作為書評的試行,試評VIA的《斷劍之王與預歌聖女》。
無能王儲建立威信保護國土,被授予天職的聖女從其傀儡人生解放,互相激勵成長(成長?)的故事。
此作為第二屆原創星球爭霸戰的佳作,蕉園版配合網文的寫作趨勢分短段,目前仍未連載完。
本次書評選讀原創星球內上傳的比賽版原稿。
第一印象
簡介很簡潔,交待是奇幻風格的男主(有稱號)跟女主(有稱號)相遇並造成兩者改變的故事。
給予讀者的情報並不進取,估計是一般向(NL)的冒險譚類作品。1069Please respect copyright.PENANA8lhUg7MLm4
作為讀者,未有在簡介中感受到明確的懸念吸引開書。
據作者VIA本人所講,這是一套「戰記」類型的小說。
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主題,背景設定及世界觀
作為「一部完」的比賽用單發作品,以幻想大陸中某個弱小國家作故事舞台非常聰明,主角方抵抗外敵入侵,用不上太複雜的設定,由淺入深,沒有過多的術語和自家設定,閱讀起來輕鬆,容易理解。
世界的設定合理,思路清晰,但說明不足,未見特別吸引的地方。
故事前中期未有描寫太多人文環境,地理的部分也只是劇情需要而花筆墨解釋,未展示到有獨特之處,亦不夠立體。
「中世紀」只是在字面層面上提及過,使讀者對沉浸在作者的世界的感受較薄弱。
因主要角色騎乘翼龍,提到古代語言,有幻想生物的就是奇幻作品,還勉強過得去。但走什麼風格?到後期出現了「超文明」的蒸汽載具,在不夠立體的世界下,顯得不夠突兀。
其實從細節上入手,例如簡略提到餐具是銀器,監牢內燃點火柴或油燈之類,人們的衣著風格等等簡單提及,已對構築世界觀很有幫助。
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角色塑造
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男主榭瑟洛被污名為「斷劍」,明知拯救垂死的他國聖女可能會影響國家存亡,但因個人高尚情操守,選擇尋找並實行更好的處理方法。
不是冷血,但又不是低智熱血的腦衝型男主,這第一時間就在讀者心中建立出好青年的印象。
女主格妮薇雅設定上是聖職者,但沒有一般預言者的高大上,冷酷或者神秘空靈的感覺,而是多番透露少女應有的青澀,成長的不安,她只是個普通少女。
兩者都是提供好感的角色。
加上男二女二騎士團長兄妹,四個主要角色都在十萬字的篇幅內就給出深刻多元,不平面的印象,又跟故事中心環環緊扣。
成功的輕小說要求讀者對角色產生「感情」,期待之後的劇情發展並給予投入,這一點是非常重要的。
作者掌握得非常好,而且角色性格,語調,全書都沒有跑調的部分,始終同一,很值得讚賞的。
中後期男主表露睿智勇敢的一面,但女主的部分較不明顯(只靠男主點醒了她,行為實際上沒什麼大改變?),以劇情篇幅來說,基於男主在主導大部分重點劇情,算不上大問題。
另外,女主戲分的量,體感上已跟女二愛莉須差不多了,人名他喵難記。
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劇情結構
本作劇情發展相當合理,每一個章節約一萬字,為一完整事件。1069Please respect copyright.PENANAC8rhatd1Gb
因為我懶,只整理一半:
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一二章,事件1:英雄救美,男女相遇1069Please respect copyright.PENANA4rFDaz7bub
三章,事件2:女主第二次受襲,揭露敵對組織1069Please respect copyright.PENANA3SX3S5Wrqh
四章,事件3:男1和男2對談,男主覺醒(章四)1069Please respect copyright.PENANAf95nMJ8xak
事件4:得知「現況」(不確定是否有劇情反轉)1069Please respect copyright.PENANAzDigOaxoeM
(下略)
篇幅平均,章節分佈清楚乾淨有條理,在十萬字內有安排轉折,反轉,揭露身份等等,整本書結構上沒有能挑剔的地方,就是個主角沒有行差踏錯的正統系RPG劇本。
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文筆
雖然此作的評論多數是稱讚文筆流暢,但在我看來,有不少卡住的位置。
讀到中後段,作品的易讀性和爽快感非常出色,我也很輕鬆地一天讀完。
輕小面向的讀者層較輕或不擅文學框架的作品,並不會挑剔太多,即使注意到少少問題,仍然會讀下去吧。(是我比較龜毛啦)
但前段失準(失誤)嚴重,可能會影響對作品的評價,加上表現力算一般偏差,運氣不好就有被刷落的可能性。
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細評第一幕:欠缺描寫
因為是參賽作品,第一章/第一幕對作品去留有重大影響,這裡選擇詳細講評。
首幕為虛弱的少女(未提及名字)和受傷的翼龍在空中飛翔,以少女墜落揭開故事序幕。
西洋風的藍鱗龍和外文名字明確表示這套是奇幻作品,只是句子略嫌不通順,亦沒能築構出畫面。
龍獸是馬的尺寸?大象的尺寸?四足翼龍?雄火龍和Juno滅盡龍也差很遠啊!
