壞那台同捆機,又神功護體般的買了第二組主機加遊戲的同捆包!最後因為想要放在身邊當護身符,殘暴的跟老母討錢買了第三組主機家遊戲的同捆包!這一趟錢花了下來,讓他老爸氣的吐血噴門牙!而歐羅肥自己也因為搶遊戲操勞過度,造成賀爾蒙爆發,引發血壓升高、過敏發高燒,燒到他一直覺得自己在外面有七個私生子!成天喊著我好興奮好興奮啊!現在空有主機和遊戲卻沒靈魂去玩,實在是一齣慘案!恐怖小說的題材!
所以聰明如企鵝的我,得知了這個消息後,想當然而會跟歐羅肥借主機和遊戲啦,但不得不說這傢伙除了肥以外,還真的是滿肥的!氣度不成正比,小氣到比螞蟻還小,買了這麼多同捆機卻死不借我,搞到最後只好用「有禮貌的32人電車痴漢」來跟他交換條件。
皇天不負苦精人,拿到遊戲的我,那感動真是久久無法自拔,高潮了九九乘法好幾遍後,便開始收起我好興奮啊的心情,開始玩老爸的便當!
摸著遊戲的封面,差點尖叫出來,那塑膠透明外殼的包裝,就像是一個穿著火辣性感透明薄紗睡衣的美女在你面前挑逗,不停的露出玉腿來勾引你犯案似的。
封面的插圖是一個看起來面容有些恐怖的主角,怎麼講呢,就好像濃妝正妹只卸半邊臉那樣,另一邊的口紅還畫到耳邊那樣,非常微妙的一個感覺;主角握著拳頭看著便當的圖案,我注意到他腰上掛著鞭子和蠟燭,那該不會是武器吧?
廢話不多說了,趕緊把遊戲光碟硬插進主機裡,好好享受這款遊戲的魔力。每次說到插入就讓人覺得羞恥心作祟,這次還加了個硬字,害我,呵呵……
進入開頭,我忍不住地叫了一聲!接著期待會有什麼帥氣的動畫出現!因為看遊戲雜誌說這款遊戲的動畫是超高水準的!隨著一陣電子舞曲響起,喔喔喔!開頭動畫開始了!
先出現封面的那個主角,果然帥氣!在目前最強主機上的表現真是令人讚嘆!尤其是頭髮的飄動,簡直比我老爸的假髮還要真!
主角握著拳頭,然後熱血地說了一句「kuso!歐呀基!」,kuso的日文是指可惡,歐呀基是指老爸,聽起來真是讓人熱血沸騰啊!然後緊接著就是遊戲的開頭選項出現,然後啊然後……
然後就沒了哇操!
雖然是愣了一下啦,開始想著雜誌介紹是騙人的嗎?「開頭動畫真實地讓你以為自己是處男」這個標語是唬洨的是不是?我開始想著該不會是像其他遊戲一樣,要繼續在開頭畫面等個十幾二來秒的才會有動畫出現吧?
好,我等,為了能夠更加昇華自己的感官神經,純情如左手的我就這樣等了快十分鐘……結果畫面還是那個白痴握著拳頭的畫面!有啦有不一樣啦,每十秒就一直喊句kuso歐呀基!還分別用不同音調在喊!畫面雖沒變但背景的電子舞曲倒是換了好幾首!
最強遊戲的動畫咧!這是最強遊戲嗎!這是意識自我有多白癡的遊戲嗎?
不管了!直接進入遊戲吧!進去遊戲後一開始要編輯自己的主角,這也是這款遊戲最大的賣點之一,就是主角可以自由編輯長相、體型、聲音等各種細微的地方,甚至身上的體毛可決定是直的還捲的,創造屬於自己的中二主角,這點倒是非常的不錯。
一開始先從臉型開始選,摸索了一下發現臉型只有兩種,圓的和特圓的……殺洨啦!難道只能做出哆啦A夢嗎?
