和暗影打完後沉宇看著身上的傷口沉宇:「我不是開啟了不會造成傷口,但是會感覺到疼痛的功能嗎?,系統你給我解釋解釋為什麼我還有傷口。」系統:「我忘開了:)。」沉宇:「系統你他我XXXX。」然後沉宇看著身上的血突發奇想如果開起惡夢化會怎麼樣,抱著這樣的想法沉宇開啟了惡夢化然後發現開啟惡夢化的火焰和覆蓋在身上的深藍色的那一層物質(因為打深藍色的那一層物質太多字之後都會說成深藍色的盔甲)都變成深紅色的,加持在沉宇身上的力量也增加了沉宇:「哈哈沒有想到我居然因禍得福啊,這個新型態就叫燃血化好了。」然後沉宇拿出六魂,沉宇:「那六魂應該也和惡夢化做結合吧?。」說著沉宇又一次開啟惡夢化,然後沉宇就發現自己好像還無法承受這股力量,如果強行使用這股力量的話,沉宇就會直接爆體身亡,沉宇:「惡夢化果然沒有辦法承受六魂的力量嗎?那燃血化能不能承受呢?」說著沉宇就開啟了燃血化,過沒多久後沉宇發現燃血化也無法承受六魂的力量沉宇:「雖然我知道六魂的力量很強但連燃血化也沒辦法那我該怎麼使用六魂啊?」,沉宇想了一段時間後突然想起系統之前有說過惡夢化有一個名為超負荷的模式,只是開啟後會有十分鐘的虛弱期所以沉宇才不想開啟沉宇:「雖然我很不想開啟超負荷但是好像也只有這樣才能使用六魂的力量吧!」然後沉宇就同時開啟惡夢化和燃血化的超負荷模式沉宇的身體周圍在一瞬間燃起淺藍色和血紅色的火焰身上淺藍色和血紅色的盔甲個覆蓋了身體的一半邊,沉宇二話不說馬上拿出六魂開始吸收,在著個過程中沉宇痛的差點失去意識,好在沉宇還是吸收成功了沉宇:「YES,六魂的力量被我吸收成功了,好耶↑」之後沉宇開始慢慢適應六魂的力量,在一段時間後沉宇大喝一聲空間都被震出裂痕沉宇看到後不經感嘆六魂的力量都如此強大那自己有了決心後六魂化的一定力量會提升不少,隨後沉宇又讓系統抽要對戰的對手,抽到的是元素,沉宇也開始期待和元素的戰鬥,因為元素是他第二個創造的人格,實力也是很強的,但是沉宇有把握戰勝元素,因為系統有一條隱藏規則沒有公布出來,拿就是沉宇如果戰勝人格,那他就可以使用人格的能力,在沉宇恢復完傷勢後,元素和沉宇的戰鬥便開始了,沉宇(率先用龍骨炮轟向元素)元素(不慌不忙的用土元素擋住龍骨炮同時有火元素凝聚成火焰長矛朝沉宇打去)沉宇(用風羽劍法第十三式流風浪天力用風來了打散火焰,又用風羽劍法風靈劍•貫向元素殺去)元素(用鐵元素擋住沉宇的劍,又同時用冰元素和電元素凝聚成一把把劍向沉宇射去)沉宇(馬上把武器換成紅月刃用亮月刀法第八式星落•散將紅月刃分裂成上萬把小刀去擋住元素的元素劍)隨後雙方便開始火拼,元素(開始加打火力試圖將沉宇的攻勢壓會去)沉宇(猜到元素的意圖,也開是使用風羽劍法第四式風牙穿•亂流)無數的風元素劍氣開是匯聚,形成一個個穿透力很高的獠牙,這些劍在攻擊時還會旋轉,以此增加威力和穿透力,元素(見此用岩元素形成一堵牆壁,用元素克制關係來抵銷風元素的劍氣)
(這一點忘說了系統空間的時間流速不一樣的,系統空間過了一天現實中也只不過過了五秒而已)
(這是目前寫到的進度,還會新增內容)
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