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    莫魖
    莫魖
    魖,耗之鬼也
    莫魖,即反義,無耗之鬼也
    亦有不再虛耗之自省含意
    ……以上純屬自主超譯>.0
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請收下這封挑戰書——花火 X 偽物 X 不義燭光
PG-13 coins Bountied
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1.5K
18

前言:


大家好,我是莫魖。

本次創挑的發想源自於SAC工作室的創挑《人設戰鬥挑戰:墨襲》、一劍前輩的創挑《歐圖伊斯坦-末日探索挑戰》,以及這段時間對創挑圈的觀察。

首先,我認為創作挑戰應當有兩個重要的元素:「創作」跟「挑戰」

……欸欸欸先別急著離開,雖然這很像廢話,但拜託還是先聽我解釋一下QAQ

「創作」本身很好理解,基本上只要參加創挑,寫下內容,不只是小說,詩歌也好、接龍也罷,圖畫歌曲等等等等,這些都無庸置疑屬於創作。

但「挑戰」又如何呢?

就我所觀察到的,大多數的創挑都是:樓主開題目、蕉友依據題目創作(這動作就是挑戰)、樓主最後做結尾感言與賞金發布。

除此之外的挑戰元素,似乎並不是這麼得多,或者說,沒有這麼徹底。

挑戰應該還可以更有挑戰感,有你打我一拳,我還你一掌的互動感,而樓主能做到的也不僅僅是訂定主題,並等待挑戰者豐富整個創挑而已。

讓我們把「挑戰」的互動程度再大大增加吧!

於是乎,我嘗試構思了這次創挑。

先說,以下皆為實驗性質,尚未經過任何理論與實際案例做支持,也不知道有沒有人做過類似嘗試,一切都只是我個人的「突發奇想」與「滿腔熱血」,最終會如何發展,是否能達成我最初想要的結果,皆是未知。

但不管怎麼說,過程大概還是會算有趣的……應該啦!

  


  

零、挑戰須知

1.在挑戰過程中,想必會產生衝突與難受的地方,所有成員應當在「已知此點」的前提下進行挑戰,不玻璃心、不針鋒相對、不埋汰不怨懟。

2.本次挑戰分級為「PG-13」,同時這也是第一次實驗性質創挑,故很遺憾的要先限縮範圍,以下為不可出現之元素:

    2-1.腥羶色

    2-2.血腥渲染  

    2-3.高強度精神污染

 2-4.以上並不是很嚴苛的,比如有一點澀澀可以,直接啪啪啪了那就不大行,以此類推。相信大家心裡也都有個度,知道「太OVER」跟「勉強OK」的概念,我就不贅述了(說太多反而是另一種限制)

3.本次挑戰核心為「對手戲」,以「戰鬥」為主基調,「對話」、「內心戲」為輔,創作時請注意主次佔比

4.參賽角色的上限請在全能神、毀天滅地、無敵大帝、終極生物、世界最強等等之下,盡量勿將戰鬥層級拉的太高(千萬不要誤會成不要打的太精采,是不要太超過,精彩的戰鬥是完全歡迎的)

5.參賽角色以人類、類人型為主要外在,先不要出現純獸類、大型機甲、虛構概念生命體、不可名狀之邪物等等(不排除後續開放可能)。

6.所有字數相關要求與說明等等,皆以PENANA為主。

7.可重複參加,但「挑戰方向」不可重複(也就是最多三次)。

8.本次挑戰將會依據挑戰者選用的「挑戰方向」不同,我會發表相對應的「挑戰應對」(延伸創作)。


這邊進入本次挑戰特別的環節——自選挑戰。

挑戰者可以自由選擇的三種挑戰方向:「設定」「對打」「踢館」,以下簡述。

「設定」:挑戰者撰寫角色設定,樓主依據既有條件創作對手戲(詳見一、挑戰方向:設定)

「對打」:挑戰者撰寫對手戲,樓主依據既有線索歸納挑戰者的角色設定(詳見二、挑戰方向:對打)

「踢館」:挑戰者完成角色設定&對手戲,樓主給予心得與打賞(詳見三、挑戰方向:踢館)


請將選擇的挑戰方向打在篇章標題,填寫方式如下:  

【設定】XXXX  

【對打】OOOO  

【踢館】YYYY  

請用【】作為框框,以利整體一致性,後面的XOY是挑戰者自己的篇章取名,無限制(如不明白者,可參考頭幾篇我的寫法)




一、挑戰方向:設定

設定挑戰規則——挑戰者篇:  

