片段組成句子,句子組成段落,段落組成故事。
經過了數個故事,我發現到第1版的角色更偏向探索。角色經歷了成長但也只是個普通人,在武力程度不高的世界中能自由活動,但在有奇幻物種的世界中只能被別人帶着走。
而很不幸,接下來的是一個大型的修仙世界,第1版的人物便不適合了。所以,我製作了第2版的角色,更偏向戰鬥型。
日常的探索跟人物的互動,則完全靠骰子決定。人物能學習的,也只有戰鬥技能。
更重要的是,第2版的角色,比第1版的更簡化,更容易上手。
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