雖常聽説「情節好文筆好,自能吸引讀者」,但現實嘛,往往不是如此理想。
對大部分讀者,或說大部分網絡小說讀者而言,網絡小說是一種速食文化。這類讀者看小說的目的是──精神放鬆、愉悦與爽,因此,主題內容輕鬆易懂的會較易受到青睞。
「現實已夠辛苦,為何還要在閱讀時為難自己。」──這個大抵是這類讀者的心聲。
你問:「這兩個元素真的有那麼重要嗎?」只能說,大概對大部分持上述閱讀目的的網絡讀者,的而且確相當重要。
但讀者追求的目的,對個人創作而言是否真的這麼重要?觀乎你寫作的目的是甚麼。
若是希望追求流量、支持,便要迎合市場需求;若是希望以寫作抒發個人情感,或表達個人想傳遞的情感事物,根本毋須太在乎作品流量與讀者支持。當然,讀者支持是創作的其中一個動力,但若因沒有讀者而創作不了,只能說,你喜歡的是被喜歡被支持的感覺,而非創作本身。
個人創作多是灰色向與現實,看過我作品的文友有的直言不太敢看,因為每次看完都會覺得心頭悶悶的,也有友人說過太現實太真實了,看罷讓人心情鬱結。這風格在短篇或散文尤其明顯。
舉個例,我是寫短篇《間諜家家酒》二創都可讓人看得難過鬱鬱的作者。雖然我覺得自己只是按劇情與人物身分心理來推寫情節,無心將故事推向悲劇(其實我不覺得BE,只是想帶出上一代的希望,永遠留給下一代這點罷了),但讀者還是覺得難過得可以。這個嘛,我只能歎一句無可奈何。
而且本人還是一個比較喜歡走偏鋒寫冷門的人。對我而言,故事的邏輯情節起伏才是第一位的,結局是HE還是BE,都不過是劇情的合理推演。
若有讀者喜歡我的作品,我會高興,也願意與對方進行討論;若無人喜歡與回應,我還是會繼續朝我喜歡的方向寫下去的。
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