我會出現這個想法,是受到三部電影及一款小品遊戲的啟發,這三部電影分別是( 星艦奇航) ( 駭客任務) ( 創光速戰記) ,遊戲則是( 盜人講座) ,啟發我的點是( 星艦奇航) 企業號跟艦長很要好的那位外星人的星球,對子孫用一種科技訓練他們消除情感,讓其子孫只用理性分析事情,( 駭客任務) 則是可以與程式寫出來的人真的接觸,( 創光速戰記) 則是可以自由來去電腦裡外,( 盜人講座) 則是有一個魔法戒指可以體驗歷代戒指擁有者的經驗。
所以我就產生一個,要是真實世界的科技進步到可以創造出歷代真實世界苦難真實體驗機,那我們的子孫的國民教育就多了一課,體驗苦難,瞭解為何追女朋友要公平競爭,為何要互相尊重幫助,為何要保持和平,但以我經歷精神分裂及精神破壞的經驗來看,這種體驗機必須做一種安全機制,也就是在偵測到快到體驗者的極限時,安全機制就開啟,停止體驗苦難經驗,因為苦過頭會使人生病及人格異常,要是太過和平而使人忘記苦難落魄的經驗,只要讓忘記經驗的人再去體驗機,體驗苦難經驗就好。
如何把人的經歷記憶轉化貯存到體驗機,然後再轉化成可以讓人體驗的真實經驗,是一個可以思考的方向,就像電影( 變人) 的那台機器人為自己製造人的感覺及死亡一樣。
生病遺忘的循環能源發電機的想法回來了
光能吸收電視、 家具、 牆壁、 地板
太陽能燈泡
運動時產生的能量如何儲存及健身房省電的初步想法185Please respect copyright.PENANAadrcpxgtXt