隔天一早曉矛沒有急於再進入遊戲而是認真的搜尋了搏擊類武術的相關教學,從拳拳到拳擊再從八極到到太極,凡是能找到有詳細教學包含影片的都一一細看一遍還做了自己的心得筆記。
時間輾轉僅僅是初步的去了解這些武術就花了三天時間而這也只是片面的了解要更加深入可能還需要更多時間。
曉矛早就提前完成學業並且在學期間曾設計出兩三件的專利產品僅僅靠技術轉讓的專利費過日子都能衣食無憂。
沒有生活瑣事憂慮的曉矛即使玩遊戲也能全身心投入大把時間去專研。
這三天曉矛也不是完全沒有上遊戲,這幾天晚上都還是有進入遊戲的,遊戲中白天做做採集調下午去訓練場打打樁晚上再去城外鬥兔子和野雞。
這段時間曉矛夜戰怪物的事已經傳播的幾乎全玩家都有耳聞但關注度早已經漸漸的平息了。
因為沒有刻意的在關注曉矛的行為所以沒有人發現到其實曉矛在第三天遊戲中的夜晚已經能做到頂著5隻怪物的圍毆持續用完全迴避的身法動作來與這些怪物迂迴。
迂迴期間只要不是sp用完或著圍毆數量怪物突然再往上增加曉矛能逗他們一整晚。
第四天曉矛有了新的規劃要在完美迂迴中加入回擊看看改變動作還能不能維持好閃避的身法。
遊戲裡同樣的夜晚同樣的狂化怪物不同的是與第一天夜晚動作全然不同的曉矛。
此刻的曉矛已無死亡buff的影響是目前的全盛狀態。
面對長角兔的撲擊曉矛輕微的一個側身躲過,遊戲中再增加施力的動作上sp消耗會增加,用小幅度的姿態完成目標可以有效降低消耗,這份數據是曉矛三天來的經驗成果之一。
剛側身躲過撲擊長腳兔身形還在空中曉矛立刻擺好架勢左右兩下刺拳交互擊打在牠的腹部。
拳擊命中後未等長角兔落地曉矛右腳一技高抬腿對著牠的背部狠狠砸下。
被擊落的長角兔發出夾雜怒意的慘叫僅曉矛將腳收回的一瞬間便立刻暴起頭頂尖角襲向曉矛速度比剛剛撲擊快了一倍不止。
見此曉矛竟靠著扭擺上半身過躲過了這一次驚險的攻擊。
能這樣迴避攻擊到不是因為曉矛反應有多快而是這三天的經驗使然,剛剛的攻擊是長角兔的突刺技能施放時甚至能有踩空氣牆般急轉彎的效果。
第一次見到時沒有一點意外的中招雖然擺出了防禦姿態但仍是被扎了個結實隨後動作一僵便立刻被一哄而上的怪群為死。
吃了幾次虧後曉矛知道了長角兔這技能沒有特定的施放時機但是可以通過蓄力的動作捕捉到一點技能前搖,雖然短暫但只要是在時刻戒備的狀態確實還是能做到對突刺的迴避。
這三個晚上曉矛可沒少吃這突刺的虧,對這技能的警戒已然成為習慣,現在才能以這種姿勢躲過攻擊。
長角兔身形從曉矛左肩略過。
兩者錯身的一瞬曉矛探出左手抓握向長角兔的右後腿。
『抓取失敗』信息提示從長角兔身上彈出,曉矛左手原本握住的兔腿如同沒抓牢一樣從掌中滑出。
對此曉矛也沒有特別意外這三天他同樣嘗試過能不能用抓握等方式來制服怪物雖然有成功過但基本都是失敗告終。
確認抓取失敗的下一刻曉矛果斷向右扭轉身體右手一記擺拳擊中長角兔側臉正好打出了爆擊傷害。
突刺落空的長角兔受到最後這一下猛擊倒飛出去最後無力的落下,身體泛出淡淡白光證明了生命已經歸零。
這是三天下來曉矛第一次如此完美的擊殺晚上的怪物。
之前的搏鬥中雖也能擊殺怪物但基本也是在被圍毆的狀態下用以傷換傷的方式擊殺目標,只是這樣操作沒幾秒後就會輪到自己被怪打死。
單隻怪物的完美擊殺已經成功讓小矛興奮不已。
剛剛的戰鬥中曉矛使用了拳擊的出拳方式跆拳的砸踢及陀螺擺拳。
