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大家好,我是大家的好朋友柚子,連續二次都是寫同人文心得,絕對不是因為我現在也是寫同人文,所以每次心得都寫同人區我同班同學的心得,絕對沒有這回事,都是巧合。
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這次心得文是貓小月的
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【獵人同人+原創】《巫姬》第一部:小蜘蛛的自我養成之路(1-2ing)
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這部在我那時上期寫QRS心得文【心得】黑籃-黃瀨bg-大女子主義者的時候,就發現這部也是有同樣的小問題。
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作為作品門面的重要第一章節──
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就是有點意義不明的「第一篇」,做為「楔子」的標題為開頭,但是跟後續正文也沒有直接的關係。
目前就算把這三千多字的「楔子」拿掉,也不會影響到前期的正文,因為在前期的文章中,完全跟「楔子」沒有什麼聯結,就算是完全不看「楔子」也沒有影響的那種。
我覺得文章開頭的第一篇「呈展」很重要,如果是寫原創沒有這個問題,因為大多看故事的人都是用本身就是「全新」的心態在看一個新故事。
但是寫同人文的,大多會點進來看的人應該就是對「原著作品中原來的角色」有愛,才會想找「糧」來看。
所以我覺得一開始開篇如果跳脫「原著」的風格太多,讀者就會滿容易被被上一頁勸退──因為身為一個同人愛好者,開場我完全沒看到這部原著原來吸引的任一要素,角色沒有、背景沒有、所有相關的原著人事物都沒有。
很多時候會點進來同人文的同好,會點進來閱讀是因為看到書名跟標籤TAG之後,我想要看獵人的世界觀、想看旅團、想看庫洛洛、想看藍染……喔,抱歉,這隻跑錯棚。
結果開場作者就直接一個大篇幅介紹他的自創角色,加上另一個我現也不知道是哪裡的背景設定……就算作者可能花滿多心思在塑造原創角色,也會讓我比較沒興趣,因為我就是衝著「原著同人」點進來的。
本文第一篇從「契子」中出場的人物一個叫非鳳,一個叫莫青秋,二個中國風帥哥誠意滿滿的開場對手戲,所以一開始如果遮掉書名,只看「巫姬」第一篇契子,我會以為在看什麼東洋向的背景原創小說。
作者本身其實有在「契子」的文前跟文末有說明:這章是巫姬背後的東西,設定也沒有獵人,可以直接跳過。但如果既然連作者自己說可以直接跳過的章節,為什麼要放在出在一部作品開頭最重要的開場篇,還是故事最重要的開場白很浪費呀!
門面應該要放最吸引人的商品,結果放了一個大家不知道的東西,那一開始大家就會對這家店要展呈的東西也不會有太大的興趣,因為身為一個剛點進來的萌新讀者,我根本不知道這是什麼,我只是想看獵人呀QQ。
所以這章篇幅我覺得對故事起頭來說是沒有達到加分效果的,還會扣到分,是有點可惜。
當然作者會寫這篇一定會有他故事中的用意,只是故事如果劇情「還沒有展現到」就放出來,只會讓看人覺得,我開場花時間看了一篇但不知道看了什麼內容、一頭霧水。
有時候故事內容,其實是需要展現它的時候再讓它展現出來就好了,不用急著放,因為看的人也無法進入那個氛圍,其實反而是反效果。
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作品裡人物塑造──
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小豆這次心得寫得是【ONKM同人文】羅莎海岸ーー讀後感想,聲優真人CP同人文,小豆把同人文寫法暫分二類,一種是造福粉絲,一種是推坑用的,就是沒看過原創的人看完也能入坑,我看完她心得也想了一下這部「巫姬」應該在歸在哪?
但是我覺得這部就比較偏作者自己想展現的東西,就是個人想法跟自己想要寫的故事,因為如果是要走服務粉絲向,那重點放在原著的世界觀跟角色身上,而不是主帶自創角色。
但這種同人文其實很多人都這麼寫、因為也比較好發揮,但要怎麼把自創角色的部好好的帶到原著中,做為一個好的同人二創作品,吸引大家就不是很容易的事。
這部女主角是自創角色──叫「海瀾」的小小女主角,主角一開揚出現故事中是五、六歲左右的年紀被旅團撿到跟旅團相處,但是其實我都很怕要寫這種小孩子為主角的故事,魂穿什麼我可以接受,只是我看過以寫小小孩為主故事,大多體感都不是很好😂
主要因為是看過太多作者那種設定小小孩想要賣萌,但真正在寫出來的時候沒有考慮到「那個年紀」到底會呈現出什麼動作、說話、思考方式……才是符合那個年紀的所作所為,要是沒寫好就會很突兀,變成假小孩。
當然看的出來作者想寫小女主「團寵」向,文中大多的旅團成員對於這個小小娃也都很有耐性跟教導,前期大多也都是溫馨日常,也滿多讓有偶有會心一笑的情節在。
但必需說考慮作者設定的是六歲年紀的女主,她偶爾、有時候還是會讓我看起來就不是個小萌娃,很多思考跟對白都不會是這年紀小孩會該展現出來的。
其實大半時間女主角講話都符合她童言語童工語賣萌的年紀,但常常又有時候會思考跟口白突變、邏輯轉成熟齡大人模樣,看的時候就會覺得很違和。
文中很常出現還在前面還在「庫洛洛好看,喜歡~」這種童言童語的詞彙,下面又畫風一轉思考跟口條用詞出現↓
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就截一這段我不會覺得是一個五、六歲的娃會講出來的口條,所以在看起來超突兀,或是感覺有時候就是為了推劇情的時候硬說出來的話。
作者要展現在這年紀該有的行為跟想法,應該要再跟多著墨,盡量是貼著這年紀該有的表現去寫,不然就會覺得一直很跳人格、會覺得很難代入,會讓看的人有一種:就只是皮著萌小孩的皮,但裡面應該是住著老靈魂的感覺。
原來還想說是不是我看錯,是魂穿之類的,因為魂穿這種人格展現我就可以接受,結果也不是,這部就是單純的養成系故事。
