甲鐵城的卡巴內里這部動畫,白宇辰當然也有看過,他馬上就認出了眼前的少女是誰,少女的名字叫做鰍,是主角生駒的蒸氣鍛造師同事,一名對人十分友善且持家的好姑娘。可以說是白宇辰在整部動畫裡面最喜歡的女角色也不為過,好感度甚至高於女主角無名。
「妳…妳好啊。」
根據都市給白宇辰的資料,他目前的身分是蒸汽鍛造師,跟生駒是在同一個工作單位,關係上也都是這些主角群的好朋友定位。不過他到底還是剛進入這個世界,一時之間也不知道該怎麼應對比較好。
「什麼你好,現在可不是悠閒打招呼的時候。」對於白宇辰傻楞楞的態度,鰍有些不滿地說道:「我們才從顯金城逃出來,現在甲鐵城上有很多地方需要人手幫忙,卡巴內也不知道什麼時候會突然出現,總之,現在沒有時間讓你在這邊閒晃,趕快過去幫忙吧。」
鰍用手指了指身後的甲鐵城,隨後不再理會白宇辰的去忙她的事情,留下他一人在原地。
根據原劇情,甲鐵城在顯金城淪陷後逃了出來,卻在逃離途中發現列車上的儲水缸有破損情況,儲水缸有破洞,意味著冷卻系統的失效,如果不趕快修理,那列車引擎遲早會過熱報廢。所以現在才會在這座環形中轉站稍做整備,並趁機舉行對於顯金城那些已逝村民的弔祭儀式。
重新回想了一遍整部動畫的大概劇情,再看了看手環上的任務,白宇辰對於這次的任務有了一些模糊的概念,他大概要在這個世界生活好一段時間了。
如果問白宇辰,冒險者們在這些任務世界活下去的最大依靠是什麼,那他肯定會回答是對於劇情的理解,如果任務世界都是以這種相對熟悉的方式所展開的話,那麼只要掌握了劇情,基本上就掌握了活路,當然不排除會有因為冒險者們的突然加入所引起的蝴蝶效應,但是身為新人的白宇辰,在沒有任何突發狀況發生前,最好還是乖乖照著劇情發展走才是上策。
至於要白宇辰去幫忙整備甲鐵城?他才不會去幹這種事,甲鐵城的整備根本不差他一人。
突然被丟進一個陌生的世界,白宇辰對於周遭的一切可說是非常好奇的,他有很多事情想要一一驗證一下,況且城市把他丟入這個甲鐵城世界的時間點可以說是十分糟糕,如果沒有意外發生的話,再過幾個小時,甲鐵城就會受到大量卡巴內的襲擊,他也需要為此做些準備。
時間很快就過去一個小時,白宇辰臉色有些沈重的走進一旁的樹林裡稍作休息,在這段時間裡,他幾乎與這裡的所有人都對話了一遍,對話本身並沒有什麼問題,有問題的是那些人的回答令他感到驚訝。
如果這裡是個虛構的世界,也就是所謂的虛擬世界,那一切都是由背後的程序編碼所組成的,那也就代表所有的反應都應該是預先設定好的,但是這裡的所有人都表現出自己的個性、情緒、邏輯、智慧,這就不是單純的0和1可以做到的事情了,他們都是真真實實的生命,不是虛構出來的,但是這可是甲鐵城世界啊,本身就是一個動畫而已。
想到這裡,白宇辰腦中閃過曾經在某本雜誌上看到過關於平行時空與多重宇宙的理論,簡單解釋就是說我們這個宇宙並非是唯一性而是多元性的,宇宙之外的虛空中存在著大量的多重宇宙,我們生活中所看到的小說、電影、動畫等等,都是那些真實宇宙世界的投影。而如果這種理論是真實不假的話,那麼佛教所謂一念一世界,一砂一宇宙的觀點也是真實的,笛卡爾曾說過的「我思故我在」可謂一針見血。
這是多麼令人感到興奮同時又無比恐懼的事情。
而能夠做到讓人們在多重宇宙中穿梭的夢想城市到底又是個什麼樣的存在?
