先是讀者,才是創作者。361Please respect copyright.PENANA8iRuQQ4pj1
我想大部分人都是從閱讀別人的作品開始接觸文字創作,也許只是無聊打發時間,或聽同學推薦這本小說超好看,或跑班時在別人座位的抽屜裡摸出一本課外書,想說無聊翻翻卻被徹底吸引。
那些神秘又怪誕的人物,講著平常人根本不會說的話,熱情地拉著你跨過一頁又一頁的冒險。原來文字也可以讓人手心冒汗,徹夜苦讀都不嫌累;原來文字所創造的空間和時間是如此遼闊,只有你才能嗅出其中的奧妙。
這一刻,原來當讀者是這麼的好玩。
也許在某一次的放學,你突然靈光一閃,「如果我也提筆寫一些東西呢?」早在你開始創作之前,那些點子就不時在腦海裡亂竄,在複雜的網路神經裡偷偷吸取養分,慢慢地長大。
如果我來寫一部三國小說,但主角是官渡之戰大敗的袁紹呢?
如果我來寫一部奇幻小說,講述中國的神秘惡魔物種呢?
如果我來寫一部超級英雄小說,人只要含著電池就能放電呢?
這些點子每天都在敲擊你的腦袋,一股躍躍欲試的心情油然而生,甚至成了一種使命感。我非寫不可,若不寫出來,這些故事就不存在了。
在90年代出生,00年長大的小孩,日本動畫、線上遊戲是我們的童年兩大精神支柱,也是多少人開始創作的契機。那些栩栩如生的角色,他平常的生活是怎樣呢?那遼闊的世界觀,是否有主線以外的故事正在發生?
亞丁大陸的龐大至今仍讓我無限嚮往,卡丁車的刺激讓人熱血沸騰,動盪的武俠世界更是浪漫無比。一款又一款的線上遊戲,省去背景架空的功夫,有時連題材都可以揀現成的。361Please respect copyright.PENANABnLWxFgoub
一直到某一天,對原創的嚮往逐漸壓過寫作的快樂,想創作偉大故事的念頭超越了想像的揮灑。創作這件事情開始沒這麼好玩,卻又不可自拔地鑽牛角尖,讓自已陷入漫長的痛苦。
寫小說一點也不好玩,但人生中總得有件事情是痛苦的,至少痛得甘之如飴,痛出特色、痛出高度,比起柴米油鹽的煩惱,思考絕世武俠高手如何拚殺還是更有趣些。
故事裡我們可以忘記很多事情,但那些情節和人物卻又和現實中的情況相互輝映,在看似自由的想像世界裡,背後仍是人類社會無解的難題;在階級分明、庸庸碌碌的現實世界裡,我們能忙裡偷閒,徜徉在文字中,活在一個眾生皆平等的國度。
故事裡眾生皆平等。361Please respect copyright.PENANAfrBPdivLsP