x
No Plagiarism!kungqUgjFDynxGZQPumAposted on PENANA 【前言】8964 copyright protection147PENANAESCBmfcxBF 維尼
前幾期曾經以漫畫來討論,如何從編劇的角度,讓角色戲分成為塑造角色的助力。8964 copyright protection147PENANAk8D66LanLs 維尼
前陣子我剛把《黑暗靈魂3》玩完,所以,本期想要從遊戲地圖的角度來探討,故事劇情其實存在著某種「必要性」。8964 copyright protection147PENANAmDgCWjD7jA 維尼
151Please respect copyright.PENANAYPBAuPx5T3
8964 copyright protection147PENANAa5xy0NKHx4 維尼
【黑暗靈魂3】8964 copyright protection147PENANAy9fwngxqTW 維尼
雖然這期不是來做遊戲評論,但很多遊戲相關內容我還是不得不提。8964 copyright protection147PENANAU6PtjRQu7I 維尼
首先,對於我這個第一次接觸黑魂系列的玩家來說,《黑暗靈魂3》除了真的爆幹難,有夠容易死以外,還有一個非常非常明顯的的感覺。8964 copyright protection147PENANAnWuSMUfip5 維尼
看不懂。8964 copyright protection147PENANAaUYvF3VXWE 維尼
151Please respect copyright.PENANAoiSKUc269z
8964 copyright protection147PENANAlzI6vOkH0r 維尼
這邊的看不懂包含非常非常多的層面。總結來說,這款遊戲的劇情非常難懂,甚至沒有正常的「起承轉合」,一切都是用某種極度隱晦的方式在訴說。8964 copyright protection147PENANAnzM5N2CISA 維尼
說個最簡單的,主角是誰?8964 copyright protection147PENANAkqajogzV3T 維尼
整款遊戲玩完,玩家只知道自己是「無火的餘灰」,但卻不像其他同樣身為餘灰的NPC,有自己的名稱,有自己的過去。8964 copyright protection147PENANAOx3JdqUDuP 維尼
除了要打BOSS,把薪王們的靈魂都帶回來以外,其實我根本不知道這款遊戲在幹嘛。8964 copyright protection147PENANAODzoZQFuM0 維尼
151Please respect copyright.PENANAiI9eHawXUH
8964 copyright protection147PENANA6v1PLAjnuU 維尼
說到BOSS,那身為玩家,我也很好奇遊戲裡面的那些BOSS是誰?8964 copyright protection147PENANAsTyMrqo6s1 維尼
然而,除了某幾個BOSS被提及幾次以外,大多數BOSS我根本不知道「為什麼這個BOSS在這裡」、「為什麼要打這個BOSS」、「為什麼他是BOSS」。8964 copyright protection147PENANAFlxbSVJYqp 維尼
我只知道,如果我不趕快翻滾,等他過來三刀我就準備躺了。8964 copyright protection147PENANA0fcdU7XLal 維尼
151Please respect copyright.PENANAvWUuloF7Gu
8964 copyright protection147PENANA89gABR6iDM 維尼
再過來,NPC之間的關係如何?8964 copyright protection147PENANAkLRNbRy4AM 維尼
舉個例子吧。遊戲裡面有個角色叫做沉默騎士霍拉斯,從幾次對話中可以發現,他正在追捕一個名叫「吞噬神明的艾爾德利奇」的BOSS。8964 copyright protection147PENANAmVuWV2ZfON 維尼
單從這邊來看,這個NPC的目標跟主角並沒什麼不同,都是要打BOSS。8964 copyright protection147PENANAkYcpnf1byW 維尼
但是、但是!8964 copyright protection147PENANAUFgIRzYrXd 維尼
如果你仔細查看沉默騎士霍拉斯的某個道具,你會發現物品的說明其實有提及,沉默騎士霍拉斯是吞噬神明的艾爾德利奇的孩子。8964 copyright protection147PENANAAFSNruiXcU 維尼
媽啦!連這都不直接講,還要挖道具說明才會知道,真的是有夠沉默的欸!8964 copyright protection147PENANA5fwPyxPQZQ 維尼
151Please respect copyright.PENANAjgRUGj8wcn
8964 copyright protection147PENANAJiAqUnihmM 維尼
但這並不代表,這款《黑暗靈魂3》是一款什麼都沒設定,只為了打怪而打怪的無腦遊戲。8964 copyright protection147PENANA8j62R18E0i 維尼
正好相反,我覺得這款遊戲花了非常非常非常多的心思,在思考角色之間的關係該如何呈現,背後必然也有詳實且完整的設定,來支撐整個遊戲世界觀的運作。8964 copyright protection147PENANAufdjRl6Oje 維尼
只是,他們選擇將精心準備好的故事打散、打碎,然後埋進遊戲的角落。8964 copyright protection147PENANAHVDBHLi2NP 維尼
