不停創挑不停寫作不停鍛鍊,就像是運動,作品就是肌肉,就是長期寫作的記憶載體,最終累積成為反射的本能。不練不長進,沒事多寫多寫沒事。
來penana四年,如今只玩創挑。
資質駑鈍如小弟隨著一篇篇的拙作摸石頭過河,逐步累積經驗,最終得以找到屬於自己的一套寫法。
而論及作品回饋、經驗累積與獲得成就,penana創作挑戰是一個不錯的選擇。特別是出題者挑選類別的挑戰提目。
我認為當題主選擇了以出題者挑選作為排名標準,背地裡就已經預設了題主有其責任將每一位挑戰者的作品看完。
當然這其實並不一定,出題者挑選在客觀而言只是將最終選擇權交付題主,「為了能確實排名而閱讀作品的責任義務」只是在道德方面的說法,並沒有強制效力。
加上題主本身可能因喜好不同或者諸多因素影響而無法細讀所有文章,乃至於沒能給出結果、讓創挑善終的情況也不罕見。並以出題者自己的判斷為重就萬事無憂,挑戰者有時也得抓住該出題者都胃口來決定文風等要素,也是出題者挑選題的醍醐味。
當然參加了出題者挑選題,不論結果為何,一切皆以出題者的判斷為主。參賽者應尊重出題者的選擇以示鼓勵,除了某些特例——參賽篇數足斤足兩,題主卻執意把名次留給自己——然而縱然通篇無佳作,題主大可讓得勝者從缺。
雖說心有埋怨,如此看來也是蠻有趣的。又譬如有些題主自選作品卻又參考人氣,這不妨乾脆把規則設為以喜歡數決定還來得更加省事。但也不一定非得如此,也許在考慮人氣之前,參與者們的作品水準之近令題主左右為難,而不得不另尋標準。
可能有人認為我多管閒事了,別人愛怎麼出題、怎麼收尾與我何干?不過這對我而言就像是一次次的遊戲,我透過題目與其結果瞎摸象腿般揣摩著背後出題者的脾性,撇開個人的好惡,這些都是值得賞玩的趣味,並據此鑄成文章。
以此作為理解他人的依據恐難得到真實的全貌,但文學也罕有明確的方向。
我想唯一可以做的就是把那些無謂的想法以及充當懶散與忙碌藉口的靈感放置一旁,投心創挑,筆耕不輟。
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