一頭霧水的我趕緊看了一下遊戲內建的電子說明書,上面寫著其他臉型要破關一次後才會出現,嘖……好吧,看似增加遊戲耐玩度實質是浪費時間!
算了,圓的就圓的吧,選了特圓以後換選五官,怎麼……怎麼只有類似哆啦A夢的五官可以選啊?這是主打哆啦A夢嗎?
嘖!捏個角色也讓人火大,接著換髮型……這什麼雞巴鬼毛!髮型只有竹蜻蜓可以選!這款遊戲的製作人是A夢粉喔!
怒看說明書,一開始只有這些可以選,有的編輯物件要等破關以後才會出現,還給了小小提示說那些編輯物件都跟哆啦A夢身邊的人有關……該不會是某雄的眼鏡、某夫的尖嘴、某香的頭髮和某虎的聲音吧?
瘋狂傻眼的我接著選下去也只有哆啦A夢的物件可以編輯,結果做出來的主角是一個四肢修長卻有著哆啦A夢臉的怪物!
好吧,捏完主角,可以進入遊戲了吧?
完全錯喔!這想法錯到下地獄都不為過!接下來竟然要編輯村民!這遊戲會不會太細膩啦啦啦啦啦!村民長什麼衰洨臉應該是製作小組的工作吧!我是在玩RPG製作工具嗎!村民這種生物不是玩家負責的吧!
而且喔!可笑的是,村民可以選的物件超多!光頭髮就有五十幾種髮型可選!每個村人隨便編輯出來都超帥的!那我這隻主角是出來幹嘛的啊逗人笑的嗎!
更絕的是還可以編輯怪物和魔王,甚至是老爸便當的菜色都可以編輯!該說這款遊戲太自由了還是遊戲公司太混了啊!奴家我怎麼都看不懂!
好險遊戲公司還有點良心,有個自動編輯設定幫我編輯剩下的人物,要不然這款遊戲我光玩編輯村民就夠玩的了!
折騰了許久,總算是要真正進入遊戲了!
開頭畫面是一個很震撼的宇宙,無數的星球爆破,然後出現了一道光之後……
畫面就接到了主角在家看漫畫!
剛剛那個開頭動畫的宇宙跟主角看漫畫扯上什麼關係了二十點求解好嗎!這款遊戲是解謎遊戲嗎!
遊戲劇情是在說,主角的老爸是一個很有名的建築工人,受人之託去某國完成一個偉大的設施,但忘記帶便當了,所以主角的老媽拜託主角送便當過去,這趟旅途讓主角了解到爸爸工作辛苦與自身的成長,也讓他結交了不少同甘共苦,同樣都要送便當給老爸的同伴們……我操!我以為這遊戲的主角老爸已經夠廢了,同伴的老爸竟然個個都很廢!是不會自己去買嗎!而且這便當送到老爸嘴裡都臭酸了吧!
劇本無疑是從幼稚園作文裡挑出來的!為什麼主角他老爸一定要吃那個便當咧?是有他媽的特別好吃嗎?而且遊戲風格是中古世紀,為啥劇本要寫的這麼寫實啊?
我真的是越玩越提不起勁……主角是個幫老爸送便當的哆啦A夢……這……
但是會被人稱為世紀大作,總有他的價值在吧!索性我就繼續玩下去,畢竟好不容易才借到的遊戲,不玩也是浪費啊。
在村子閒逛的途中,發現遊戲畫面真不是嚎洨的,超漂亮超真實,這跟莫名其妙的遊戲設定比起來有著極大的對比。
很快地劇情發展,為了要在便當的菜色裡添加野菜,所以主角要到村子附近蒐集野花,嗯?不是野菜嗎?算了我也懶得管主角要蒐集野花還是菜花了,總之很快地,出了村子之後,就代表可以見識到RPG會使人入迷的元素之一-戰鬥畫面。
一開始遇到的怪物通常都不會很強,認真說起來比發情的母狗還強一點吧呵呵,我想一定是每款遊戲幾乎都出現的初期怪物-屎萊姆吧,牠幾乎已經是各大RPG遊戲的初期怪物代名詞了。
結果幹!第一場遇到就火、火龍!一進入戰鬥畫面,一隻超大的紅色火龍!用最強主機做出來的火龍有夠誇張!那壓迫感都壓到我頭上簡稱壓頭了!
