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坑人物的四個方向。(?)
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我滿喜歡對抗勢力不等於反派的想法,雖然非黑即白的二分法讓讀者很容易進入狀況,但是相對的人物的發揮空間就變少了。
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像是實體跟社會層面,主角面對另一端的阻礙,會去思考雙方關係而不是一路無腦破壞到底當正義使者,人物的立體感就會再強一點。風行一陣子的復國輕小說或是惡役逆襲故事的趣味性,我覺得跟主角會去考慮怎麼轉圜不是一路殺到底有關。
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個人阻礙部分比較多人意識到,內在阻礙就有點看作者對於實體社會部分怎麼做到裡應外合,這部分我覺得臥底類型的故事比較多會注意到,但是一般其他類型的故事其實也是可行的。
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