(撰文時間:2023/06/16)
娼館為題材的黃遊雖有但不多,而最近由芒果派對發行、台灣團隊黑貓娛樂開發的《九點開張》就是最近認識的一個。《九點開張》故事講述勇者(男的)打倒了魔王,解放被魔王控制的魔族,世界貌似迎來和平,然而勇者造成的破壞太大,勇者回國後不但不獲歡迎,甚至身負巨債,如果不在限期內還清債務就要人頭落地。
為了讓勇者有能力還清債務,國王命令他與新來的魅魔朵莉絲一同經營娼館 — 也是國內最賺錢的行業 — 娼館弄得有聲有色,還是門可羅雀,將會決定勇者的命運。
(來源:九點開張)
一開始娼館的風俗娘只有一個,就是經營合作伙伴朵莉絲,一人撐起娼館真的是社畜典範,不過為了賺更多的錢,娼館必須找更多風俗娘接客。隨著劇情發展,勇者可以招攬的風俗娘越來越多,而每一位風俗娘在接客之前都會由勇者親身體驗他們的接客之道(Live 2D,女角日文全語音),務求他們的服務能讓客人滿意(?
招攬介面(來源:九點開張)
在遊戲裡,可招募的風俗娘一共有10個,除了最初的魅魔風俗娘朵莉絲,還有貓娘、史萊姆、魔偶、黑白精靈、屋精、天使、死靈法師和蛇女。他們都有獨特的床上技巧,有著鮮明的個性,如天使的賣點是他的光環和遜砲,屋精則是溫順可愛易推倒,而魔偶就有可調教的個性和頭身分離的玩法 — 風俗娘的色色有根據他們的種族而變得多樣、有趣,不僅僅只是新瓶舊酒,是遊戲的一大賣點。
(來源:九點開張)
身為一款娼館模擬經營黃遊,自然是有經營娼館的部分,經營雖說不上非常有趣,但有一定趣味。遊戲被稱為《九點開張》的原因,是因為娼館是由晚上九點開張,兩點關店,一小時一批客人,讓風俗娘們一天總共接五波生意。玩家可以根據客人的性癖和需求,讓合宜的風俗娘帶客人到主場房間待奉,只要讓客人滿意,精盡離場就能獲得額外獎勵。
不過讓客人滿意的同時也要顧及風俗娘的體力,每次風俗娘接客都會消耗體力,如果體力耗盡,除非使用特定道具讓其滿血復活,否則當晚風俗娘就不能再接生意。而越願意給大錢的客人通常要求就越高,風俗娘待奉的所需體力就越多,所以玩家需考慮成本效益,免得讓紅牌接了太多客人耗盡體力,結果貴客上門也接不得。
遊戲裡有不少道具可幫助玩家回復風俗娘體力,或暫時提升風俗娘的能力,讓經營變得容易,不過要注意的是這些道具每回合對同一位風俗娘只能使用一次(來源:九點開張)
風俗娘除了可以多接客來提升自己的接客技巧,在店舖開張之前,玩家也可以在宿舍使用多種道具提升風俗娘的能力 — 提升等級能讓風俗娘有更多體力接客,提升淫亂度則讓其滿意客人的能力提升,提升到一定程度就能解發劇情,與勇者再戰。
淫亂度夠高就會有色色的臉(來源:九點開張)
玩家可選擇為店舖打造不同類型的房間,讓特定的風俗娘發揮所長(來源:九點開張)
(來源:九點開張)
《九點開張》具有一定遊戲性,色色內容不錯,但還是有明顯的缺點。風俗娘的種類雖算多,也有對應屬性,不過廣而不深,一位風俗娘就只有兩個h場景,除非對所有風俗娘都頗為喜愛,沒有情有獨鍾,否則可能會有未能滿足的感覺;除了黑白精靈,其他人沒有交互,劇情亦不多,風俗娘個性鮮明、屬性獨特但沒有更深入的故事,頗為可惜。
個人雖然滿喜歡魔偶,但身首分離的玩法感覺不是很多人能接受那種(來源:九點開張)
雖然勇者因為負債而被國王命令去經營娼館什麼的有點牽強,但是角色塑造不錯,劇情有可看的點,然而結尾卻有草草了事的感覺,加上沒有續集消息的當下,作品可以說沒有一個能夠滿足玩家的故事。
儘管作品的經營娼館玩法有一定的趣味,但是與不少經營類遊戲一樣,就是僅限前中期。當玩家熟習玩法之後,儘管中後期的關卡難度上升,但基本上沒什麼變化,就是不斷刷刷刷的關卡,直到風俗娘的淫亂度足夠或滿足到通關條件為止。
不過《九點開張》依然是一款不錯的遊戲,特別是價格相當便宜(售價66港幣,折合260新台幣,台灣購買會再便宜一點,但筆者看不到價格),可謂價廉物美,如果喜歡不同種類的魔物娘,那《九點開張》更是相當不錯的選擇。
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