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2.故事整體的閱讀感受?沉悶或者無聊都可以,請自由發揮~370Please respect copyright.PENANAnVSpPAu1Zu
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3.故事是否加入太多設定,讓人搞不清狀況?370Please respect copyright.PENANAyXNAFp8FdZ
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4.容我加入一個可答可不答的問題,有沒有讓你覺得還算喜歡的地方?
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本報告將分為三個段落
一、閱讀感受
二、設定相關
三、喜歡之處與總結
閱讀感受
閱讀進度到看完第三章,恰巧是十篇,這時視角還安插在主角們身上,所以沒有感受到群像劇的混亂,但由於世幽失蹤,作者就已經在交換視角,針對這點,我是看得挺順暢的。
蝕語朋友提到的沉悶感,我在剛接觸時也有所感受。
畢竟三位表情凝重的少年做封面,很難不先預設這是沉重的故事😂。
閱讀過後,也確實挺沉悶的,畢竟角色間相處的氛圍稱不上友好,互動上不是吵架就是在辦正事,幾乎沒有能感到放鬆的地方,最讓我納悶的是這段。
「不要碰我!」
銘靈的怒吼聲伴隨著尖叫聲從教室響起,世幽還來不及反應就見澈第一時間衝進教室,直直地往銘靈的方向奔去,氣勢洶洶地往他的側臉上揍下去!
上官澈看似嬌小,但那拳結實地將銘靈整個人打倒在地,不過在只有少數人才看得到的地方,森冷的武士刀架上了澈的脖子,隱隱散發的寒氣沒有讓澈害怕,但也讓他無法再靠近銘靈一步。
「不要在這裡發瘋,這裡是我罩得地方!」澈指著倒在地上的銘靈比了個倒讚,即使脖子上架著的刀對著他的是刀鋒的位置。
至於嗎?是我看到這段最直接的感想,畢竟昭倉除了大叫什麼都沒做就被打了。
過於突然的出拳讓我重複看了幾次,想找出衝突的理由,卻只找出無理的暴力。
故事如果沒有「衝突」,相當於沒調味的菜餚,但要是「衝突」難以被理解,那味道會更糟糕。
我不知道是什麼東西碰了昭倉,因為作者沒有敘述。
我找不到上官出手打人的動機,只能當他性格惡劣。
我很喜歡有缺點的角色,但展現優缺點的順序也需要考量,至少當下上官給我的感受並非「哦,他並非只有優點,這是有血有肉的角色。」,而是「我真的要繼續看會耍流氓的主角嗎?」
緊接在沒來由的暴力之後,是緊湊且嚴肅的劇情,整體看下來確實很沉悶,我認為若要改善,或許要再加強世幽作為潤滑劑的敘述,他雖然有緩和衝突,但也只有做到緩和,並沒有轉換氣氛。
設定相關
截至目前為止,設定並沒有影響我閱讀,甚至鏡妖的設定頗為亮眼。
從作品的走向,看得出來是有關除妖的奇幻戰鬥,如果你指的太多設定和戰鬥有關,那通常不用擔心,直到火影忍者完結,我也沒弄清楚他們的查克拉屬性有幾種,但角色打架還是看得很爽快。
而且據我所知,戰鬥的設定蠻容易被讀者略過的,所以不至於搞不清楚狀況,畢竟還是能看懂過程和結果。
如果是那種「不記住就看不懂劇情」的設定,就考驗作者安排的功力,從鏡子篇來看,我認為你說設定的方式沒有問題。
喜歡之處與總結
我蠻喜歡賣紫千符水的劇情,因為是嚴肅裡少數的逗趣,紫千擔心對方回來找人,上官的回答也頗為巧妙,上官的特色在這段表現得不錯,不只行動力強,更有自己的原則,沒有見義勇為的心腸,也不至於袖手旁觀,絕不隨意結下因果,是他給我的感覺。
不過相較之下,由於表現的都是上官,昭倉和世幽的特色並沒有在前十篇(前三章)有所著墨,稍顯可惜但能理解。
只是上官前面的出拳實在過於突然,在還不足夠認識他的情況下,很容易讓讀者陷入單純的反感和狀況外,兩項都屬於閱讀作品的致命傷,更別說還一起來,要是今天我是純粹的讀者,應該是沒機會看到上官的形象在碟仙篇建立起來了。
在很多地方都能看到蝕語想讓故事生動起來的心思,例如缺人打麻將的門神、林紫千的崩潰被無視XD
但溫柔內向的世幽、行事衝動的上官和沉穩的昭倉......三位主角似乎都沒有帶動氣氛的能力,如果想要擺脫沉悶,也或許能在後續再安插一位能帶來陽光的角色。
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完成時間:2023/2/17370Please respect copyright.PENANAnk9m2a6Wiu
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報告字數:1384字