實戰中確實比想像的流暢貌似還有提升一些傷害,但是在招式連鎖上並沒有那麼順暢。
曉矛思考後初步得出一個結論網路上的技法不論何種類型所謂的連招基本都是對人使用的,基本沒有任何一個連招對象會是面向動物這類非人生物,所以特定攻擊雖然都是能打出效益但要組合成有實戰效益的連招可能只能自己一點點熟悉武術動作後慢慢實踐出來。
這次的戰鬥總結完後曉矛狀態也回復得差不多了,調整情緒準備嘗試別的武術動作。
武術的精髓作為門外漢的曉矛肯定不是簡單幾天翻翻資料就能明悟的所以目前的動作都是依樣畫葫蘆再根據目標武術的幾項特典去做想像,最後整合出目前可能的動作姿態。
這一回曉矛想要以中國拳術太極拳為動作基礎來挑戰複數敵人,走進同時能吸引兩隻長角兔仇恨位置的同時曉矛又立即丟出石頭攻擊一隻遠處的長角兔。
引動三隻長角兔後曉矛迅速擺開架勢先是微微退後一步避開了左右兩隻長角兔的合擊。
兩兔的身形在曉矛面前交錯與此同時他的手左右手確已經擺好位置正等著長角兔到達預期的位置。
左手於胸前掌心朝著更靠自己一側的長角兔,右手則是向前探出手掌剛好能括住外側的長角兔。
保持手勢雙手同時發力右手回勾左手前推一推一拉下一瞬兩個兔頭臉貼臉在曉矛的攻勢下狠狠撞到一起。
頭部的衝擊使兩隻長角兔陷入短暫的暈眩,見此曉矛立刻續上下一個攻擊。
只見曉矛雙臂筆直高舉合十提氣身形也微微上浮隨後雙臂如揮鞭一樣向下砸手掌一左一右重重的拍落在還暈眩著的兩兔子身上。
擊打完曉矛也是抬頭認真看著前方被自己用石頭攻擊的長角兔正發動了突刺技能加速的朝曉矛襲來。
面對這撲面而來的攻擊曉矛右掌手臂緊貼在左臉身體向右後側傾斜卻緊緊是做到讓這隻長角兔貼在自己的右掌與臉頰上的一些肌膚滑過。
掉血的信息說明著沒有完美的架開這一攻擊剛剛那一下還是劃到臉部了。
雖然沒有完美迴避但曉矛沒有因此錯愕反而還利用身體的扭轉順勢用左腳做了一記掃堂腿的動作將先前對上還處在右側的長角兔掃飛開。
曉矛順著身體擺動時左手也順勢揮臂反溝將左側正要撲咬過來的長角兔往身後的位置一撥一送正好撞上剛剛發動突刺掠過到曉矛身後的長角兔。
完成這一系動作曉矛沒有停頓立刻彈起身子朝右側沒被掃飛多遠的長角兔靠近補上一記足球踢,終於散落的物品宣告這隻長角兔生命告終。
散落的物品並沒有讓曉矛鬆懈下來兩隻聚集到一處的長角兔正一前一後的超自己撲咬而來。
心中計算著曉矛蓄力一記右手上勾拳擊打中前方位的長角兔,受擊後這隻長角兔終是無力的掉落在地上散落物品。
前位的長角兔如預期般被擊殺曉矛算好距離身體子向右迴旋會動左臂一招迴旋擺擊精準命中在後位的長腳兔正臉上。
然而幸運的是撃中了,不幸的是攻擊點落在長腳兔的門牙上。
新手中那可憐的防禦值抵銷不了這段反傷,這種傷害是遊戲的特殊機制玩家、NPC、怪物通通都受這一機制影響,根據屬性、受擊部位等等數據當產生一定差距就會產生反傷或者更高的攻擊傷害。
受到反擊傷害並不是最大的問題,問題是這下受傷竟然給左臂帶來了15s的麻痺狀態。
突然捶擺的左臂對動作的影響是很大的即時之前一直從容戰鬥的曉矛此刻也不免愣神困擾起來。
吼叫著追擊上來的長角兔攻擊到曉矛身上的下一剎才讓他回神,這隻長角兔可還沒擊殺呢。
心裡計算著長角兔剩餘的血量曉矛乾脆的放開架勢直接與長角兔正面互擊不躲不閃,你一擊我一擊只要能打中揮拳、擺臂、腳踹樣樣都來由於左臂還在麻痺狀態剩下的攻擊都毫無章法雜亂不堪。
