快餐文化於香港或是世界各地早已存在,亦影響深遠。現今更是大肆其道,完全掌控了我們的世界,可算是獨大一家,令其他的文化難已發展。可能我以上言論有點危言聳聽,不過卻是我這數年來的怨言。
快餐文化基本上可以與商業及消費文化掛勾,因為快餐文化就是商業的一種手段。近年來(或可說近十年來)消費者都喜歡追求短暫快感,業界捉住這個心理而造出多種產品迎合。低成本,高回報,不必花心思雕琢成品。令商人熱愛,甚至濫用這個手段。漸漸衍生至如今我們日常在IG、FB、youtube上常被搞得不堪煩擾的廣告。
首先最令人煩燥的,自然當數名不副實的遊戲宣傳片。盜取其他遊戲片段為自己手遊打廣告的制作商,我實在想知道他們的腦袋到底是如何想出這一條「絕世好橋」。即使被你吸引了網民點擊遊戲,又如何?不消三秒你的把戲自然不攻而破,只要有眼睛的都知道你愚弄了他們,難道還會支持你的遊戲嗎?
又有精心花成本打造精美華麗的宣傳片,然而遊戲質量卻是十不存一。令人廢解的是,你有如此高的成本用於影片和廣告費,為何卻不用於提升遊戲質素,要以邪門左道吸引人呢?最令人不解的是,一些日韓的高質遊戲代理到港台時,為何代理商要以低質宣傳片作推廣呢?最為常見的不外乎,請來一位演技浮誇,說話內容乏味的KOL為遊戲宣傳。影片內容出現最多定是「嘩」以及一大堆毫無美感,配色及字體都極為反智的字幕,讓原先大有市場的遊戲馬上身價大跌。
快餐文化還影響到文學及電影甚至音樂等多種文化,不過今天只談網絡上遊戲廣告。
在這個消費者(即消費者的需求帶動生產者的供應)主權的市場,這種快餐文化能夠大行其道,我們消費者才要負起最大責任。正因為我們只追求短暫的快感,追求無深度的潮流,不管多粗制濫造的作品都願意囫圇吞棗,高灑金錢。方會令到市場充斥大量快餐手段,令遊戲制作者認為根本不必細心制作高品質的遊戲,只需嘩眾取寵就能日進斗金。
請恕我用一個較為粗鄙的比喻:人的品味就如同一場性愛。應由曖昧的前戲讓雙方升溫;水乳交融的過程令人享受靈肉交纏的快感,渾身顫抖的噴射過後應當有品味餘韻的愛撫。如此才是一個完美的性愛,追求自己的品味亦是如此。若你只求一刻快感,而放棄探索這世界及發掘自己。只怕會在快感過後空虛,空虛過後要更強快感,最後毁掉自己。人無法找到自己所鐘愛之事物,則如同失去立足之地,對世間事物都失去熱情。
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