要來聊聊,構成許多日輕小說中非常重要的主體結構之一:勇者與魔物。
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何謂異世界,簡單的說,就是存在於另一個空間的世界;不同於讀者現實中的空間世界。
因此,日輕小說的作者們,在塑造一個非讀者所在的世界時,為了要給予讀者一種完全不同於現實世界的全新感觀與體驗,勢必要將許多不存在於現實世界中的事物,展現在讀者的眼前。
魔法、魔物及奇幻種族,都是一個非常好的創作元素。
奇幻種族已經在上一篇「種族與政治體制」提到,這篇就不再多談,魔法會在日後提及。
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在讀者現實生活的世界中,如老虎獅子等猛獸,是在人類未有武器下,極具威脅的生物,牠們有能力將人類致死、吞食,只要人類進入牠們的狩獵範圍圈,勢必就得面對一定程度的死亡威脅。
但若在異世界,仍把老虎獅子等猛獸寫入故事中,會讓讀者無法感受到現實世界與異世界的差別,因此,在朔造異世界的危機時,除了天災之外,魔物的侵犯與威脅,便是一個很好發揮的題材,同時,也能藉由「相似感」來讓讀者體會魔物的威脅與可怕。
所謂的相似感,是指「魔物會吞食人類、魔物會吞食牲畜」,如同現實世界中,猛獸會吞食人類與牲畜。
但若僅這樣,異世界與現實世界,並沒有很大的差距,所以,日輕的作者們便把魔物的「威脅與厲害之處」加以強化,比如:魔物會破壞建築體、魔物可以一次吞食多人、魔物會誘使人精神崩潰、魔物會幻化成人類……等,來強調魔物非常可怕、是相當具有威脅性的「物種」。
此外,若把魔物的危險等級,朔造成像老虎獅子等猛獸那樣,說白點,作者就沒有什麼「可以繼續唱戲的梗」了。
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也就是因為如此,多數的日輕作者們,才會將魔物威脅人類的危險等級,升等為國家級的戰爭,往往是軍隊擺不平或者軍隊有大量犧牲……等狀況,國王及宗教領袖等,不得不另想辦法來解決問題,最後演變成拿出「古代密技」、「禁忌密術」等,來召喚不存在於該世界(異世界)的人,來協助處理魔物。
而那個被召喚來處理魔物的救星,就是勇者。
基於這個理由,讓日輕小說的勇者,很容易與魔物綑綁在一起。
畢竟透由這個原因,現實世界中的主角,才有一個富麗堂皇的理由穿越進入另一個世界,在故事中的世界裡,大放光彩。
當然,從讀者生活世界被召喚來的勇者,要不要在故事中烙跑,就看該作者怎麼創作囉。
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異世界小說中的「異世界」,是個雙關語,對主角(讀者)而言,被召喚去到的世界是「異世界」,但對故事中的人們,主角(讀者)也代表著異世界,兩個不同世界的價值衝突與文化差異,正是日輕異世界輕小說最有趣,也最被泛用的元素了。
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總而言之,透由魔物讓主角進入異世界的日輕小說作品相當多,品質好與壞都有,這組元素造就了許多好的作品,但同時也釀成過度氾濫的景象。
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勇者與魔物
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不同於多數的日輕,採用召喚一人或數人「異世界勇者」,作品一口氣將二百位異世界男性召喚至若瑪大陸,除了可以凸顯若瑪大陸的魔物,帶給人們危機與威脅的程度,也可以藉此帶出人多必有「素質參差不齊」及「不易管理大量異世界勇者」的問題,故事一開頭,主角會被丟包,也是由這項因素所衍伸出來的。
未來,作品將會持續展現「素質參差不齊」這個元素,來呈現「管理」的藝術與科學。
魔物的部分,吞食人類、破壞建築、掌控精神、幻化人類……等,在日輕小說看得見的元素,都可以在作品裡看見。
至於作品內魔物的不同之處,是藉由「出現的時段」變化,以及魔物區域主的個別特性與攻擊方式的描寫,來與多數日輕小說中的魔物做區別,讀者可以在這塊感受到作品中的魔物之特別處。
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勇者與魔物,雖然是被日輕小說作者們,運用得最廣泛之元素,但仍有許多細節可以發揮的空間,不須過度迴避與捨棄。