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    風離翼【碎影】
    風離翼【碎影】
    尋找吧、理解吧、嘗試吧...
    雖然還是覺得自身哪裡有所欠缺,但由各種「碎影」砌成的「碎影」已經漸漸成型了…
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情景挑戰[一]:勇者篇(2)-勇者最後還是打敗了魔王
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【正文以前皆廢話】

情景挑戰」,

顧名思義,

就是由我出一個情景(題目),由挑戰者創作的大型搞事偽企劃偽連鎖創作挑戰

(上面這句根本是廢話!)

大概是兩星期出一個情景(如果我沒有忘記的話)。

每一個月(四星期)結算一個情景。

補充:

所有創作挑戰均可使用不同設定,但個人是強烈建議用同一個設定。

每一個創作挑戰也可視作獨立作品,不一定需要參與所有同一期的創作挑戰。

P.S. 個人建議大家大開腦洞的搞事(可向搞笑漫畫拉攏)

-------------上文日常廢話------------

第一期的內容主要是「魔王與勇者」的故事。(一期不只這一個創挑)

後續會繼續開放情景(已有部分構思)。

情景題目主要是讓參加者寫主要角色的事/互動

任何設定也可任意加入,包括非人角色(如精靈、矮人等),和魔法設定等。

但考慮故事背景,建議這一期使用「劍與魔法」的設定。(即非強制性)

希望多點人參加吧。

-----下面正文,必看-----​​​​​​​

正常路線的故事背景:

因為公主被「請」了去魔王城「作客」,國王「委派」了勇者去打敗魔王,救出公主。

題目:

描寫勇者「打敗」魔王的經過。

提示:

所謂「打敗」不只是武力,還可以是智力,甚至是飯量(霧)

限制:

-禁止(現任)公主和(現任)勇者相遇

-禁止(現任)勇者/(現任)公主/(現任)魔王永久死亡

對於個別參加者如果因為之的設定而產生矛盾的情況,這裡的建設是:

1.直接另起爐灶,不用理會上一個創挑

-----下方傳送門-----

上一個創挑: 情景挑戰[一]:勇者篇(1):勇者現身

【正文以前皆廢話】

情景挑戰」,

顧名思義,

就是由我出一個情景(題目),由挑戰者創作的大型搞事偽企劃偽連鎖創作挑戰

(上面這句根本是廢話!)

大概是兩星期出一個情景(如果我沒有忘記的話)。

每一個月(四星期)結算一個情景。

補充:

所有創作挑戰均可使用不同設定,但個人是強烈建議用同一個設定。

每一個創作挑戰也可視作獨立作品,不一定需要參與所有同一期的創作挑戰。

P.S. 個人建議大家大開腦洞的搞事(可向搞笑漫畫拉攏)

-------------上文日常廢話------------

第一期的內容主要是「魔王與勇者」的故事。(一期不只這一個創挑)

後續會繼續開放情景(已有部分構思)。

情景題目主要是讓參加者寫主要角色的事/互動

任何設定也可任意加入,包括非人角色(如精靈、矮人等),和魔法設定等。

但考慮故事背景,建議這一期使用「劍與魔法」的設定。(即非強制性)

希望多點人參加吧。

-----下面正文,必看-----​​​​​​​

正常路線的故事背景:

因為公主被「請」了去魔王城「作客」,國王「委派」了勇者去打敗魔王,救出公主。

題目:

描寫勇者「打敗」魔王的經過。

提示:

所謂「打敗」不只是武力,還可以是智力,甚至是飯量(霧)

限制:

-禁止(現任)公主和(現任)勇者相遇

-禁止(現任)勇者/(現任)公主/(現任)魔王永久死亡

對於個別參加者如果因為之的設定而產生矛盾的情況,這裡的建設是:

1.直接另起爐灶,不用理會上一個創挑

-----下方傳送門-----

上一個創挑: 情景挑戰[一]:勇者篇(1):勇者現身

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