3.4 時間線,才是核心爽點的關鍵314Please respect copyright.PENANAaC1h4gLgsz
懸疑文的核心爽感,是探索地圖和完成解謎任務。但單純只有這兩點,不會有爽感。314Please respect copyright.PENANACDMcDLqPyU
由於欠缺了腦洞和懸疑釣子,因此吸引不到讀者的興趣,去繼續看下去這個解謎和地圖。
4.0 腦洞、懸疑釣子314Please respect copyright.PENANAJrNFOY4zOG
要從望遠鏡的角度,去清楚地展述這個是什麼樣的故事,有3個要素。314Please respect copyright.PENANAKsOUI4TmQh
第一:主角有自己的時間線,從主角的角度去理解主世界有什麼變化。這裡是腦洞所在。314Please respect copyright.PENANAn2jRv4o468
第二:已身陷在困境時間線中,想辦法解謎,完成任務。314Please respect copyright.PENANAfLf5YBjQ6W
第三:主角進入了主世界線,發現自己比普通人特別優秀,然後重返自己的時間線展開劇情。這是一個主角時間線&主世界線的互動關係。
4.1 哪些腦洞的表現力,適合懸疑文的爽感314Please respect copyright.PENANAD67xADqv2Y
-學霸科技流314Please respect copyright.PENANAhvoudMEOgH
-星際造物主流314Please respect copyright.PENANA8mPLI9N3Kh
-穿梭世界線流,能與未來溝通的金手指314Please respect copyright.PENANAhq90O4JK47
-穿梭神經病人流,全員發瘋只有自己是正常/穿越到S人犯身上
4.2 微創新就是吸引的腦洞314Please respect copyright.PENANAS9qOpyT4mc
不用全新的創意,只需要改變一點點,微創新,就是吸引讀者的好開局了。