我是覺得這年紀的小孩子不太適合當「解說役」的角色,所以有時候和其他人物對話要留心一下該怎麼呈現她這年紀才是符合的。我覺得作者看的出來有在避免了,但還是難免有這種傾向。
寫這種人設,怎樣的對話跟動作才他們這年紀該符合的,可能作者需要多花點心思揣摩,因為這點真的是很挑這種題材人設寫作會很容易出現的問題
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無關本作品,我自己以前我看小說只要看到那種故事文案寫什麼女主媽媽生了小孩,然後爸爸要來火葬場追妻的文案都一律跳過不看,因為十個小小孩有九個的邏輯思考都寫的跟天才一樣幫爸爸追妻,剩下的一個還不會講話。710Please respect copyright.PENANAAg6DKjYuzT
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二種不同的風格在故事中衝撞──
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我一直在想到底要把這部看作同人文的標準心態看文,還是用原創的心態看故事,就有一點糾結。
因為作者在故事中所有「自創的部份」皆是滿滿的東洋風。
從所有自創角色名字到自創角色的背景都是,所以讓我再看的時候一度很難進入「獵人的世界」,有一種像很像一群原來演古裝的人跑到賽博龐克的世界觀演戲的感覺,格格不入。
同人不乏也是有很多這種穿越的材題故事,但老實說這部並沒有把這二個背景元素融合的很好,包括目前所展現出來的角色……我覺得在獵人的世界觀裡是有沒有達到加分效的。
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給角色取什麼名字或是設定自己想設定的,也是身為作者寫故事的一種樂趣大家都了解。
但是風格差太多的時候,看書的人就會變的很難代入,有時候就像在歐洲宮庭文大家都叫歐文、查理斯,然後貫穿整部戲主角叫罔市或是招弟:歐文親吻了招弟……就超難代入那畫面感。
我這裡是寫誇飾了一點,我只是要表達如果二種背景要混合,二種都想寫、然後風格都又都太強,不一定會呈現的很好。
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這個原因的反過來說,也是作者的「原創部份的個人風格」太強烈,所以很難跟在讓人看書的前期不容易進到原著「獵人的世界觀」。
就會變成上面一開始就說我很糾結要當「同人」看,就排掉獵人同人的TAG標籤當「原創故事」看。
因為如果是當原創、一個新的故事,我是給高度評價的,作者的文字算是滿有自己味道,我自己在猜……作者可能看書也偏古風的多或是也看不少,就算不是,作者本身對於用文字敘述掌握的其實很好,文字底子是有。
絕對不是那種國中生文筆,看得出來作者身本用字寫故事已經算很純熟了,扣掉有時候人設邏輯的小問題,其實故事裡也沒有那種詞不達意的感覺,讀得時候也都滿通順的。
加上作者的文字其實滿會展現「東方風格的氛圍」,這點從「契子」就可以看的出來,我甚至在看文的時候,覺得作者用字用詞形容甚至比我這種淺白型的寫手強很多。
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像其實我在契字中隨便截一下段,會發現作者在他習慣的風格裡很擅長去做這部份的描敘,身為讀者著的我單抽這些畫面起來看,也覺得看起來也很舒服,是幅好畫面的文筆。
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但問題就在這作品是掛在有未來風格、天馬行空、未來科幻的獵人同人背景,其實太強烈的不同東西風格展現在故事中並不會到加分──尤其又是沒有融合很好的時候。
如果這部寫的是夢幻遊戲同人,作者內鍵自帶的文字格風,一定加分!
因為就是很契合原著的古文古風古東洋氛圍,或是它一個原創的故事,作者的文筆絕對是讓人覺得故事可以寫的很清楚、通暢讓人會看下去的作品。
我不知道後面故事走向是不是沒比較沒有強調另一邊「異世」的呈現,但是開頭部份我看故事的感覺就是這樣,一種不同於獵人風格的自創元素想融在獵人同人裡,但並沒有代入的很好。
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但很奇妙的是這個自創的元素,又是作者本身擅長的風格,單抽出來看寫得不錯,所以如果拆開來看其實是佳上的文筆。
就是我自己讀起來的感覺有點跟獵人不太合沒有融合好,有點可惜。
不過同人文大多是短篇、或是太監斷尾來說,這篇算是篇幅滿長的,後面寫順了也是應會有慢慢修正,倒吃甘蔗漸入佳境,畢竟我只看了開頭的部。
再加上這部字數算是小肥的一部作品,如果想要看字數比較多旅團向、或是旅團相處的的同人文是小推薦。
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每一章的章節長度──710Please respect copyright.PENANAcJYZbfbfKY
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這點是我自己的龜毛,就其實作者有時候文章一篇是二千多字,有時候下一篇又跳到五千多字、又跳回二千多、然後又五千多。
我是建議超過五千的字篇幅可以拆一下,或是盡量用統一相近的數字去寫一個章節,就算其實每一篇都五千多也沒有問題。
因為我覺得在閱讀的時候,作者自己有「寫文的節奏」,其實讀者也有「閱讀的節奏」,扣掉故事引人入勝、讓人會一直想讀下去的作品之外。
原來閱讀的記憶感都是習慣大概二、三千讀五分鐘讀完的文章就知道可以換口氣,結果突然下一章一個五、六千字,要看到十分鐘,就會有點疲勞。
因為是網文體裁,所以建議作者可以盡量一致性,讓讀者的閱讀感會比較好。
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以上,謝謝大家,下次我們再會。
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