前兩部曲最討厭的時候,大概就是從寫第六章到第十二章左右這段範圍……
之所以爲什麽討厭這個範圍,就是因爲「明明大致走向有了也知道這段該轉了別水了但開車踩油門仍舊上不了山是怎麽回事好煩」這點啊啊啊啊啊啊!
沒錯我現在就是面臨著這種情況,只是有別於Standline 6和Showtime 6,這次是Scandal 6……爲什麽聽起來好像惡魔數字(不對
爲了解決這個情況,只好先來寫寫爲什麽一上來就是群像劇的心得,順便理清一下思路。
先從入宅那刻開始,蠻記得是莫名其妙的過程,大概就是「被父親强行從一個群像劇拉出來臭駡一頓難過至極爲了轉換心情再沉迷另一個群像劇」的故事——人話版本的話就是「PS2家庭機被摔壞了沒辦法玩三國無雙了太難過了決定開電視轉換心情偶然看到家庭教師感受到了熱血+群像劇的魅力就一去不回頭」的故事。
隨後接踵而至的是我無處安放的表達和分享欲,找了個動漫論壇偶然看到黑子的籃球等作品;然後是高中畢業沉迷排球少年、入了手游坑接觸到合奏明星、偶像星願、星光美男、星光少女etc……
……等下回顧一下這些作品之間的共同點,發現到「很多角色且每個角色都有不同程度的功能」。
二來就是除了三國無雙和偶像星願,其他被提及的作品都是發生在學校,也是最容易出群像劇的舞台。當然了只要有人的地方就會有江湖,學校只是其中之一。
剛入宅的時候我大部分都是靠聲優+題材來選番,那個時候好像是神谷浩史老師和小野大輔老師配蠻多的年代意念某幻影籃球糟糕暴露年齡,自然的之後看的作品很大一部分都是跟著「誰誰誰有配哪個下去看」……
然後什麽少女漫啊喜劇黑色幽默算是都有接觸到了,加上高中時期的經歷和畢業後還是跟聲優下坑的習慣,我無處安放的外傾直覺Ne養成了自己的一個腦洞……
想著「高中生在為學業拼搏拿分的同時經營偶像兼職順便以異能拯救世界(什麽鬼?)再來談個戀愛最後吃社會鐵拳不得不成長會是怎麽樣的情況」,高中畢業后經歷七年的精神滋養摧殘後,讚歌祭就這麽誕生了。(從畢業開始有群像劇點子到真正面世,哇靠爲什麽和偶像星願開服到七周年都在同一條綫上啊……先頂鍋蓋自保沒有抄襲我在第三部出的時候還淡了三四年)
接下來談談角色。
高砂社長是劇情需要才蹦出來的一個角色,是完全沒有文案直接隨著flow走的那種。如果沒有這個廢話多過茶還不知老大不小的變態社長,鈴宮未來這條綫應該會以飆車的速度前進,直接打亂其他角色的配合進展。
然後是心春,同樣和變態社長一樣沒文案人設跟著flow,但更像是「不會打亂節奏反而起輔助作用」的一個角色。後期經歷了很多努力卻得不到的事情很氣餒,看開之後才決定給她加個「畢業超齡强行退出國家隊+連續參加海選五六年都落選被迫回去打理家庭生意」的設定,抽烟的習慣是出自於煩惱會隨著口吐烟霧一并消散這個概念。
至於隼弥這就比較悲劇了,雖然戲份不多但希望有營造到那種「看似高學歷+工作體面,但不是自己喜歡的所以過得不快樂」的氛圍……不知道有沒有但天哉也是蠻可憐的。(BGM:你不是真正的快樂……有人劇透!)
我真心覺得同樣是有錢人家,小夢和隼弥之間差一個天哉——前者敢不惜一切代價以行動抗議、後者是明明不喜歡但擔心踏出去要付出的代價而低頭。天哉到底要走怎麽樣的路,接下來就要看他怎麽想了。NB隊友幫他一把啊嗚嗚。
沒有提到主角還是來提提吧。原本的思路是明日香是定位比創介還優先的主角,但Standline的思路是「創介的刀片撒好撒滿」,自然地創介的情感描寫自然多了起來好意思啊頭號主角在二部曲直接不見了半個夏天爲什麽好像黑籃火神、文野太宰更像主角那樣……兩部曲下來我看可能可以像寶可夢紅藍寶石那樣的雙主角發展了反正都是竹馬只差撒糖功力要再練一下……我想寫糖和不想戀愛之間有什麽衝突嗎
至於一年生的成長和態度轉折看起來比較快,是想讓他們在Scandal前達到發揮各自功能的實力,特別是小夜看清學生會的嘴臉、凪也正面對峙高砂社長期間還能冷靜、征十郎誠實面對自己不再複製他人執念詠唱進行戰鬥……等。當然還有成汰對於想繼續成名下去的執著。
雖然不多但思路好像有回來一點點了,總結一下:
Standline:一群人爲了找回往日的和平自由不惜和學生會對立提升自己
Showtime:通過放暑假直接面對校外的世界aka吃鐵拳,不斷强調理想很豐滿現實很骨感,繁榮的背後往往是見不得人的東西,對著幹的人往往沒有好下場,因爲對著幹的那方威脅到了資方的利益
Scandal:絕大多數的美好背後往往充斥著惡心的東西,包括高價值背後的高壓榨。沒才能的人最後的價值就是任人魚肉。話雖如此,但社會的本質就是人吃人。面對這個現象,唯一的出路就是把自己變强到和頭目平起平坐,得到擂臺賽的入門票。這算不算是一種劇透?
累死了先睡……ZZZZZZZZ。
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