《日本經典動畫建築:架空世界&巨型城市》
原名:Anime Architecture: Imagined Worlds and Endless Megacities
作者:史提芬・瑞克勒斯(Stefan Riekeles)
譯者:李建興
出版社:大塊文化
出版年份:原著2020年、譯本2022年
簡介:https://www.books.com.tw/products/0010939219
購買緣由
偶爾一次上網搜尋,看到「U-ACG」網站一篇介紹此書的文章,書中羅列的動畫名字,都是動畫界享有盛譽的經典名作。我喜歡建築、機械之類的線條精密細緻的圖畫,而且看過書中收錄的全部作品,因此有意購買此書。
「U-ACG」是宣傳動漫遊戲文化的網站,創辦人是動漫評論人RainReader。當年沉迷日本動漫文化的我,不時會看他的動漫評論,驚訝其見識多廣,動漫作品的閱讀量豐富,不時提及網上少見的冷門作品。
回顧我的動畫閱聽史,一開始我跟普通的動漫受眾一樣,認為看動畫就是看劇情。動畫要兼備娛樂與內涵,若缺乏娛樂性,吸引不到人追看,作品怎樣有深度也沒用。看多了此類動畫,越發覺得娛樂成分很多餘,再加上之後看過一些嚴肅作品,對動畫有另一番看法。
動畫跟文字、圖畫、電影都是一種創作形式,好作品自然能登大雅之堂。那麼,動畫跟其他媒介,例如跟同為綜合藝術形式的真人電影比較,有何分別呢?我認為,動畫與電影的最大差異在於畫面,線條的隨意性、色彩的運用。於是,我開始追求畫面風格獨特的動畫,注重動畫的美術設計和演出手法,挑戰一些經典動畫電影和實驗動畫。我曾經迷上某些動漫作品,崇拜某些日本監督,喜歡看幕後製作紀錄片和導演訪談,知道一些導演和編劇以外的製作者名字。我之所以了解此本畫集收錄的導演、美術監督、動畫師的名字,都是來自此段時間的閱歷。
為藝術而藝術的作品很挑觀眾,喜歡的很喜歡,討厭的很討厭,當中大部分人是無感,看不懂內容說什麼。看個人風格獨特的大師作品,就像看文學作品一樣,可以是一件苦差。我看過的動畫包括:大眾知名度高的宮崎駿和高畑勳,新生代的細田守和新海誠,內行人欣賞的庵野秀明、大友克洋、今敏,冷門小眾如湯淺政明和森本晃司,我都能賞識其作品的美妙之處。
就在這個時候,我遇到一個「大敵」,我跟押井守電波不合,欣賞不來他的作品,看不懂其中的深意。一來,我不懂蒙太奇手法的畫面跟對白的關聯性,縱然我看過不少影評和解讀文章。二來,押井守作品的氛圍太似真人電影,偏離我看動畫的方向,跟我偏好奇特想像和美術風格的口味有衝突,因而對他的作品興趣缺缺。押井守在日本動畫界的地位崇高,作品好評不絕,獨特性高,影響力大。喜歡研究日本動畫發展史的業餘愛好者,押井守作品是繞不過的大山。可是,我真的看不下他的作品,遇上樽頸位,在藝術動畫這段跑道上停滯不前。
看多了實驗動畫和經典名作,吃過好東西後,口味變得挑剔,這個時候很難再遇上一些好有創意好有驚喜的作品,也很難再看回通俗流行的動畫作品。我的鑑賞動畫之路,就這樣停了下來,沒再特意追看日本動畫了。
我對日本動漫文化沒投放過多的感情,向來不怎麼喜歡御宅文化。時至今日,我遠離宅圈多年,看見這個圈子的文化仍是慣常的一成不變,除了激起批判之心,還很慶幸自己早早遠離宅文化。不過,往昔的影響仍有殘留,我依然喜歡日本動畫的美術風格,尤其是機械建築的冷硬質感和規律線條。當我第一眼見到這本畫冊收錄了動畫建築的美術設計,羅列曾經非常熟悉的名字,展示熟悉不過的動畫背景,倍感親切,心動不已,立即想要購買。