151Please respect copyright.PENANAPA8NlNUF3c
8964 copyright protection147PENANALnU1AgXRTw 維尼
而晦澀難懂這一點不只出現在遊戲劇情,從《黑暗靈魂3》的地圖也看得出來。8964 copyright protection147PENANAy6DB0YJhx7 維尼
這款遊戲的地圖不太有逼迫玩家一定要「先這樣,才能那樣」的強制性。通常一次都可以通往兩三個不同的地圖,玩家想先打哪個BOSS都可以。8964 copyright protection147PENANAhqGRoiI60F 維尼
只不過,如果你先打掉某些BOSS,可能會造成某些劇情被跳過,無法觸發。8964 copyright protection147PENANAQEGJQlmTMV 維尼
換句話說,就算你七零八落掉了一大堆劇情沒觸發,你還是可以繼續玩下去。8964 copyright protection147PENANApigXRsi5Ul 維尼
151Please respect copyright.PENANAv75PvU2Wei
8964 copyright protection147PENANAZsrpa8dOcP 維尼
除了敵人以外,所有可以讓你學法術、買特殊道具的友方NPC,要不就是藏在需要某個邊邊角角的地圖角落,要不就是需要滿足特殊條件才會出現。8964 copyright protection147PENANAGIr3l1PICG 維尼
這就代表,如果不特別繞路處理,單純往BOSS直衝,你可能從頭打到完都不會遇到半個NPC。8964 copyright protection147PENANAKeMqd8ftnG 維尼
甚至,就連遊戲裡面的BOSS,有好幾個也不是一定要打,可以直接跳過。8964 copyright protection147PENANAiMIv3rmEYh 維尼
151Please respect copyright.PENANAqhynwq3dLR
8964 copyright protection147PENANAB2Joyt8ECD 維尼
好,說了這麼多,終於講到我們今天的主題──故事必要性。8964 copyright protection147PENANAQQ0NRa6drr 維尼
151Please respect copyright.PENANAJsfv6fd9Zx
8964 copyright protection147PENANAuNvtovLxaV 維尼
【故事的必要性】8964 copyright protection147PENANApKT8EZyKfr 維尼
從《黑暗靈魂3》的例子可以看出,這是一款遊戲非常沒有「故事必要性」的遊戲。8964 copyright protection147PENANAoUUCzpoUje 維尼
請注意,是沒有「故事必要性」,不是沒有「故事」。8964 copyright protection147PENANAQS8lu5v5Nj 維尼
151Please respect copyright.PENANAn3yFgKVl7n
8964 copyright protection147PENANAZxjpio1NZE 維尼
相對於《仙劍奇俠傳》、《風色幻想》這種會拉著玩家跑主線的傳統RPG遊戲,《黑暗靈魂3》簡直就是另一個極端。8964 copyright protection147PENANAiN851yvgOO 維尼
不只不逼迫玩家跟著劇情跑,甚至讓想跟著劇情跑的玩家,根本沒有可以跟著跑的劇情。8964 copyright protection147PENANAu2M4IjhJUs 維尼
你不想看劇情沒關係啊,人家劇情也不一定想給你看呢,哼。8964 copyright protection147PENANAi0K2lCTe5h 維尼
……原來是傲嬌型遊戲啊。8964 copyright protection147PENANAQXH24V7tpa 維尼
151Please respect copyright.PENANAjUSUzjlYNG
8964 copyright protection147PENANAAqPTrHpncN 維尼
針對遊戲,我們其實可以這樣做歸納:8964 copyright protection147PENANAmfKXO4Oc6U 維尼
有些遊戲會盡量拉著玩家進行主線劇情,再安排少量的支線彩蛋,讓「遊戲拉著玩家去體驗」。8964 copyright protection147PENANAgfptBAQoPB 維尼
有些遊戲會像平偉拆車,將劇情拆得支離破碎,將劇情藏得非常低調,仰賴玩家自行發掘與推理,讓「玩家自己想辦法體驗遊戲」。8964 copyright protection147PENANAOicAaLmrmQ 維尼
兩種遊戲都有其愛好客群,很難說直接判定誰優於誰。8964 copyright protection147PENANAwXmysp9ABB 維尼
然而,這是針對遊戲而言。8964 copyright protection147PENANAz53JxEMbIH 維尼
151Please respect copyright.PENANAZfqy3xSAHl
8964 copyright protection147PENANAGChImH5ZHK 維尼
如果你的目標是要寫大眾小說,那我可以告訴你,你只能做第一種,不能做第二種。8964 copyright protection147PENANABNaA0BNjRc 維尼
因為,小說和遊戲不同。8964 copyright protection147PENANAGGBHZ5lNT1 維尼
小說,是一種單向的媒介,必須要由作者拉動讀者。8964 copyright protection147PENANAW13ZIXO3YL 維尼
