(我的世界Minecraft )中的世界觀,但不同的是出現了等級和技能點 主角要擊敗原世界裡的六大神(Notch、Him、Null、303、恐懼、狼人)完成通關,低等級的怪物沒有智慧 中等開始有智慧 高等能擬人化 終界龍、凋零、尋聲守衛不算神明
危險物種紅綠燈
綠等:指不會主動攻擊玩家可以交易或馴養的生物。如:村民 牛 豬
黃燈:被攻擊會反擊的生物但較難產生生命威脅。如:狼、狐狸
紅燈:與人類、玩家為敵對關係基本見面及戰鬥 數量多相當危險或具有高攻擊力的生物。如:終界龍 鐵巨人及原版怪物
特殊設定
仇恨
怪物天生就要殺人但如果有人類好好溝通或行為 中高等就有機會放下仇恨 當然也有可能會變得更加憎恨
技能點
細分成等級提升點和消耗技能點
等級提升點就相當與RPG升等帶來的獎勵
消耗技能點就是當自身原版本有附魔的經驗條 每到100時可以消耗歸零換成1點
技能點能升的東西相當多 格子數與堆疊數、血量、智慧、創造、飽食度、水量、速度、耐力、力量,最後3個可以藉由後天訓練提升
創造
在我的世界裡都有無限可能,如果重複不斷的做某件事將會提升熟練度,像是打造更好的裝備或煉製更好的藥水,做出更好的食物等
模組
特殊的技能或物品相當稀少基本為與生俱來或天選之人才能開到
玩家
第一類玩家:最一開始被捲入的人類具有無限的可能,天生數值底可後天培養
第二類玩家:由第一類玩家與npc或其他生物繁衍的「混血種」優良血統天生上限高但有極限,除非完成特定條件解鎖
第三類玩家:由第二類玩家繁衍的後代或自願成為玩家討伐神的生物,沒有最一開始的仇恨或事件發生後才出生的「新人類」,沒有一定就如同白紙一樣有無限可能 但混的血越多以100級去除數量每到達特定等級就需要完成特定條件解鎖等級限制