開箱簡介129Please respect copyright.PENANA0WDjE7ITrK
封面圖片是大友克洋《AKIRA》的建築背景。即是故事舞台,又是主角的新東京。
這本畫冊的印刷質素很好,色澤飽滿,顏色鮮明。尺寸比A4size大一點點,裝訂是堅硬厚重的硬底封面。內頁的紙張質感很棒,十分厚實,不會透明得看到紙背後的圖案。整本畫冊重量十足,即使全書只得256頁,厚度跟400頁的平裝書差不多。我在博客來下訂時有優惠折扣,買回來大約三百多港元。單說畫冊的精美印刷和裝訂,對得起這個價錢。
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封底的介紹,插圖是《大都會》的場景。面向大眾和動畫粉絲的宣傳詞皆有,宣傳重點除了吹捧日本動畫的國際成功,也強調動畫師的名人效應。
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畫冊的目錄。
作者選取的動畫電影,注重背景繪圖,呈現未來城市景觀,建築結構寫實細化,畫面質素甚高。這些作品橫跨1988年至2010年的紙張時代,動畫師踏入業界時使用紙張、鉛筆、畫筆、色彩等全手繪創作,其後引入數位科技,使得背景作畫的寫實和細緻程度達致高峰。
從收錄作品的頁數可見,《AKIRA》和《攻殼機動隊》是重點著墨的對象。就作品知名度而言,《大都會》與《惡童當街》顯得格格不入。就口碑評價而言,這兩部作品也難與經典名作排在一起。至於動畫背景繪製精緻的宮崎駿、新海誠、今敏等人的作品,以及作畫界享有盛譽的《王立宇宙軍》,作者有解釋不採用的原因。
內容簡介
此書共分為三個部分。第一部分是作者的導論,從日本動畫在全球的影響力,談起只佔其中一隅之地的未來都市的景觀。隨後,作者簡單介紹日本動畫電影製作的過程,負責背景繪圖的職位,作者到日本取材的過程,說明選取這八部動畫電影的原因。
這部分插入鹿島建設廣告片《Need Kajima》,草森秀一設計的科幻未來都市景觀。
概念設計的草圖,更能看出筆觸的細膩。畫面豐富的細節,錯綜複雜的線條,目不暇給。
第二部分是本書的重點。每一部作品,寫有一篇介紹動畫電影的文章,說明故事梗概、電影特色、日本海外評價和影響力。作者著眼於都市背景景觀的動畫製作技術,動畫師如何呈現獨特的表現手法,並介紹負責關鍵職位的動畫人。比起常被視為最能影響作品內容的導演(監督),作者更關注作畫者是何許人也。作者詳細說明他們的作畫風格,有何獨特之處,並交代他們擔任的職位,負責什麼畫面,製造什麼內容。
這部分展示的動畫背景,名場面固然不可少,還有製作前中期的繪圖,包括未被採用的廢棄材料等正片以外的圖畫,是本書的一大看點。作者取材相當用心,竟能找到這些彌足珍貴的材料。
收錄繪圖的側邊,除了列出繪師、用料、製造方式的基本資訊之外,還有作者的詳細說明,取自動畫中哪個場景,甚至深入分析鏡頭和背景的作用和意涵。作者提供的資訊很有用,描述得十分精彩。這樣一來,沒有看過作品的人能稍加了解,而看過作品的觀眾能從作者的個人見解和補充說明,提供另一種角度的解讀,別有一番體會。
從內文可見,作者的介紹是基於外國語境,對象是西方世界的動漫愛好者。他講述動畫電影的技術發展在日本當地的影響之餘,還指出某些場景、鏡頭、畫面受到一些西方經典電影的影響,包括引用多次的賽博朋克電影《銀翼殺手》。我以前迷戀日本動畫時,看過不少這些作品監督的製作訪談,對於本書作者受到西方電影影響的說法很有保留。