細思極恐。
冷汗從臉上慢慢滑落,現有的情報太過稀少,過度解釋這些東西反而會對白宇辰自幾產生負面影響,馬上停止對於這一切的相關臆測,現階段活著返回城市才是最為重要。
面對即將到來的大量卡巴內,白宇辰必須在剩下的時間內熟悉一下武器及技能的使用方式。
手槍對於卡巴內來說不知道有沒有用,畢竟只要無法擊穿金屬皮膜心臟,那就無法完全殺死卡巴內,而以擊穿鋼板為前提而言,這把手槍看就知道威力不夠,如果連續射擊同一個部位的話或許還有機會,不過準度是個大問題,他可從沒有使用手槍的經驗。
在多方嘗試之後,白宇辰發現手邊唯一有效的攻擊手段卻是那把弒君者匕首。
弒君者匕首含柄長約三十公分,其鋒利度相當驚人,用來做一些簡單的切割可以說是完全沒有感覺到任何阻力,揮砍一些小型樹木則是直接一刀兩斷,在全力刺擊的情況下更可以穿透鋼板,並且沒有丁點劍刃磨損或卷曲的情況發生。
不過在戰鬥中全力刺擊容易產生很多破綻,卡巴內可不會傻傻一隻一隻的排隊讓你刺殺,他們只會在你攻擊其他卡巴內的時候狠狠地衝上前咬你一口,所以或許採取切斷四肢或者頭部的方式,使其喪失行為能力與攻擊能力更為有效。
武器的測試讓白宇辰很滿意,雖然必須是近身戰,但是擁有可以保命的武器是個好消息。
接著是一連串對於技能認知障礙的測試。
一個小時過去,白宇辰發現他之前的確有些小看了這個技能,認知障礙其實意外的是個很強大的能力。
首先認知障礙跟隱身術、透明人、光學迷彩隱形等其他常見的隱匿系技能有一個很大的差別,認知障礙並不是讓你從敵人的視野中消失,而是讓人對於你的存在本身產生錯誤的認知,以至於當你不存在,那是大腦認知判斷層面上的障礙,硬要說的話更像是對敵人施加某種異常狀態,所以不論是腳印、聲音、體溫、味道等等,即使敵人能夠感知這些東西,卻依然無法產生正確的認知,只會把你當作是路邊的石頭一樣視而不見,並且無法被任何手段所察覺,這是遠遠強大於其他隱匿系技能的地方。
不過強大的同時缺點也很明顯,認知障礙的發動條件是必須完全消失於對手的感知之中,這點倒是很好理解。
舉例來說,當一個人已經認知到你的存在時,不論你做了什麼,那都是不可能脫離對方的感知的,所以認知障礙也就毫無意義。反之只要能你能完全消失於對方的感知中,哪怕只有一瞬間,那麼在啟動認知障礙後,你的存在感就會立刻消失,如同最高級的魔術手法,透過巧妙的轉移觀眾的注意力並引導視線,達到手中的硬幣消失的效果,是一樣的道理。
理解了技能的使用方法後,白宇辰對於這個技能有了一個清晰的印象,這是個專門用來刺殺的技能。
雖然在人物數據化後並沒有出現類似於使用技能要耗費的魔力值這種東西,不過在簡單測試後,白宇辰估算以他目前的身體能力來說,大約可以維持技能使用約8分鐘左右,所消耗的東西是類似於體力的概念,對於這新奇的玩意,他也不是很清楚,不過技能確實是可以發動的。
而存在感消失8分鐘是什麼概念?
在這8分鐘裡,你完全可以在遠離敵人的感知範圍後發動技能,並在時限內迅速抵達敵人身邊暴起致命一擊,而且因為技能沒有冷卻時間的關係,你甚至可以再利用技能逃離現場,過程中神不知鬼不覺,堪稱恐怖。
雖然不知道卡巴內這種不死生物是怎麼感知周圍環境的,不過只要還在生物範疇,那麼認知障礙應該還是能起到作用。
對於目前現有的武器技能都有了熟悉,白宇辰開始為了即將到來的戰鬥做些額外準備。
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