「呼。」結束這戰鬥的尾聲,曉矛緩緩吐出濁氣平復戰鬥中最後產生出的混亂。
此刻的吐納呼吸緩和後正好使自己進入禪心的恢復狀態。
檢討下剛剛的戰鬥,目前的看來武術動作對自己的戰法是可行的,但自己對武術的了解太淺薄即使是模仿動作卻沒有明白其中的要義。
動作的連貫性不夠自然有些太刻意去嘗試不同路數的招式。
如果目前的戰鬥方式能造成有效傷害與迴避那現在更應該注重攻擊的連續性現在需要的是更快的解決目標輸出效率。
與王百豪通信交流今天的個戰果與感受後就下線休息了。
對於曉矛的玩法百豪聽了也就在新了笑了笑無所謂。
不論玩法如何只要能讓曉矛在遊戲中玩得開心那就夠了。
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離開遊戲倉曉矛認真考慮後做了一個大膽的覺得決定。
為了執行這個目標首先要先得到父母的認可,聽聞曉矛打算做的事母親的表情先從愕然到釋然親咬的嘴唇直到答應最後一刻才鬆開。
曉矛父親嚴肅認真的聽完他的講述過程中沒有打斷過半句直到曉矛停下來等待他們的回覆。
「你確定?,你這樣子想要說服人教你幾乎不可能。」曉矛父親語氣平淡凝視著著他眼神中沒有鄙視、沒有噴怒而是最為純粹且嚴肅的詢問。
「是的我想好了,父親您教我的我都沒忘。
有些事一但決心要做行動上就要貫徹到底,直到勢不可為前路斷絕才會改變方向。
這幾天您也知道我收到了同學百豪的禮物,我在裡面感受到了新生般的自由。
現在我想要更進一步,我會將我要執行的和我所想的與您細說。」
坐在父母對面交談過程中曉矛沒有露出一絲怯弱或猶疑不定的神情反而用著堅定且自信的姿態一字一句回應。
最後曉矛遞出了一本存摺,曉矛長時間的居家生活除了看書還有進行著金融交易。
在這段時間的運營下加上專利分紅曉矛早早就為自己累積了一小筆財富,雖然說不上是財富自由的富翁但也是一筆遠超一般小康家庭收入的積蓄。
行動資金自己可以負責不會成為家裡的負擔,此刻在行動上曉矛想要的是父母的理解與支持。
聽完曉矛的說明父親右手拿下自己的眼鏡左手揉捏著眉心糾結的思索著。
一旁的母親雙手緊扣垂放腿上閉著眼等待著丈夫來下這個決定。
「好吧,我同意了。
但是我們要先約法三張。
第一、不要用過激的形式去勉強他人。
第二、這些事情去執行時一定要讓我陪同。
第三、不要太過勉強自己。
盡力而為不是賭上性命,要更愛惜自己。
」
曉矛父親最終還是選擇了支持他的目標,但為了作為父母能夠真正的提供助力還是定下了一些約定。
「爸,謝謝你的同意。」得到同意回復的曉矛立刻躬身將頭磕在桌面上要以示感謝,事情結局定下。
一旁母親看到曉矛突然如此磕頭驚愕的趕緊將他扶起來。
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第二天曉矛在父親的帶領下來到了一間武館前拜會了裡面的師傅。
表明完來意後曉矛跪拜在師傅面前請求對方能收自己為徒。
原來曉矛的目的是真正的拜師學藝想將武術技藝帶入遊戲中,為了能請動師傅在遊戲中對他進行指導曉矛更是提出了除了學費自己還會提供遊戲連結所需的裝置。
要不是看到了一旁陪同的曉矛父親正90°躬身向著自幾拜託加上曉矛跪伏的請求的姿態武館師傅真的會認為他們是來開玩笑鬧自己來的。
同樣的一幕不止是出現在這間武館,鎮上許多武館也同樣上演了曉矛拜師的這一幕。
