「我咧一摳芋頭番薯。我大意了,沒有閃。」
千城說服了不怎麼願意再玩一把的白雪再玩上一把戰術模式,帶上一個純粹的新手徐若林。152Please respect copyright.PENANAR014ZvtF5Y
遊玩的過程中,千城就明顯感受到了一些……人格特質上跟特長的差距。
第一個,就是白雪和若林的閱讀速度都很快。千城不知道他們到底記住了多少、看了多少,但至少比千城自己快的不只一點。
一場短短的幾局裡還看不出來白雪的轉變,但從她的行為來看,她似乎就幾近把攻略文裡說的開局套路實踐了一遍。
這點,徐若林也是不惶多讓的,但和白雪不同,他就幾乎沒有實踐成功過。152Please respect copyright.PENANA4qOWGhu4od
就像他讀了,但身體跟不上那樣——或者說,他根本就是在玩而已,不假思索的玩。
千城把他觀察到的現象偷偷的記了起來,但,還是同個老問題要重申一遍,他不是很好的教導者。
他自己的學習方式,也是從眾多的錯誤裡記住正確的那種。窮舉了很多狀況後,總結出對自己來說最喜歡、最合適、最高勝率的打法。那種學習方式,就酷似機器學習的方式。
什麼都好,就是不適合教人。152Please respect copyright.PENANApqwir7U43d
「我們又玩一把了,戰術模式。」白雪的語氣略有不滿,說:「我頂多再打一把喔。」
「啥?」徐若林說道,「阿雪,妳這麼早睡喔?」
「早睡早起對各方各面都很有差喔。」
千城聳了聳肩,對白雪的「傳教」實在沒有什麼興趣,不過,倒是提醒他要注意時間了。152Please respect copyright.PENANAMcZbHOKeYE
「那我們就再打一把吧——打……競爭模式吧?」
競爭模式,跟戰術模式的差別不大,頂多就是地圖上的差別而已。152Please respect copyright.PENANAMkWuZtf0H1
戰術模式有裝彈、拆彈、占領、爭奪人質等等隨機的戰術目標,而競爭模式,自然也就脫離不了這些千篇一律的戰術目標。
但兩者有幾個看似微小、卻翻天覆地的不同——即是,戰術模式的主舞台是小範圍的室內;競爭模式的主舞台,則是遠比戰術模式還要大上二到三倍的室外地圖。
而且不同於戰術模式的多局制,競爭模式是一局定生死的遊戲模式。152Please respect copyright.PENANAWhNlMqUjKJ
無論是玩家死亡還是達成戰術目標,都只會扣除分數,玩家可以扣除分數在特定區域復活,在我方的分數耗盡前都可以無限復活。
可以說是比起戰術模式,交戰更加激烈的模式。
競爭模式有常規的一對六人模式,也有戰場更加龐大的十六人、三十二人,甚至可以上探到一對一百二十八人的超大戰場。
不過那麼多人的狀況,基本上也不太能給白雪留下太多遊戲體驗就是了。
「我們先來玩場十六人的競爭模式好了。」152Please respect copyright.PENANADo2qsGWEqo
十六對十六,地圖剛剛好,而且時間也剛剛好,一局十五分鐘,剛好打完就讓白雪下線,千城自己就可以和徐若林單挑來一場「每日對決」。
他已經等不及要把51.2%的勝率推進到60%了。
一陣平穩的黑暗後,競爭模式,列隊成功了。
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