正常這題目要求是推小說或文學作品的(我猜),不過我覺得我覺得能推的要不都未必能夠在市面再買到(老了)、或者就一些人人都推的經典,所以也就不好選了,因此就推這個持續追看了六年半從沒脫期的《進擊的巨人》。
相信跟絕大部份人一樣,最初知道這部作品的原因就是動畫(2013年)(可以說,沒有動畫版的話,大概沒太多人會知道它的存在,因為早期就只在日本有人看,而且評價都一般,尤其畫功整天被嘲笑),基本上就是順應當年的超大潮流入坑(有多大,連台灣的娛樂新聞也會不時提及,明明理應只與藝人相關,至於鋪天蓋地、無處不在的「進擊」就不說了),動畫比起漫畫大幅改良的硬體使人非常容易投入,加上熱血滿點的場面,因此就理所當然的成為一股熱潮。
然而隨著動畫第一季的結束,加上遲遲未有續集公佈(2017年發佈第二季),因此大眾的熱情便逐漸減退。只不過,我沒隨波逐流的忘掉這部作品,而是轉投原作(漫畫),當作追新番的一月一話的追看,直至今日。
上面其實都是不太對題的廢話,不過還是想交代一下起源,所以就寫了一點,下面是正題。
有人說,《進擊的巨人》實際上是一套以日漫包裝的文學作品,要是化成文學的話也許能去衝一下諾貝爾文學獎,這樣說也許有多少誇大與幻想(諾貝爾文學獎不會頒予流行文學),不過作為一部日式連載漫畫(作者強制固定時間交稿,攪不好還會因為種種原因而被修改內容或腰斬),它從多方面而言,作為日漫頂峰之作應該不成問題。
首先是銷量。《進擊的巨人》並非史上最高銷量的日漫(《海賊王》最高),但單行本平均銷量接近200萬,實際已成為史上銷量最高的月刊連載日漫(總銷量現在已近一億)。
但《進擊的巨人》的意義不在於商業上的成功(我覺得這是個意外,因為本作的畫風跟題材本身就並非主流所喜,早期更被嘲為廉價版伊藤潤二),而是告訴世人何謂一部有自己存在意義的作品。所謂「有自己存在意義」,是指它能夠達到一些只有它能達到的目的,而非任何其他作品能夠取代。具體一點說,我想寫一部作品,目的就只是要讓看的人覺得熱血沸騰,單純為這個目的並不太難,市面上隨便一堆作品都能夠滿足相同的目的,只是內裡的設定不同而已,本質上它們都是為一個相同目的服務。換句話說,你不想看作品A的話,看作品B、C、D、E,總能找到能夠給予你答案的作品,只要你的觀看目的沒變。
那麼,《進擊的巨人》到底與其他作品有何不同,以致它有一種完全無法被取代的存在意義?這裡主要分兩方面說:
首先是構成一部作品的技術。日本動漫(甚至文字小說也會)經常都有一個致命傷,就是作者沒有構思好整部作品的所有細節就開始下筆。這當然有不同的考慮,可是這樣的情況下,結果不外乎以下幾個:一半途暴走、二腰斬、三爛尾。這樣的情況屢見不鮮,尤其在長篇連載,哪怕是名作都無法避免。而《進擊的巨人》是接近唯一一部長篇連載(至今連載超過十年,122話,每話平均43頁A5)漫畫,劇情從頭都尾都沒有任何暴走、出軌、或意圖脫軌的情況,因為作者在執筆之前早已把整個故事的大綱完全寫好,劇本細節都已經完成了大半(當時才二十歲左右),因此基本上不會出現連載進度快過構想速度導致失控的情況。最簡單的例子,就是故事第一話的標題《給二千年後的你》,一個最初讓人一頭霧水的標題,它的意思一直讓讀者猜了十年,直至故事發展至最後階段,大家才恍然大悟的明白當中的意思,一切早已是作者構思好。這種散佈於故事不同地方,最終有機逐步併合成重要訊息的伏筆在本作比比皆是,而且這不是單純的找彩蛋遊戲,而是對於了解故事訊息的重要部份。
另一方面是,《進擊的巨人》完全回歸文藝創作的本業,就是踏踏實實「說一個故事」。《進擊的巨人》所有角色,包括主角本身,其存在無一不例外是為了故事而存在的,並非單純為了滿足商業要求。事實上,近十多年不少作品都是先構思能吸引人的角色,然後再為其度身訂造一個舞台讓其發揮,說到底這並非寫故事而是賣產品。《進擊的巨人》中並無刻意為角色分配「屬性」,也沒甚麼「殺必死」式的設定(如巨乳、洗澡場面之類刻意挑起情慾的劇情元素),總之所有角色各安其位,順其自然的活動就是。而《進擊的巨人》告訴我,角色的魅力其實本來就無需刻意為其安放一堆「屬性」來促成,只要故事老老實實的跑,角色的特性就是自然跑出,所謂百貨應百客,不同的角色總會有捧場客。
然後是故事的訊息。這是《進擊的巨人》地位最無可替代的部份。對於《進擊的巨人》到底是一個甚麼故事,隨著作品連載至不同階段,均會出現不同答案。從一開始的末世求生生化危機式大戰、之後的政治驚慄片、然後是典型的熱血動作決戰、再之後是種族衝突問題......簡言之就是一堆不盡相同的題材;可是作為一個構思緊密完備的故事,作者應該是有「一個」最核心的訊息想傳達給讀者,而這個訊息是甚麼?可能我們有人已經猜對但不自知,也可能我們根本沒有人猜對過,但這並不重要,因為這幾乎是所有傳世經典的共通點之一:大眾對於作者想表達的意思持續爭論而百年不休,有如《蒙娜麗莎的微笑》。就是因為有無窮無盡的想像與演繹空間,一部作品才能夠不斷被拿出來討論,令其歷久常新。至於我本人覺得,《進擊的巨人》帶給我最大的訊息在於,它對「自由」這個概念作出了無比深刻的描述與探討(大概是日漫之中最深入),另一方面就是人類(個人與個人&全人類之間)最終如何解決彼此的衝突(作者似乎最近已經給了答案,這答案並非主流作品常見的聖母式解答)。其實這些問題,也很值得現在的香港人去思考,這並非只是現在發生的事,還會對將來的問題有所啟示(雖然作者構思這部作品時大概與香港無任何關係)。
最後,雖然字似乎有點多,但基本上沒任何劇透,相信不會影響樓主的閱讀興致,有興趣的話歡迎與我討論(動畫暫時一共三季59話,漫畫至今122話),謝謝。
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