「要是有其他形勢的內容,也是可以的。」
既然題主說沒問題,那我們先來點喜聞樂見的安利推薦環節。最近剛好玩過一個不錯的架空科幻世界遊戲,推薦給題主!
【戰雙帕彌什 Punishing Gray Raven】
簡介:帕彌什病毒的災害爆發於前沿科學領域,它能直接殺死人類,也能將機械感染成殺戮的機器。為了應對病毒,世界聯合政府創造能夠抵禦病毒的「構造體」,目標消滅感染體收復地球。
推薦原因:主線劇情偏向軟科幻,即便沒有科學知識基礎,也能迅速融入劇情中。整部作品的基調是絕望中留有希望,即使面對帕彌什病毒的災害,人類依然選擇為了明日的希望前仆後繼去努力。人類的求生意志,百名烈士的犧牲,各方勢力的爭鬥,藉由心境描寫表現地淋漓盡致。84Please respect copyright.PENANA3T8NPtnlUn
跟科學較有關連的章節:84Please respect copyright.PENANAi7wxjIQeC9
第18章曙星致意,主要討論機械體是否有人心。84Please respect copyright.PENANApWWacm0ikv
第21章刻命螺旋,玩法淺顯的表現了高維觀念。84Please respect copyright.PENANADW6E2UGNjZ
第26章搖籃遊行,討論複製體與本人的道德觀,人格是否一致等等。84Please respect copyright.PENANAc7i89bJs7p
第31章剪身成蝶,講述平行宇宙的概念,探討「改變過去節點是否能改變未來」。84Please respect copyright.PENANAPAoseZUQKw
總結來說,就是一部科幻與人性交雜的架空科幻世界遊戲。
接下來聊聊「架空科幻」這件事。以下是個人看法,不保證正確。
首先,按照維基百科的定義,科幻作品大致是描述科學對人類影響的作品,或是想像未來的科技發展。科幻作品的世界觀大多跟科學有聯繫,因此應該需要有科學知識作為依據進行想像。
只不過,架空科幻作品跟科學論文還是有明顯區別的。因此除了科學知識作為背景之外,應該還需要盡可能淺顯易懂地描寫,並將重點放在這項科技對人類帶來的影響,著重描寫人類看待該項技術的想法。84Please respect copyright.PENANA9I5f6SNdZ5
所以我個人的總結,架空科幻=淺顯描述科學依據+適當想像+人心
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