1.請挑戰者依據下方表格創作一名角色人物(可補述可增列,但有必寫項目,請注意)

2.請盡量提出明顯弱點。(換言之,不要全能無敵,即使是初見殺,只要還有明顯弱點就可以)  

3.挑戰者需理解「設定挑戰規則——樓主篇」的權限。


以下提供參賽格式,可微幅調動,也可以補述,但除了括弧的項目外,其他項目不可缺少


姓名:

(年齡):沒有寫就默認18~27歲間,依據其他設定內容發想

性別:

(外型):沒有寫就默認普通人類的體格水準,再依據其他設定內容發想

戰鬥能力:特異功能、超能力、純武鬥能力等等,自創、冷門體系亦可,但要麻煩描述清楚,否則就由樓主自由發揮

外在簡述:外在的定義諸如外貌、對外個性、旁人觀點等等,只要是可以以「旁觀者描述得到的內容」都算

(內在簡述):內在的定義諸如內心戲,私下個性,不為人知的過往等等,只要是「基本只有角色自己或極少數身邊人才知道的內容」都算

(迎戰對手):可以不寫,但就由我私心安排其中一位高手與你過招囉

(對戰場景):可以不寫,但就以預設場景為主,詳見各樓主角色文

  

其餘補充只要是你想寫的、覺得需要寫的,就儘管增列,也可以參考別人的寫法。

但為了避免通篇冗長,先限定於3000字內,請諒解(不排除後續開放上限可能)。


設定挑戰規則——樓主篇:

1.樓主將依據挑戰者的設定進行對手戲撰寫,字數限定萬字以內(我盡量控制4000~8000內)  

2.樓主會保證人物的原始性,不會扭曲、修改挑戰者的既有字面設定  

3.在不違逆規則2.的前提下,樓主在部分模糊地帶(EX:能力發展與應用的微幅差異)有延伸發想權,若有必要,將在發表前做私下雙方確認。  

4.在不違逆規則2.的前提下,樓主可以在沒有寫到,卻對劇情走勢有影響的微設定(EX:小脾氣、出身地等等))行補述/增述等等

5.樓主決定主要故事視角(第三人稱、第一人稱,要焦點在哪一位身上等等)  

6.樓主決定劇情走向與結局等

  

裡面我想最有衝突的就是第6項,大家肯定都會希望自己的角色可以贏得勝利等等,甚至創作時就是奔著克制的方向走,但很遺憾的是,如果我想了想,還是覺得我的角色有生存甚至反殺希望時,那我就會朝著那個方向編排。

如果真的不能接受,就酌情參加囉。




二、挑戰方向:對打

(## 3/31凌晨,進行規則完整敘述,利於閱覽)

對打挑戰規則——挑戰者篇:

1.挑戰者將依據挑戰者的設定進行對手戲撰寫,字數限定萬字以內 

2.挑戰者請保證人物的原始性,不會扭曲、修改挑戰者的既有字面設定  

3.在不違逆規則2.的前提下,挑戰者在部分模糊地帶(EX:能力發展與應用的微幅差異)有延伸發想權,若有必要,將在發表前做私下雙方確認 

4.在不違逆規則2.的前提下,挑戰者可以在沒有寫到,卻對劇情走勢有影響的微設定(EX:小脾氣、出身地等等))行補述/增述等等  

5.挑戰者決定主要故事視角(第三人稱、第一人稱,要焦點在哪一位身上等等)  

6.挑戰者決定劇情走向與結局等

!!Bonus!!

7.挑戰者可以在創作中隱瞞一種信息作為伏筆,並針對此在最後結尾提出問題,樓主有回答義務,回答不管成功失敗,都會額外獎勵提問挑戰者1000蕉幣

    7-1.請注意,創作內容必須足以支撐你的伏筆,不能是天馬行空太過跳ton的反問(比如:打完之後,問此角色的祖上叫甚麼名字?),如有爭議,則給予其他參與的蕉友們做最後判定    

    7-2.請用分隔線隔開本文後提問

    7-3.如果覺得太麻煩就直接無視即可,樓主會依正常流程走

  

對打挑戰規則——樓主篇:

1.樓主將依據下方表格(專用表格),分析挑戰者所創作的角色人物

2.如果挑戰者在對打篇章的最後提出問題,樓主必須回答,並額外獎勵提問挑戰者1000蕉幣

  

