這世上分為三大種族:人類、亞人和魔法師,在這片充滿奇幻色彩的大陸上,擁有著奇特的制度。
當青年完成學業或達成某個階段後會加入「家族」,所謂家族並不是人們口中擁有血緣的大家庭,而是類似「公會」的組織,大陸上遍佈著大大小小的家族,他們每個人經歷著與眾不同的冒險故事。
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★家主是統理整個家族的人,篩選族員也是親自上陣,可自由更換成員(包括身邊的高層人員),有時候也要應付其他威脅,像是其他家族意圖併吞自家、魔獸入侵、家族和諧、和國家人員交涉等。
★副手是協理家主處理家族事務的重要人員,包括記錄/管理費用支出、人員出入、建築異動等,會和長老們一起商討企劃並向上呈報,也會訓練族員。
★長老通常是處理家族內的間諜、鬧事人員等,也會協助副手訓練族員,相對家主和副手,他們的日常比較悠閒,但通常他們都非常兇。
★族員是每個家族中重要的成員之一,在入族之前會接受族長為自己取的代號,方便他人稱呼,也為一些人隱藏身世,每位族員的服裝都是特殊訂製,能夠抗魔法、彈性高、耐摩擦等,並且一定會有象徵家族的族徽。
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家族間有時會有團體賽,分別為每月一次的對抗賽、不定時舉辦的友誼賽、每三個月為其一週的狩獵賽及每年抽籤決定時間的聯合賽。
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†對抗賽:和其他家族的比賽,每月按照國家排名的家族強度來比賽,有好幾種地點會在當天抽選出來,大致可分為陸、海、空,每次比賽約需60人,可重複上場,分為5 vs 5、3 vs 3以及1 vs 1,每次的上場都可能造成不同程度的傷,而比賽判定輸贏的方式為讓對方家族成員全員無法動彈、受傷退賽、放棄等,有時候也會有特殊場—競技賽(也可稱生死賽),而這場比賽正是雙方家族測試對方高層實力的時刻。
對抗賽可使用武器和魔法等,最嚴重可能導致成員重傷,而為了防止死亡情況發生,每位上場成員會實施傳送魔法,被判定為中重傷狀況下會立即傳送回家族的醫療室內,會有防護罩保護致命部位防止死亡。
對抗賽的地點可細分為白標(簡單)、綠標(普通)、藍標(中等)、紅標(困難)、紫標(危險)及不常有的黑標(地獄),每標會有不同強度的魔獸、陷阱和干擾人員散佈在地點範圍內。
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當家族人數不夠時,有些幹部會決定將前面較輕鬆的難度送分給對面,後面難度高的則把重要人員全部派下去,使用高風險的方式奪取勝利。
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黑標通常由家主下場比,因為很少出現過,所以得知有黑標場次的當日,較強大的家族會有非常多人觀摩。
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†狩獵賽:魔獸約每三個月會大量暴增,狩獵不分輸贏,只代表著家族重要收入來源(還有關乎成員們自身的薪水),每個魔獸死亡後會灰飛煙滅,並留下魔石,魔石用途廣泛,常見~極稀有的價值和用途皆不同,越強大的魔獸越容易掉落稀有魔石,但請不要不自量力自己上前狩獵,曾有家族的成員因此命喪異地。遇到強大魔獸時,也可和其他家族成員合作,成功後由國家親自均分錢財。
在狩獵日前幾週,全國人民通常會在國家緊急保護屋中暫時避難,有些魔法師家庭也會直接施展防護牆,但是怕遇到強大魔獸,還是暫時轉移陣地吧!
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†友誼賽:友誼賽是家族們必須放下仇恨的時刻,但成員仍可以選擇不參與。
家族和家族之間會一起合作商討些事情,資深成員們也會帶領菜鳥,給他們一些指導、研究技巧和能力等,有些時候也只是單純聊個天、吃個飯,但請小心,有些人會不小心將家族的秘密或是資深成員研究許久的戰術洩漏出來!
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†聯合賽:作為每年會有一次的大型賽事,所有家族會被分散於一座島嶼中,必須在無人島中生存,又得提防其他家族的突襲,擊敗一人獲得5分,帶領夥伴生存獲得3分(如:做飯、狩獵、尋找水源等。),每活過半小時獲得1分,生存的部分依照對抗賽規則作為標準,依照排名能夠拿到額外獎金,分成個人和團體,是國家鑑定家族和人才的重要時刻之一。
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# 家族排名有時不等於強弱,有些可能是休閒、分裂的家族,也有可能被併吞等。
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