這塊盆地本是一處礦脈,被一個大家族所把持,但漸漸的礦都被挖完了,工人們得知此消息後,便紛紛搬走,旁支及分家也都帶著財產離去,而後老家主因疾病和打擊鬱鬱而終,由有奇特想法的少主自薦承接家主之位,剛好戰爭開打,便打起了收屍挖墳填礦坑的生意,雖說想法奇特,但也沒人想讓敵人成為殭屍一類再找自己一次麻煩,但又不想燒屍污染空氣誰知道吸多了會怎樣,雖然大戰結束了,但其事業因血教的存在依然穩定,可礦坑中也漸漸出現殭屍,雖然他們因為陣法出不去,但放著不管也有其風險,這少主也不知道用了何法把佛門大師拉來,希望能點化他們成為一股不吃人有智力的殭屍,幫助其成就新的勢力,時間久了還真成了
亂葬崗雖沒有固定服飾,但大部分多以暗色系和遮住全貌的穿搭居多,當然也有例外,例如有穿婚服、穿袈裟、穿儒服等,這些多以生前服飾為主,變成殭屍的靈獸則沒幾個穿衣服的
隨著人手變多,變在一些大城鎮開設喪葬業,專門收集附近城鎮的屍體,和處理墳墓,許多垂暮的修練者、無法突破瓶頸的人、毫無修練資質的凡人和不想死的有錢人達官顯赫等都會來這繳納收屍費,等待喪葬隊的出發,一同去亂葬崗,看死後是否有機會成為殭屍並保留生前記憶,完成生前願望,也有可能被點化放下值念;不過這樣的收入非常可觀,成了財力前十可與大宗門媲美,也引來了一些批評例和紛爭(死後遺物是否要留給宗門等相關議題,造成許多人棄宗門而去,小宗門沒落大宗門停滯不前還有倒退的趨勢,所以被上位者討厭),但也沒幾個死後願意放棄機會的。
雖說有許多新鮮的屍體,可陰氣屍氣怨氣也越分越少來不及積累,每年能成為殭屍的數量也只比的上小宗門,為了維持品質也設下了品格和心境的門檻;靈技:有殭屍生前所學、向其他宗門購買尤其是百曉閣(你不賣我找百曉閣,你價太高找百曉閣,你買斷我不買,看要賣給我賺點錢還是自己吃虧,但買靈技也成了亂葬崗的一大筆開銷),雖說屍體的穩定供應商是血教但用最少的靈技也是血教的,因為要保持屍體的品質,最多使用的靈技是佛門的,大師在那不利用一下說不過去
宗主:㻕悟
想法奇特,外表邪氣,讓人第一眼還以為是哪來的紈絝子弟(雖然以前是),跟宗主這個職位對不上,誰能想到是他將正在沒落的家族,帶回巔峰甚至成為不可小覷的勢力
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