以下為樓主專用表格


姓名:這是唯一如果挑戰者沒有提到,則樓主不用回答的項目,不然就只是純粹賜名了

年齡:如果對打中沒有提到,就要憑空設定一個,並且闡述原因,以下類似內容不再贅述

性別:

外型:

戰鬥能力:

迎戰對手:

外在簡述:外在的定義諸如外貌、對外個性、旁人觀點等等,只要是可以以「旁觀者描述得到的內容」都算

內在簡述:內在的定義諸如內心戲,私下個性,不為人知的過往等等,只要是「基本只有角色自己或極少數身邊人才知道的內容」都算

吸睛亮點:面相的是讀者,不是角色故事中的種種

勸退毒點:面相的是讀者,不是角色故事中的種種


以上字數限定3000字內

  

裡面我想最有衝突性的就是「勸退毒點」,想必大部分的挑戰者都是非常有信心的創作,不覺得有多少紕漏才會發布,會覺得勸退毒點很沒必要,我是理解的,但創作或多或少會有盲點,如果知道別人眼中的坑,後續想必也能針對性的小心避免與改善。  

實話實說,我有時候也蠻白目的,也不一定能點出多少高大上的種種道理,所以我無法保證能讓每個人既接受且理解的同時,又不會因此鬱悶或憤怒,對此我深感遺憾。

如果真的不能接受,就酌情參加囉。
  



三、挑戰方向:踢館

這是我最期待的一個環節,也就是有人覺得我寫的設定 & 打戲實在太爛了,決定上來好好教訓教訓我一番,那麼挑戰者就可以選擇這個挑戰方向。  


踢館挑戰規則——挑戰者篇:

1.請參考「設定挑戰規則——挑戰者篇」  

2.請參考「對打挑戰規則——挑戰者篇」  

!!Bonus!!

3.字數開放到1.5萬字(可自由分配在設定與對打篇幅中,總計1.5萬以內即可)  

4.為了通體順暢,允許多文開篇,最多三篇,請以方便辨識的方式取名(EX:之一、之二、之三這樣)  

5.後續樓主的創作應對中,允許挑戰者在合理範圍內針對大綱/幕綱提出修正要求

  

踢館挑戰規則——樓主篇:

1.寫出針對此踢館創作的心得感想,不可低於1000字  

2.寫出該對手戲的大綱/幕綱(待定)  

3.樓主須修訂所有挑戰者在合理範圍內所提出的大綱/幕綱修正點  

4.額外單次打賞踢館挑戰者1500蕉幣(單次,非單篇,即使發滿三篇,我也只能打賞一次,請諒解QQ)


關於規則2.,由於某些打戲可能很直白,再寫大綱剖析或許會略顯冗餘,加上我還對自己沒有那麼有信心(可能被轟幾次太難過了就沒辦法再繼續獻醜),所以這部份我先以待定為主,不一定會寫也不一定能寫。



  

OK,感謝各位看到這邊,可以開始準備挑戰囉!

這次挑戰我會以「喜歡數」做排名(當然,會排除自己的篇章),剩餘平均分配,請大家創作/閱覽/路過之餘,不要吝嗇自己的按讚喔!

首篇我會先公告出這次我派出的三位角色的設定,接下來則是三位角色的前情提要與整個創作故事的概略背景,是否閱覽看個人,基本上就算一篇都不看,也可以直接參與「設定」挑戰

  

最後再嘮叨幾句(我真的有夠囉嗦):  

1.請確實明白這次創挑多少會出現「衝突」,並且願意放下成見後再參與(如果一切如我所設想的走,我會在最後結語解釋為甚麼要刻意營造衝突)  

2.若大家點進我的頭像會發現,我是一位一篇正式作品都沒有發布的終極菜鳥,所以若對我的文筆沒有信心,怕被我搞砸你的角色或設定亂寫,請酌情參加  (不放心文筆者可以看我的【開場】異局之戰,希望能讓各位放心……希望!)

