3.4 時間線,才是核心爽點的關鍵326Please respect copyright.PENANAGlphYRFFgs
懸疑文的核心爽感,是探索地圖和完成解謎任務。但單純只有這兩點,不會有爽感。326Please respect copyright.PENANAPu4W7H131E
由於欠缺了腦洞和懸疑釣子,因此吸引不到讀者的興趣,去繼續看下去這個解謎和地圖。
4.0 腦洞、懸疑釣子326Please respect copyright.PENANAfCXvLzs1kT
要從望遠鏡的角度,去清楚地展述這個是什麼樣的故事,有3個要素。326Please respect copyright.PENANAPjGhOvdeFF
第一:主角有自己的時間線,從主角的角度去理解主世界有什麼變化。這裡是腦洞所在。326Please respect copyright.PENANA7K6x7Xf3TO
第二:已身陷在困境時間線中,想辦法解謎,完成任務。326Please respect copyright.PENANAyji6M12nhq
第三:主角進入了主世界線,發現自己比普通人特別優秀,然後重返自己的時間線展開劇情。這是一個主角時間線&主世界線的互動關係。
4.1 哪些腦洞的表現力,適合懸疑文的爽感326Please respect copyright.PENANAJLGbK7RagC
-學霸科技流326Please respect copyright.PENANAN49B9nxxCK
-星際造物主流326Please respect copyright.PENANA3TBrMPD4DI
-穿梭世界線流,能與未來溝通的金手指326Please respect copyright.PENANAlckG0lh9Ct
-穿梭神經病人流,全員發瘋只有自己是正常/穿越到S人犯身上
4.2 微創新就是吸引的腦洞326Please respect copyright.PENANATnw7edp7vx
不用全新的創意,只需要改變一點點,微創新,就是吸引讀者的好開局了。