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設定腦震盪 (Setting Brainstorming)!
G
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11
5.5K
19


簡單來說:

   故事 =   設定  + 劇情  + 人物
(Story = Setting + Plot + Character)

第一回,我們就來個設定腦震盪 (Setting Brainstorming)!
(第2及第3回來brainstorm劇情及人物,最後才串成三題寫作的完整題目)

所謂的設定可以是類型: 如奇幻、科幻; 可以是時代: 如中世紀、反烏托邦未來; 或場景: 如失事撞落火星的太空船、荒廢的偵探事務所等等。

腦震盪條件如下:

一、設定必須要有至少兩個元素,如石器時代則太單調,石器時代南美洲則可以。

二、設定可以天馬行空。請盡量避免陳腔濫調的設定,如喪屍末日時空旅行


加載:

可能題目寫得不夠清楚,腦震盪的目的是列出眾多可能性,然後逐步選出最適合的方案。

以拿破侖時代為例,若果參考歷史,講述拿破侖生平,可能是一部歷史小說。
若果,寫拿破侖勝出滑鐵盧之役,這就是架空歷史小說。加入空中戰龍,就變成奇幻架空了!

1.  (歷史) 拿破侖時代的巴黎
2. (架空) 戰後的滑鐵盧
3. (奇幻) 滑鐵盧之役的上空

這樣一來,已經有三個不同的故事設定。


以上,期待各位大腦震盪。

簡單來說:

   故事 =   設定  + 劇情  + 人物
(Story = Setting + Plot + Character)

第一回,我們就來個設定腦震盪 (Setting Brainstorming)!
(第2及第3回來brainstorm劇情及人物,最後才串成三題寫作的完整題目)

所謂的設定可以是類型: 如奇幻、科幻; 可以是時代: 如中世紀、反烏托邦未來; 或場景: 如失事撞落火星的太空船、荒廢的偵探事務所等等。

腦震盪條件如下:

一、設定必須要有至少兩個元素,如石器時代則太單調,石器時代南美洲則可以。

二、設定可以天馬行空。請盡量避免陳腔濫調的設定,如喪屍末日時空旅行


加載:

可能題目寫得不夠清楚,腦震盪的目的是列出眾多可能性,然後逐步選出最適合的方案。

以拿破侖時代為例,若果參考歷史,講述拿破侖生平,可能是一部歷史小說。
若果,寫拿破侖勝出滑鐵盧之役,這就是架空歷史小說。加入空中戰龍,就變成奇幻架空了!

1.  (歷史) 拿破侖時代的巴黎
2. (架空) 戰後的滑鐵盧
3. (奇幻) 滑鐵盧之役的上空

這樣一來,已經有三個不同的故事設定。


以上,期待各位大腦震盪。

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