3.承上,其實這次創挑對我來說也是一次很大的挑戰,我也不知道自己是否能承受這麼多種多樣的創作,所以如果我的創作慢了或品質不佳,請在督促與指教後,稍稍見諒,感激不盡。

  


  

發文挑戰者破7人加碼3000 P幣  

發文挑戰者破15人加碼6000 P幣  

發文挑戰者破20人加碼10000 P幣

  

如後續有要新增規則或補述的,我會在後面加上日期以利辨別(EX:4/5增加XXXXX,以此類推)  

封面圖片為AI生成。


## 3/31凌晨,做內容調整(未做規則大變動)與重新排版,去除大部分不必要的表情符號,加上分隔線與顏色方便挑戰者快速鎖定目標挑戰規則,利於閱覽。

前言:


大家好,我是莫魖。

本次創挑的發想源自於SAC工作室的創挑《人設戰鬥挑戰:墨襲》、一劍前輩的創挑《歐圖伊斯坦-末日探索挑戰》,以及這段時間對創挑圈的觀察。

首先,我認為創作挑戰應當有兩個重要的元素:「創作」跟「挑戰」

……欸欸欸先別急著離開,雖然這很像廢話,但拜託還是先聽我解釋一下QAQ

「創作」本身很好理解,基本上只要參加創挑,寫下內容,不只是小說,詩歌也好、接龍也罷,圖畫歌曲等等等等,這些都無庸置疑屬於創作。

但「挑戰」又如何呢?

就我所觀察到的,大多數的創挑都是:樓主開題目、蕉友依據題目創作(這動作就是挑戰)、樓主最後做結尾感言與賞金發布。

除此之外的挑戰元素,似乎並不是這麼得多,或者說,沒有這麼徹底。

挑戰應該還可以更有挑戰感,有你打我一拳,我還你一掌的互動感,而樓主能做到的也不僅僅是訂定主題,並等待挑戰者豐富整個創挑而已。

讓我們把「挑戰」的互動程度再大大增加吧!

於是乎,我嘗試構思了這次創挑。

先說,以下皆為實驗性質,尚未經過任何理論與實際案例做支持,也不知道有沒有人做過類似嘗試,一切都只是我個人的「突發奇想」與「滿腔熱血」,最終會如何發展,是否能達成我最初想要的結果,皆是未知。

但不管怎麼說,過程大概還是會算有趣的……應該啦!

  


  

零、挑戰須知

1.在挑戰過程中,想必會產生衝突與難受的地方,所有成員應當在「已知此點」的前提下進行挑戰,不玻璃心、不針鋒相對、不埋汰不怨懟。

2.本次挑戰分級為「PG-13」,同時這也是第一次實驗性質創挑,故很遺憾的要先限縮範圍,以下為不可出現之元素:

    2-1.腥羶色

    2-2.血腥渲染  

    2-3.高強度精神污染

 2-4.以上並不是很嚴苛的,比如有一點澀澀可以,直接啪啪啪了那就不大行,以此類推。相信大家心裡也都有個度,知道「太OVER」跟「勉強OK」的概念,我就不贅述了(說太多反而是另一種限制)

3.本次挑戰核心為「對手戲」,以「戰鬥」為主基調,「對話」、「內心戲」為輔,創作時請注意主次佔比

4.參賽角色的上限請在全能神、毀天滅地、無敵大帝、終極生物、世界最強等等之下,盡量勿將戰鬥層級拉的太高(千萬不要誤會成不要打的太精采,是不要太超過,精彩的戰鬥是完全歡迎的)

5.參賽角色以人類、類人型為主要外在,先不要出現純獸類、大型機甲、虛構概念生命體、不可名狀之邪物等等(不排除後續開放可能)。

6.所有字數相關要求與說明等等,皆以PENANA為主。

7.可重複參加,但「挑戰方向」不可重複(也就是最多三次)。

8.本次挑戰將會依據挑戰者選用的「挑戰方向」不同,我會發表相對應的「挑戰應對」(延伸創作)。


這邊進入本次挑戰特別的環節——自選挑戰。

挑戰者可以自由選擇的三種挑戰方向:「設定」「對打」「踢館」,以下簡述。

「設定」:挑戰者撰寫角色設定,樓主依據既有條件創作對手戲(詳見一、挑戰方向:設定)

「對打」:挑戰者撰寫對手戲,樓主依據既有線索歸納挑戰者的角色設定(詳見二、挑戰方向:對打)

「踢館」:挑戰者完成角色設定&對手戲,樓主給予心得與打賞(詳見三、挑戰方向:踢館)


請將選擇的挑戰方向打在篇章標題,填寫方式如下:  

【設定】XXXX  

【對打】OOOO  

【踢館】YYYY  

請用【】作為框框,以利整體一致性,後面的XOY是挑戰者自己的篇章取名,無限制(如不明白者,可參考頭幾篇我的寫法)




一、挑戰方向:設定

設定挑戰規則——挑戰者篇:  

1.請挑戰者依據下方表格創作一名角色人物(可補述可增列,但有必寫項目,請注意)