曉矛的拜師不單單只是需要請師傅進入遊戲指導他動作他甚至還同時拜會了許多不同武術的師傅,當然曉矛也有如實將自己的行為和目標都依依的說明給幾位師傅。
走過數十間各式武館最終只有太極、綜合格鬥、拳擊、跆拳四家武館的師傅同意了曉矛這目標看似荒謬的學徒。
其中一個奇特的一點是這個太極拳術的武館是由陳氏、楊氏、吳氏三位老者合力開設。
據說三人自小便認識更是常常互相比試自家的太極拳術,正所謂不打不相識長年的切磋下來三人最終成了好友,在沒有家庭氏族隔閡的影響下三人竟決定合開一間全館,不論學徒更傾心於那一式族的太極拳路他們都會細心指導並讓不同派式的學徒多交流。
另外綜合格鬥館的館長竟是曾經受邀體驗過武術帶入遊戲的師傅,遊戲沒有所謂的官方號當時的他與一眾受邀的師傅一樣草草的建立了人物進行遊戲體驗並接受採訪。
由於鮮少接觸遊戲的館長與一眾參與體驗的師傅一樣沒有細心配置人物屬性與技能就進入遊戲,體驗真的差,在沒有屬性與技能的補正影響下動作既遲緩又僵硬,問題接踵而至令他與其他師傅們都覺得這遊戲並不適合融入武術。
在曉矛拜師的說明中這位師父感覺到了可能性,重新審視了一眼曉矛後感覺真的有一試的可能,而且曉矛做為概念的發起人並且也有了初步的嘗試成果,綜合考量後熱於嘗試新鮮事物的館長俐落的同意了曉矛的學習請求。
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鑒於曉矛的情況特別在師傅們的指示下進入遊戲指導前他們要先對曉矛進行線下的武術知識的指導。
這在對尋常弟子的授業中也這般流程是很罕見的因此曉矛聽課的這段時間依舊飽受異樣的目光注視,雖然曉矛已經習慣被注視但在道場學徒們這樣的行為卻會受到各自師父的斥責。
兩周時間,曉矛經歷四家武館師傅的指導各學習了3天總共耗時12天學習基礎動作與知識。
在每家武館上課時曉矛父親也踐行了自己先前的要求,既使有上班在曉矛聽課的每一天父親的身影還是都會出現親眼確認了曉矛的表現與整個武館的氛圍後又默默離開沒有進行打擾,不是無時無刻都在,但卻時刻都在關心著曉矛。
拳擊師傅教了跳步與正拳的發力。
跆拳師傅教了站姿與踢腿的發力。
太極拳師傅們教了攬雀尾與白鶴亮翅的原理與幾個常用的動作。
綜合格鬥的師傅教授了泰拳的肘擊、膝擊與掃腿踢的動作。
在與師父的協議下學習知識的這幾天曉矛都沒有登錄遊戲去做實操,而是沉下心認真去吸收這些知識。
實戰的第一天在幾番溝通下迎來了幾位師父齊聚遊戲的奇特畫面,在接受了曉矛後他們也同樣好奇武術在遊戲中究竟能嶄露幾分神韻。
師傅們的人物在經說明下也有別於最初幾位的隨意加點,各自找了自家武館的年輕弟子協助查詢對應得上並且適合的屬性與技能,年輕人在這方面比它們這些上年紀的老人心思確實要活躍很多,各家武館都很輕易的找到了可以幫忙完成這些事的弟子。
遊戲中雖然有幾位在形象上呈現幾個老頭的樣貌但綜合活動下來後感覺卻是比年邁的身體要靈活一些。
眾人浩浩蕩蕩的來到了訓練場,遊戲中的訓練場根據練習的內容不同會提供不同的場地與裝備做輔助,雖然還算不上齊全但配賦的裝置也是很豐富的。
組隊後直接申請了私人的對練場地避免被打擾。
申請切磋的PVP彈窗提示亮起。
指導拳擊的師傅張教練第一個站出來要與曉矛來進行對練。
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