這不代表,小說作品裡面不能有作者故意不說清楚的「話外之音」,只是在最重要的主線劇情上,還是要令讀者能夠輕鬆讀懂。8964 copyright protection147PENANA62HJm9Z9eX 維尼
151Please respect copyright.PENANAG9u1pTpB2q
8964 copyright protection147PENANA7xjp0QrNdz 維尼
一款遊戲即便撇開劇情不看,還可以依靠遊戲性來吸引玩家;一部小說如果看不懂劇情,那等於完全沒有內容。8964 copyright protection147PENANABNmCJSaG0G 維尼
所以,針對小說作家,我想提出一個用來自我思辨的問題:8964 copyright protection147PENANAwQI0ENbagV 維尼
我的「遊戲地圖」有在拉著讀者進行「主線任務」嗎?8964 copyright protection147PENANAzRjEpbSwn5 維尼
151Please respect copyright.PENANAPDvHeZXRx4
8964 copyright protection147PENANAr17sprHOZS 維尼
換個方式來說:8964 copyright protection147PENANAOrvXabG58N 維尼
我的「文字」有在幫助讀者「推進劇情」嗎?8964 copyright protection147PENANAl2vNnUzvfC 維尼
151Please respect copyright.PENANAjiSSD8MLcf
8964 copyright protection147PENANAQLDqmOx0Gw 維尼
譬如,你想寫的是一個「主角走路去上學,抵達教室」的故事。8964 copyright protection147PENANAuMjivxo62d 維尼
這時,你特別描寫了主角拐彎進便利商店買早餐,在商品架前猶豫該吃飯糰還是三明治,頭很痛。151Please respect copyright.PENANAg3Bu7jIZiW
8964 copyright protection147PENANAih1j8SKUwx 維尼
請問這段劇情跟「抵達教室」有任何關係嗎?8964 copyright protection147PENANAg9noLe2GGR 維尼
151Please respect copyright.PENANAEDegeNnzWc
8964 copyright protection147PENANAqyEeGYXnfv 維尼
假如有,因為猶豫太久而使得主角遲到,被擋在校門外面,他必須爬牆進學校。這是「有故事必要性」的劇情。8964 copyright protection147PENANAiy8O0ZnPIU 維尼
假如沒有,單純是作者寫到這邊,突然覺得上學應該要吃早餐,又覺得主角是猶豫個性,應該要在商品架前猶豫,實際上對於抵達教室這個主線劇情沒有任何影響。這是「沒有故事必要性」的劇情。8964 copyright protection147PENANAw8R4mUozQb 維尼
151Please respect copyright.PENANA3JxFHaG1PD
8964 copyright protection147PENANAnPJNwpBOvy 維尼
寫小說,請務必將「沒有故事必要性」的劇情(也就是遊戲中「不一定要打的BOSS」)刪減,只留下最精彩且至關重要的部分。8964 copyright protection147PENANA7Y7vjxE2y8 維尼
151Please respect copyright.PENANAgqppkBEzSn
8964 copyright protection147PENANAxWlXRWAifp 維尼
【結語】8964 copyright protection147PENANA381OmNZvXi 維尼
最後,我想特別提一下,雖然我在文內說《黑暗靈魂3》劇情很難懂,玩完什麼都看不明白,但是……8964 copyright protection147PENANArnP2GVrr7z 維尼
這款遊戲真的超、好、玩!8964 copyright protection147PENANADPARSe6Gg2 維尼
151Please respect copyright.PENANAOyYAi1o6el
8964 copyright protection147PENANAOh6GUdUKL9 維尼
如果你是喜歡劇情的玩家,那你可以從道具、地圖、NPC的行為,來慢慢挖掘故事可能的真相。8964 copyright protection147PENANANqUDzqjTfh 維尼
如果你是不喜歡劇情的玩家,那你連跳過都不需要跳過,反正這款遊戲根本沒花多少篇幅在講劇情。8964 copyright protection147PENANAT2Ha3iWglB 維尼
151Please respect copyright.PENANAduzFgLWp22
8964 copyright protection147PENANAdp6TXS1tPD 維尼
我已經連續熬夜好幾天,只為了不停「滾滾滾」、「砍砍砍」、「死死死」。8964 copyright protection147PENANAKOHVeY1OhG 維尼
明明被凌虐成狗,還是不自覺想要再來一次,這簡直就是在吸毒了。8964 copyright protection147PENANAW6pwa1qxUK 維尼
下一期,我想從故事必要性的角度,來看「故事篇章」。8964 copyright protection147PENANAKCzw6B3DWD 維尼
15.158.61.6
ns 15.158.61.6da2