2.請盡量提出明顯弱點。(換言之,不要全能無敵,即使是初見殺,只要還有明顯弱點就可以)  

3.挑戰者需理解「設定挑戰規則——樓主篇」的權限。


以下提供參賽格式,可微幅調動,也可以補述,但除了括弧的項目外,其他項目不可缺少


姓名:

(年齡):沒有寫就默認18~27歲間,依據其他設定內容發想

性別:

(外型):沒有寫就默認普通人類的體格水準,再依據其他設定內容發想

戰鬥能力:特異功能、超能力、純武鬥能力等等,自創、冷門體系亦可,但要麻煩描述清楚,否則就由樓主自由發揮

外在簡述:外在的定義諸如外貌、對外個性、旁人觀點等等,只要是可以以「旁觀者描述得到的內容」都算

(內在簡述):內在的定義諸如內心戲,私下個性,不為人知的過往等等,只要是「基本只有角色自己或極少數身邊人才知道的內容」都算

(迎戰對手):可以不寫,但就由我私心安排其中一位高手與你過招囉

(對戰場景):可以不寫,但就以預設場景為主,詳見各樓主角色文

  

其餘補充只要是你想寫的、覺得需要寫的,就儘管增列,也可以參考別人的寫法。

但為了避免通篇冗長,先限定於3000字內,請諒解(不排除後續開放上限可能)。


設定挑戰規則——樓主篇:

1.樓主將依據挑戰者的設定進行對手戲撰寫,字數限定萬字以內(我盡量控制4000~8000內)  

2.樓主會保證人物的原始性,不會扭曲、修改挑戰者的既有字面設定  

3.在不違逆規則2.的前提下,樓主在部分模糊地帶(EX:能力發展與應用的微幅差異)有延伸發想權,若有必要,將在發表前做私下雙方確認。  

4.在不違逆規則2.的前提下,樓主可以在沒有寫到,卻對劇情走勢有影響的微設定(EX:小脾氣、出身地等等))行補述/增述等等

5.樓主決定主要故事視角(第三人稱、第一人稱,要焦點在哪一位身上等等)  

6.樓主決定劇情走向與結局等

  

裡面我想最有衝突的就是第6項,大家肯定都會希望自己的角色可以贏得勝利等等,甚至創作時就是奔著克制的方向走,但很遺憾的是,如果我想了想,還是覺得我的角色有生存甚至反殺希望時,那我就會朝著那個方向編排。

如果真的不能接受,就酌情參加囉。




二、挑戰方向:對打

(## 3/31凌晨,進行規則完整敘述,利於閱覽)

對打挑戰規則——挑戰者篇:

1.挑戰者將依據挑戰者的設定進行對手戲撰寫,字數限定萬字以內 

2.挑戰者請保證人物的原始性,不會扭曲、修改挑戰者的既有字面設定  

3.在不違逆規則2.的前提下,挑戰者在部分模糊地帶(EX:能力發展與應用的微幅差異)有延伸發想權,若有必要,將在發表前做私下雙方確認 

4.在不違逆規則2.的前提下,挑戰者可以在沒有寫到,卻對劇情走勢有影響的微設定(EX:小脾氣、出身地等等))行補述/增述等等  

5.挑戰者決定主要故事視角(第三人稱、第一人稱,要焦點在哪一位身上等等)  

6.挑戰者決定劇情走向與結局等

!!Bonus!!

7.挑戰者可以在創作中隱瞞一種信息作為伏筆,並針對此在最後結尾提出問題,樓主有回答義務,回答不管成功失敗,都會額外獎勵提問挑戰者1000蕉幣

    7-1.請注意,創作內容必須足以支撐你的伏筆,不能是天馬行空太過跳ton的反問(比如:打完之後,問此角色的祖上叫甚麼名字?),如有爭議,則給予其他參與的蕉友們做最後判定    

    7-2.請用分隔線隔開本文後提問

    7-3.如果覺得太麻煩就直接無視即可,樓主會依正常流程走

  

對打挑戰規則——樓主篇:

1.樓主將依據下方表格(專用表格),分析挑戰者所創作的角色人物

2.如果挑戰者在對打篇章的最後提出問題,樓主必須回答,並額外獎勵提問挑戰者1000蕉幣

  

以下為樓主專用表格


姓名:這是唯一如果挑戰者沒有提到,則樓主不用回答的項目,不然就只是純粹賜名了

年齡:如果對打中沒有提到,就要憑空設定一個,並且闡述原因,以下類似內容不再贅述

性別:

外型:

戰鬥能力:

迎戰對手:

外在簡述:外在的定義諸如外貌、對外個性、旁人觀點等等,只要是可以以「旁觀者描述得到的內容」都算

內在簡述:內在的定義諸如內心戲,私下個性,不為人知的過往等等,只要是「基本只有角色自己或極少數身邊人才知道的內容」都算

吸睛亮點:面相的是讀者,不是角色故事中的種種

勸退毒點:面相的是讀者,不是角色故事中的種種


以上字數限定3000字內

  

裡面我想最有衝突性的就是「勸退毒點」,想必大部分的挑戰者都是非常有信心的創作,不覺得有多少紕漏才會發布,會覺得勸退毒點很沒必要,我是理解的,但創作或多或少會有盲點,如果知道別人眼中的坑,後續想必也能針對性的小心避免與改善。  

實話實說,我有時候也蠻白目的,也不一定能點出多少高大上的種種道理,所以我無法保證能讓每個人既接受且理解的同時,又不會因此鬱悶或憤怒,對此我深感遺憾。

如果真的不能接受,就酌情參加囉。
  



三、挑戰方向:踢館

這是我最期待的一個環節,也就是有人覺得我寫的設定 & 打戲實在太爛了,決定上來好好教訓教訓我一番,那麼挑戰者就可以選擇這個挑戰方向。  


踢館挑戰規則——挑戰者篇:

1.請參考「設定挑戰規則——挑戰者篇」  

2.請參考「對打挑戰規則——挑戰者篇」  

!!Bonus!!

3.字數開放到1.5萬字(可自由分配在設定與對打篇幅中,總計1.5萬以內即可)  

4.為了通體順暢,允許多文開篇,最多三篇,請以方便辨識的方式取名(EX:之一、之二、之三這樣)  

5.後續樓主的創作應對中,允許挑戰者在合理範圍內針對大綱/幕綱提出修正要求

  

踢館挑戰規則——樓主篇:

1.寫出針對此踢館創作的心得感想,不可低於1000字  

2.寫出該對手戲的大綱/幕綱(待定)  

3.樓主須修訂所有挑戰者在合理範圍內所提出的大綱/幕綱修正點  

4.額外單次打賞踢館挑戰者1500蕉幣(單次,非單篇,即使發滿三篇,我也只能打賞一次,請諒解QQ)


關於規則2.,由於某些打戲可能很直白,再寫大綱剖析或許會略顯冗餘,加上我還對自己沒有那麼有信心(可能被轟幾次太難過了就沒辦法再繼續獻醜),所以這部份我先以待定為主,不一定會寫也不一定能寫。



  

OK,感謝各位看到這邊,可以開始準備挑戰囉!

這次挑戰我會以「喜歡數」做排名(當然,會排除自己的篇章),剩餘平均分配,請大家創作/閱覽/路過之餘,不要吝嗇自己的按讚喔!

首篇我會先公告出這次我派出的三位角色的設定,接下來則是三位角色的前情提要與整個創作故事的概略背景,是否閱覽看個人,基本上就算一篇都不看,也可以直接參與「設定」挑戰

  

最後再嘮叨幾句(我真的有夠囉嗦):  

1.請確實明白這次創挑多少會出現「衝突」,並且願意放下成見後再參與(如果一切如我所設想的走,我會在最後結語解釋為甚麼要刻意營造衝突)  

2.若大家點進我的頭像會發現,我是一位一篇正式作品都沒有發布的終極菜鳥,所以若對我的文筆沒有信心,怕被我搞砸你的角色或設定亂寫,請酌情參加  (不放心文筆者可以看我的【開場】異局之戰,希望能讓各位放心……希望!)

3.承上,其實這次創挑對我來說也是一次很大的挑戰,我也不知道自己是否能承受這麼多種多樣的創作,所以如果我的創作慢了或品質不佳,請在督促與指教後,稍稍見諒,感激不盡。

  


  

發文挑戰者破7人加碼3000 P幣  

發文挑戰者破15人加碼6000 P幣  

發文挑戰者破20人加碼10000 P幣

  

如後續有要新增規則或補述的,我會在後面加上日期以利辨別(EX:4/5增加XXXXX,以此類推)  

封面圖片為AI生成。


## 3/31凌晨,做內容調整(未做規則大變動)與重新排版,去除大部分不必要的表情符號,加上分隔線與顏色方便挑戰者快速鎖定目標挑戰規則,利於閱覽。

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