這時我注意到,主角臉上開始冒了好多的冷汗,這遊戲做的超逼真!連汗都做出來了,仔細一看地下還真的濕一片,但那不是汗,竟然是主角嚇到挫尿了!真不愧是最強主機的最強遊戲啊……在這種地方強也很奇怪吧!
這遊戲戰鬥是回合制的,就是標準的我打你一下你打我兩下我還你三下那樣,玩家不動敵人也不會動,戰鬥音樂是電子舞曲,一開始還有女生在背景鬼叫鬼叫的,這風格確是不同。選項視窗裡有攻擊,然後……沒了!就只有攻擊而已!不是應該會有魔法、逃跑、道具或防禦之類的嗎?
看著火龍在那裡拍動翅膀,該攻擊嗎?該攻擊嗎?攻擊完後我應該就被秒殺了吧!事到如今我現在也沒得選啊!按攻擊指令鳩竟有什麼意義啊?
或許……火龍很弱也說不一定?遊戲會這樣設定必有意思存在,既然只有攻擊可以選那我就選攻擊吧。這時才想到,好像還不知道主角拿什麼武器,該不會真的是皮鞭和蠟燭吧?
覺得好奇的我,選了攻擊指令後,靜靜地看著主角會怎樣攻擊。接著特寫照到主角身上,鏡頭整個360度迴旋,上方出現招式名稱,多虧有全中文不然我是看不懂的……等等,招式名稱寫著「老爸的便當」?緊接著主角帥氣喊了一句:「kuso!歐呀基!」之後,他做出了攻擊動作。
主角狠狠地把手裡要給老爸的便當丟了出去啊--!那不是要給老爸的便當嗎!
發生什麼事情了?玩到這裡到底發生什麼事情了?那不是老爸的便當嗎?那不是老爸一直想吃的便當嗎?老爸的便當是攻擊武器嗎?這遊戲製作人到底是吃了多少大麻做出來的!
丟完便當後,火龍理所當然地毫髮無傷!接著火龍一陣吐火攻擊,火都還沒噴到哆啦A夢就被那熱情給秒了,我也理所當然的game over……
這一幕幕的畫面震撼我的內心,從來沒有玩過如此的巨作,它讓我……讓我他媽的不敢玩第二次!
隨即關機後,拿出光碟片,醞釀已久的情緒終於爆發了。
「kuso!歐呀基!」我把光碟折成兩半,丟到外面餵我家的小白。
因為老爸的便當這款遊戲帶給我的創傷,有段時間根本不敢碰RPG遊戲,它讓我心中產生巨大的陰影,我害怕我玩的遊戲主角又是哆啦A夢,怕主角的武器又是便當……
事後我把「禮貌性口爆護士」這片經典無碼微電影送給了歐羅肥以示賠償,然後還順便罵了他一聲蠢豬,才消我心中的怨氣。
聽後來的遊戲報導攻略,如果在一開始的編輯沒有選擇主角的武器,而是選自動編輯的話,主角的武器則是老爸的便當,然後被打死之後其實沒有game over,反而劇情會出現另外一個變化;因為把老爸的便當給毀了,禁不起良心譴責的主角便開始墮落,會走另外一個路線,這時可以學到抽煙、打架的技能,攻擊力大幅提升,大絕招是吹哨子烙兄弟,還可以徵婆繁殖後代,最後帶著兒子見一直在等便當的老爸,發展出截然不同的結局。
操……免了吧……這麼寫實的遊戲我死都不會再碰一次了……
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《真的end!》
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