簡介
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文字遊戲是一款全以文字組成的解謎RPG,也是一款致敬中文字文化而生的遊戲。 由台灣獨立遊戲團隊Team9 製作,榮獲2020 巴哈姆特ACG 創作大賽金賞、最佳創意獲獎。
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在遊戲劇情中,玩家扮演著「我」 ,一個擁有識字能力的主角半推半就地成為了第4397名勇者,在「詩」人鼓吹下踏上打倒魔龍、拯救公主的旅途,經過了各種由文字組成的場景及關卡,以及對抗蛇妖和巨人等魔物的故事。140Please respect copyright.PENANASDipbo0qk3
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(文字遊戲官方網站)
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劇情感想(以下內容包含嚴重劇透及些許吐槽,慎入)140Please respect copyright.PENANAVZje6rNHG0
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一開始的劇情就想吐槽主角,「我」怎麼如此輕易的就被吟遊詩人哄騙著走了,隨便講打倒魔龍跟公主結婚「我」就相信了?居然還要叫吟遊詩人老師,「我」真的是很容易被詐騙集團騙到其他地方賣掉啊......說好的一輩子宅在村裡跟送貨好基友艾斯相親相愛的呢?!(並沒有)140Please respect copyright.PENANAXxyZRlK18V
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不過只要想著如果這是個童話故事,劇情如此簡單也許也是刻意的。總之文字勇者「我」就這樣超輕易被詩人哄騙上路,歷經各種考驗拿到可以刪減或移動文字的聖物,並且得到導師的建議與幫助,途中也經歷了各種戰鬥、看到魔龍恐怖統治下冰封的村莊及最後失去朋友的痛苦等橋段。140Please respect copyright.PENANAo45q7JgfUa
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如果劇情只有這樣,也許我不至於會吐槽。140Please respect copyright.PENANAlZl5rta16F
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如果劇情只有到魔龍之所以冰凍公主的原因導致立場反轉,經過選擇可以獲得的兩種結局,也許我會拍拍手覺得遊戲很有巧思。公主中了會讓文字出現亂碼的詛咒,所以為了保護文字世界,魔龍才會冰凍了公主,最終勇者乍看之下只有兩種選擇,殺了公主或跟娶了公主迎來文字世界崩壞的結局。
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而最後一個結局,是跳脫文字世界,成為「作者」,並回到了「現實」,然後玩家就會看到這個故事背後的另一個世界。
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到這裡我都蠻喜歡遊戲製作者背後的巧思,本來以為只是簡單的故事,但歷經了兩次地反轉,即便是單純的故事也能很有意思。
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玩家在第三個結局中會發現,勇者之所以是第4397位勇者,是因為這個故事本來就有這麼多個版本。其作者創作這個故事的背後原因是因為女兒罹患了罕見疾病,由病徵來看應該是跟勇者故事中的公主一樣,漸漸地無法用語言或文字跟他人溝通,最終被放入冷凍艙等待醫療發展出能治療這個疾病的時候,這裡對應了魔龍冰凍公主的部分。
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「作者」創作了以前喜歡唸給女兒關於勇者的故事,藉由各種勇者不放棄拯救公主,並期待著公主(女兒)從冷凍艙出來的那一天到來。這個構想如果執行得更好,這將會是個感人肺腑的故事。
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但是,我個人卻只覺得有點微妙,甚至有點毛。
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試想,當已經看到了勇者與公主結婚的結局後,然後看到作者用年邁的步伐爬上頂樓的溫室一邊默想著「勇者來囉」等話,是個正常人都覺得這個父親是不是哪裡怪怪的......吧?
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我可以理解父親有多想拯救女兒的心情,但無法理解代入勇者說要跟公主結婚的視角。再加上,父親的日記描寫女兒上高中之後就不跟爸爸親近,還有寫了四千多個版本的勇者拯救公主的故事、那近乎讓人恐懼的執著,我看到那邊突然覺得這其實是個恐怖故事(誤)。
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要說的話,「作者」可以把自己在故事中比做鼓吹勇者去拯救公主的吟遊詩人、魔龍、巨人或是其他一切角色,我認為這些都像是作者的化身,這故事每個角色無一不希望公主能被拯救,特別是在故事第一個反轉之後。
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但我認為「作者」真的、真的可以不要代入勇者的角色,特別是在一開始吟遊詩人鼓吹勇者,說打敗魔龍可以跟公主結婚,到後面有跟公主結婚的結局。這會讓玩家感到一種莫名「這爸爸好可怕」的壓迫感。
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雖說有女兒是爸爸前世情人這樣的說法,可是父女之情應該不是這樣表現的吧?這已經是有點毛骨悚然的狂父等級了。
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雖然這樣吐槽有點抱歉,明明這款遊戲我玩得蠻開心的,但這結局真心讓人有些如鯁在喉,我甚至開始覺得女兒上高中之後疏遠父親不是沒有原因的(X)。
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咳咳,說了這麼多,其實我也只是想吐槽這個結局而已。明明應該是要很溫馨的一個故事,硬生生變成一個恐怖故事,這實在讓人有些可惜。
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遊戲整體感想
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扣掉對劇情的吐槽,我其實還蠻喜歡這款遊戲的,玩法真的很有趣,可以透過拆解、刪去及排列組合改變文意影響劇情進而達到解謎及通關,玩家可以刪去一個字修改文意,也可以將文字組合如「我+鳥」變成鵝去渡河,諸如此類讓人會心一笑的玩法。
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遊戲內全部的場景都是由文字所組成,個人最喜歡的是有點難度的類似密室逃脫的關卡,調查場景叫出敘述,然後用文字改變場景拿到需要的物品,是很特殊的解謎方式;而最不喜歡的謎題是文字會快速流動的時候,雖然我平常閱讀速度算快,但是當文字會一直流動就覺得很麻煩,雖然的確是很有挑戰性,不過那邊完全是靠著旁邊一起玩的人負責看,說要拆解或去掉哪個字後盲目的操作。
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最終大BOSS魔龍也很酷,用文字拼湊而成的魔龍看起來非常酷,「我」被困在被冰凍的文字中,徒勞無功的拆解修改文字意涵,最終仍然被冰凍起來,這邊也相當有意思。最後勇者在歷經了各種挑戰後出現的反轉也相當不錯,勇者最後的選擇會有不同的結局(如果故事到這邊我覺得就很棒了,其實可以不用特別去看真結局也沒關係)。
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總之是個很不錯的遊戲,是滿分十分我會打的八分的一款遊戲。
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