這個「三比七」是我參照金庸的作品總結出來的最佳寫打戲方法,既不拖沓也不簡陋,下面就展開說說吧。
三比七,指的是「寫出實際動作」和「留給讀者想像的空間」的比例,只要點出三分,讓讀者無限遐想就好,這樣就不會很流水帳。
記得多加上聲音、觸覺或是味覺、嗅覺(比如內功走岔嘴裡嚐到血味、灑毒粉聞到一陣香氣之類)等和其他周遭環境的描寫,避免感官疲勞也更好的讓讀者想像出整體情境。
原理講完了,下面實踐一下。181Please respect copyright.PENANAi2ry5EMtxO
話都說到這份上,不動手想必無法全身而退,那還不如先下手為強——白五一提雙斧,迎身攻了上去,那戚天祥反應其快,知道自己長劍架不住沉重的斧子,腳下一抄,踢了一張木桌過去。
那斧子揮舞起來嗚嗚生風,轉勢不及,把桌子劈了個粉碎。樓下小二原本聽到動靜,正從樓梯趕上來勸架,見到這陣仗嚇得躲在一邊,再也不敢出聲。
白五和戚天祥已經鬥的興起,你一來我一往,勢均力敵,誰也不占上風。話說這戚天祥輕功了得,在小小的閣樓裡輾轉騰挪,時而見縫插針的刺上一劍,因此白五雖然修為略勝一籌,卻吃了兵器沉重難以輕易轉向的虧,鬥了個平手。
這邊廂,白五一著「秋風掃葉」猛砍戚天祥下盤,戚天祥向上一躍,輕飄飄的到了欄杆上。白五大喝一聲,雙臂爆出了青筋,猛地將斧子帶起,就往欄杆斬去。欄杆咔的一聲斷成兩截,戚天祥腳下一空,險些掉下樓去,情急之下個鷂子翻身飛身從白五頭上翻過,落在閣樓內處。
這著實驚險,戚天祥深知情況不容樂觀,需得轉守為攻。趁著白五還沒轉過身來,反身一招「烏龍出洞」,提劍向白五後心刺去。
寫出的動作只要寫出大概的動作和落點,(ps. 動作的起點開始打的時候點一下就好了,每換一個招式就一個落點接另一個落點),另外穿插一些上帝視角的旁白加重解釋,比如「白五雖然修為更勝一籌」那邊。181Please respect copyright.PENANA8D2ufBPI7o
至於某些功夫具體什麼原理不用太詳細(比如那個翻身很玄,就是在空中翻身飛回來的意思,仔細一想是不可能的但是乍一看沒有問題),讓讀者想像就好了。
打戲就是這樣,最後再交代一下怎麼結束就可以了(比如一方落傷而逃、來了高手勸架或是官兵來捉人之類)
這是古風武俠文的寫法,其他世界觀的差不多異曲同工,下面可以舉幾個例子。
比如你的世界觀是修仙世界,那麼打戲的時候可以有劍法的同時加一些法術穿插:
衣䧂陽運起靈力,一手橫劍格住那飛屍的爪子,另一手飛速凝出一張鎮符,「啪」地拍到了飛屍額心。
這本是標準鎮壓殭屍的法子,可那飛屍道行了得,又豈是一張小小鎮符能夠困住?沒過多久,那符憑空起燃,唰地一聲燒成了灰燼。
衣䧂陽心道不好,這飛屍恐怕得引天雷擊殺,可惜周圍並無其他人,他眼下也空不出手結印引雷,也自然沒法發出哨炮,幾乎是陷入了絕境。
反正修仙世界觀打起來就跟武俠差不多,不過招式改成一些玄學的東西(比如最常見的符咒、手印或是靈器之流),敵人也可以是一些凶物,比如上面的殭屍、精怪或是一些邪神之類。
至於現代的無非就是體術和槍械,這些我不覺得能像武俠一樣翻出什麼花,一般會直接帶過(因為大多數現代文基本重點都不在打架上面,當然如果你是熱血體育/武術競技之類的題材當我沒說,那種就自己參照上面照貓畫虎,記得文風改一下不要這麼古韻。)
至於未來題材我不好說,因為我沒寫過。但是可能是戰機、戰甲、飛艇之類的?你可以自創一些招數,比如某種奇怪的迴旋,然後把它設定成很難學,主角在生死關頭忽然用出來之類。
以我個人的經驗,需要寫大量打鬥的世界觀無非是古風武俠,這種就用我上面的方法寫(三比七),記住打架的戲份一定要翻出花來(招式吸睛、躲的凶險、出奇制勝、後手反轉、高人暗助等),不要就是「你踢我一腳我打你一拳」的這種,這樣看著很無聊。
那就先寫到這邊,有什麼問題可以在評論區提出,希望對你有幫助。
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