由於沒有畫面,讀者未能感受女主所遇到的危機,以開首來說,病句及欠缺解釋會扣去大量印象分。
第二幕男主登場,由這幕開始敘事及對白都漸入佳境,人物登場順序本身沒問題,介紹國家及故事背景的時點適當,但侍女的全名比男主更早出現名字有點說不過去……用意是什麼?
要改的話,建議分鏡改成遠到近,在龍從遠處飛來的美麗畫面,先給予少量故事背景資訊(飛過山頭,是個西方奇幻作品),中距再提供兩者身上有傷的資訊,龍長什麼樣,少女長什麼樣?(建立世界觀,提出危機),最後近景詳細描述墜落,更能帶入故事。
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敘事手法多被動及陳述句,欠缺溫度
全作佔有很多的被動句(日式文法)。
作者很常使用上帝視角敘述,部分劇情甚至直接以旁白的口吻來敘述(例如第一幕?),冰冷的文字使整體欠缺代入感,臨場感,甚至輕微影響劇情理解。
除了第一幕之外,第六章也明顯出現這個問題。
為什麼是「兩天之後發生了一件震撼了全國的大事」?後面法皇也只是一個「朕知道了」的態度。
我翻回前面,心想是不是看太快,看漏了什麼?上一章被刺的不是格妮薇雅嗎?
是的,騎士團長調為近衛的部分明顯是伏筆,但負傷的部分沒有解釋,直接用他者敘述,法皇知道團長受傷的事,也是用敘述輕輕帶過。
我想了一下,還是指,第三章那件刺殺事件,目標原本是團長,然後主角方放出了假消息欺敵?讀者怎麼知道兩者有關聯?
這裡已經是六章了。那個「兩日後」還要用上「肯定句」,讀者就會覺得是單純陳述事實了。
起碼也說句:「兩日後,快將即位的王宣佈了……的消息」,或者是「市內傳出了……的消息」這樣吧。
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氣氛塑造,表現力較弱
在第四章中,男主和騎士團長的對談是劇情轉折位,但跟第一幕一樣,氣氛塑造很弱。在討論投降,交易人質等的過程中,欠缺情感上的鋪墊,兩人的緊張感都不足夠,讀者並沒有感受到國家將會受到的危機,沒有箭在弦上的迫切感。
在這裡,讀者應要強烈地感受到故事世界內原先對男主過低評價,才會令到後面的劇情成功反轉,男主開主角威能增添合理性和共感。
讀起來會發現,實際上這不是成長型主角,他本身就已有這能力了,是要被激勵(還有告知讀者)而已。明明安排了這個段落,但文中辦不到那個效果。
我的腦內就是:「這裡明顯是個感動位」然後「我沒有被感動」。有一種劇本這麼寫,演員演不出來的失落感。
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結語
以參賽作來說中規中距,正統派的劇情,問題不大但沒有特別好,合理水準的娛樂小品。佳作是佳作,就僅限於佳作,要拿大獎的話還有很遠的路要走。
整體文筆其實可以接受,展示到作者擅長劇情架構上的大優點,有足夠能力駕馭長篇。但故事本身不算有趣,各種表現平平,沒能達成深刻印象是致命傷。
最開頭及介紹的部分寫得不好,無法獲取讀者良好的第一印象,錯字亦不算少,在投稿和網路連載來說都很吃虧。不過去到簽約階段,編輯校正多數會解決這些問題的。
星球給予佳作,是個對作者肯定的里程碑,很多東西基本都做得到,演示到出來,應得的。
想想自己的武器是什麼,在下部作品中多表現自己吧。
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