不知道大家第一部入坑作品是什麼呢?我個人是刀劍神諭,但主要是因為偶然被演算法推薦到某部影片,才意外想起一些事情。
很多人會談論自己的入坑作品,所以我不想談那個,我想跟大家推薦讓我的基因產生中二變化的作品:遊戲王。
自己算是個很念舊的人,所以時不時會想看看以前的作品,再加上最近又跑回去玩Master Duel。
接下來是簡單的科普時間:遊戲王動畫於1998年4月起播出至同年10月,就是大家都不熟的無印版本。
第二部動畫自2000年起播出至2004年,在完結之後仍有系列動畫作品繼續推出,就是大家最熟悉的怪獸之決鬥,也是那部有黑暗決鬥打牌會出人命的作品。
一開始提到的遊戲王是讓我的基因產生中二變化的動畫,不僅是因為一些設定非常經典,例如主角的雙重人格、有些陰暗的故事風格「黑暗決鬥」再到卡片的無限攻擊力的黑暗大法師、神之卡、龍癌初戀的青眼白龍等等
讓許多人趨之若鶩,我也是其中一員,尤其是角色在抽牌時的手勢。常常一邊幻想著,一邊模仿角色的手勢。
說完了喜歡的理由,接下來就是在重溫時看到的一個吃了戰力虧的角色。很多戰鬥類型的都有戰力通膨的問題,其中有不少角色深受影響,例如火影的自來也、海賊王的斯摩格等等
而遊戲王作為卡牌遊戲雖然比較少,但還是有的,就像是前期規則還不完善時,遊戲常常在那邊口胡。雖然到了後期規則完善後就比較沒出現類似問題(應該吧?),但依然有的,就是我們大名鼎鼎的5DS!
應該很多人對於遊戲王動畫的印象只有初代的怪獸之決鬥或是後來的GX,不過我還是要來傳教一下,5DS真的很好看!
初代的劇情雖然好,但礙於規則不完善,很多場決鬥都有點被遊戲的口胡弄到出戲。GX雖然打牌變快變好看了,但人物塑造薄弱,基本上一開始出現的角色沒有一個能打的,全部都要靠主角來扛。
而5DS主打的同步召喚法,讓節奏又更快,打牌看得更過癮。主角遊星不僅個性沉穩,撇除掉印卡等等的操作,我認為遊星的牌技是歷代主角最優秀的。
而且只要當你接受騎車打牌的設定就會大喊:真香,沒騎車還怎麼打牌?尤其是後面的WRGP篇章,跟太陽隊、獨角獸隊的決鬥至今都還保存在我的手機裡面,只要想起來就會去重溫一下。
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而這次要聊的角色則是:炎城骸
對,就算看過5DS,肯定也是沒什麼印象,因為他就是個路人配角,出現的決鬥僅有三場,其中一場也只是轉場帶過,被我們的傑克擊敗。
再來就是對陣主角遊星,這邊我來解釋一下所謂的騎乘決鬥:
高速世界-這是一張場地魔法卡,每當進行騎乘決鬥是就會自動發動,而這跟一般的決鬥差異就是,如果發動高速魔法以外的魔法卡的話,自己就會受到2000傷害。對於動畫只有4000的生命值來說,是不會有人特別去發動的。
每次雙方的準備階段,雙方會各自獲得一個高速指示器(最多12個),而受到1000傷害時,則會扣除一個。
而這個指示器的效果就是用來作為高速魔法的發動條件的,一些較為強力的卡,例如高速抽卡、最終風暴,都需要指示器在12個、10個時才能發動,另外一個效果就是能飆車飆比較快。
對,就這樣,沒了。雖然一些對局中有因為高速魔法而逆轉的,但還是少之又少。
再來就是在中期改進的高速世界2-除了1的效果以外,還追加了以下效果:
去除4個高速指示物,自己手上每有一張「高速魔法」魔法卡,給予對手800的傷害。
去除7個高速指示物,從牌組抽一張卡。
去除10個高速指示物,破壞場上的一張卡。
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而我們今天的炎城骸偏偏是前期出現的路人配角,這時的規則還是高速世界1,但他所使用的卻是瘋狂增加指示器的加速牌組。加上他的永續陷阱來增加指示器差距的優勢,雖然他的笑聲讓我以為他只是想飆車。不過他所製造出來的優勢還是讓遊星的印卡給毀了,從這裡就可以看到炎城骸的這套牌組真的強勢。
如果是在高速世界2出場時,他這副有趣的加速牌組一定是非常棘手的對象。不僅可以飆車,還可以幾乎不受限制發動高速魔法,或是用來燒血和換取資源。
連後期出現的小Boss都會小心翼翼的使用回復手段來規避高速世界2的可能帶來的傷害。炎城骸真的是因為戰力系統被害的超慘的角色,他牌組的戰術的觀賞性極佳,當時在追番時,我都很期待他能夠在高速世界2大顯神威,但真的很可惜,之後編劇就沒在安排他出場了。
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以上就是今天的回憶,謝謝大家的收看,還是希望大家有空時能夠去補一下這部5DS,不管是看劇情還是看說書都是十分過癮的。
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某部影片:感覺不太對勁的決鬥者們的線上遊戲 (警告:意義不明) - YouTube
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