早上好,我是Camus。
這裡是清冷的早晨,每每到了結語時,Camus大概就是最後一個去看各位作品的人,並不會有新挑戰者發表新作品就趕緊前往觀看,在最後要選擇時看,才會保有公平公正的原則,自己就是每次帶著這心態去評語的。
第一名選擇了IR的作品,第二名則是畢方的作品,而第三名選擇多媒體廢作人的作品。
那麼,評語開始。
《失聰的睡美人》,中國背景以及西方童話交接起來,讓人些許意外,生動的寫出少女一生的勵志路程,但並未強調失聰發生而來的具體痛苦或不便,且稍些文不對題,文章沒有傳達出「睡美人」的概念或其名由來,單描繪出人物外貌會讓人有美中不足的想法。
《心》,開頭便點出主角特性,理解不了感情為何物的少年,在過去不免會遭受欺負以及被排擠,個人認為,如果試著以回憶的口吻,跟那相戀的少女敘述,再表達出因為你或著因為你們,因為與你相遇後的某事而感到幸運感激,為更加容易表達出來。
《沒有表情的我》,以第一人稱的敘述,把感情缺乏變成一種疾病,雖得病的過程有描寫到,但段落不分明,會讓讀者有種進展迅速的感覺,不過在最後一段的跳樓片段畫面呈現感極佳,多多磨練會更好的。
《被分享的痛苦》,失聰少年以及失明少女的對話開啟文章,其文內表現出失去視覺靠著聽力分辨的不安,失去聽覺卻能靠著表情分辨節奏,第一段就輕鬆的讓讀者了解這痛苦氛圍中,完美呈現出效果,結尾也收得漂亮,是個很好的作品呢。
《我不懂喜歡,但我想觀察著你的喜怒哀樂。》,……被塞了一碗狗糧呢,簡單表達出感情缺失的症狀,而女子知道這點但包容著男子,心中情境以及兩人流暢的對話帶給人一絲絲溫馨感。
《失憶的門扉是契機》,簡單述說「天天」失去記憶的情況,以第一人稱且清楚表達對於這症狀的困惑和不安感,在這Camus有個小疑問,文章內提到這症狀是由醫生告訴他的,但早已失憶的主角是從何得知這消息的呢?是有日記本還是家人說的呢?此處的「早在醫生告訴我」邏輯上並不會出現,如看到此評語請為小的解惑一下。
《雷德》, 略有懸疑,機器人AI與少女、少女與母親、母親與父親、父親與AI,四個關係串聯在一起,原本對於AI的感情從淡漠到最後的不捨,文章淡淡描寫無感情的部分,到最後結尾給人難過的感覺。
《無‧情》,標題上的刻意分開兩字,表現出並未無情,而是無感情,在描寫情感如何失去這塊有種匆匆帶過的感覺,而雖最後失而復得,但篇幅進展過於快速,希望加以改善。
《舌尖上的淚》,兩人感情流露不夠明顯,雖想表達出品嘗不道味道但不夠明顯,如想表現出建議不該用幾句話帶過,改用一些小事讓好友懷疑之類的,間接透露出女子的怪異。
《無味勇士》,搞笑詼諧的RPG風格,失去味覺的勇士為尋找味道而踏上旅程,雖世界觀表現明確但過於冗長,但內容十分精采。
《FM2,或兩錠DORMICUM》,文章內容超乎我想像www 雖說並無完整描寫到失意而是在失眠這塊遊蕩,到不如說是在寫藥品帶給什麼作用,有種廣告用語的感覺。
《苯二氮䓬類》,間接帶出少年失意的真相,文章與苯二氮䓬類帶點關連性,有去查詢一下,苯二氮䓬類是抗制抗焦慮、鎮靜催眠的藥物,有做特別研究是個很好的典範。
《奪回失去,只為了找回存在》,在最後一刻趕上了呢,雖文篇短,但開頭的情緒描述挺不錯的,但有種尚未完成作品的感覺,略帶遺憾。
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