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RPGmaker,對很多人來說應該是陌生又不陌生,陌生在於學習上的門檻以及語言障礙,不陌生在於別人的成果我們總是享受過。
由於「某位後輩」找我寫遊戲劇本,算是很難得的碰到陌生的部分,趕在想法轉換以前先寫這篇,目的也只是想讓半年後的自己看到這篇覺得當時的想法挺蠢的。(燦笑)
我很喜歡RM做出來的遊戲。
但我不喜歡玩RM做出來的遊戲。
這樣詭異的矛盾,在於我是一個手很拙的人,我就是那種明明攻略上寫中等裝備就能打過的戰鬥,我不穿高等裝備就是不行的人(前提還有先找好攻略這項),我就是這種程度的笨拙,感謝禁X的古X讓我清楚明白這點。
我也是一個邏輯跟別人不太一樣的人,當時我很喜歡一款叫做臉X心跳大X險的遊戲(恩,作者還是我網路上聊過天的人),也參與了試玩,但我怎樣都沒辦法通關(眼神死),那款遊戲讓我明白我有辦法做到農怪存錢卻越農越窮。
另外還有追逐戰怎樣都跑不贏之類的事情,但總歸來說,我很喜歡RM作品,它們就像製作者的孩子,由於多半沒有商業營利,更可以看到制作者的用心與創意,那是一個沒有限制的大牆,但你要自己去找畫布與顏色。(雖然也會發生顏色太奇怪而沒辦法被玩家理解的狀態就是)
後來我就不自己玩遊戲了。一方面是開始寫小說,時間被分走,另一方面則是實況開始興起,看別人卡關哀號總比自己卡關哀號好。(無誤)
這就是我現在對於RPG製作大師做出來的遊戲的看法,我相信半年後應該會出現不一樣的東西,或許到時候會再寫一篇?我也不知道呢。
明明在趕比賽稿件還是在這時候接下幫忙寫劇本自己找死的 妄翔 20150129
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