第三部分是術語和動畫人的簡介。作用是給讀者在翻閱書籍時,如果看到不熟悉名字,方便讀者查找解釋說明。動畫人一欄,許多耳熟能詳的名字,都出現在電影結束後的製作名單。在男性中心的日本動畫界,重要人物全都是男人。我也知道有一些女性動畫人,擔任重要職位,但名氣遠不如這些舉足輕重的男人大。
當中令我感到意外的是,一個日本男性,竟然在婚後冠妻姓,實屬罕見。根據以前我看過的一些陳舊資料(可能不準確),日本夫妻同姓,絕大部分是妻子冠夫姓,而丈夫冠妻姓的只佔總數的個位數字百分比。平田秀一在2012年結婚後,改為妻姓作草森秀一。他的妻子草森理子也是動畫業界人士,兩人開設一間動畫工作室。我很好奇為何日本男人願意冠妻姓,特別是婚前已有一定成績和知名度的男人。
總評
總括而言,這本畫冊印刷精美,裝訂一絲不苟,內容豐富精彩,性價比甚高,很有收藏價值。特別是對原作粉絲和建築背景愛好者而言,十分有吸引力。此書目標受眾是熟悉動畫或有意了解動畫背景製作的人,即使是不熟悉作品的外行人,純粹欣賞精緻背景繪圖的美麗,也能感受動畫的科技未來都市與賽博朋克的想像。光看畫面的細節,精湛的繪畫技藝,就值得回票價了。
然而,雖然畫面絕大部分是建築繪圖,但是小部分畫面有物化女性的前景,作為示例之用。我不期望在此書看到性化女性的畫面,不能容忍這些畫面出現,所以扣了一星。
動漫雜談
接下來的章節分享一些有意思的圖畫。我使用手機拍攝,加上差勁的拍攝技巧,以致拍不出原本十分之一的美麗。另外,就每部作品談及個人心得和見解,以及動畫監督相關的雜談。
這部分寫得十分辛苦,我面臨過往記憶情感與現時批判理性的衝突,一時之間不知如何入手。我的回憶有男性崇拜的部分,需要加入性別視角的批判來調節。但是這樣一來,除了造成內容的割裂,還會影響重現回憶的真實性。後來想到,我的寫作目的之一是為了記錄真實感受。即使是好是壞,這也曾經屬於我的一部分,我應該毫無保留書寫自己的點點滴滴。因此,我保留了記憶的真實情感,增加現時的反思。內容大概是:七成回憶,三成批判,相當一部分含有男性崇拜。
阿基拉 AKIRA
本書呈現的第一部作品是大友克洋的《AKIRA》,日本動畫界史上的優秀作畫名作,近乎是日本手繪動畫的金字塔。
當中不得不提《藝能山城組》的配樂,日本太鼓和竹製打擊樂器等樂器和喘息的人聲交加,表現出末世城市壓抑扭曲的生活面貌,相當配合動畫頹廢末世風格的世界觀。在動畫開場的一幕,暴走族飆車打鬥,金田的紅色機車穿梭在五光十色的摩天大樓之間,尤其令人印象深刻。
儘管《AKIRA》動畫的名字響噹噹,身兼原作者和監督的大友克洋,在漫畫界有較大知名度和影響力。他的漫畫代表作除了《阿基拉》之外,《童夢》的評價不錯,不乏該作的粉絲是現任的插畫家、漫畫家、藝術家。我覺得《童夢》不甚精彩,故事簡單乏味,爆炸場面的表現力有其天才的一面,畫風分鏡仍較青澀,不成熟之處猶多。
到了《阿基拉》如同脫胎換骨,畫面表現到了爐火純青的境界,簡直是分鏡教科書。無論是動態分鏡的人物打鬥、暴走族飆車,還是靜態分鏡的廢墟都市、爆炸大場面、人物特寫的面貌表情,都很真實細膩,面面俱到。
對比起同時代的男性漫畫家,大友克洋的作品沒有太多厭女味,不偏向性化女角色,也有女角發揮力量的空間。不過,在男性中心的故事,書寫男性的慾望與情感,女人只是作為陪襯的存在。最明顯的是香織,動畫的她是鐵雄女友,漫畫的她是鐵雄的性虜隸和阿基拉的侍女。兩個版本,她的遭遇和下場都十分淒慘,充斥虐女情節。漫畫還有一幕有服務男性讀者的意味,用了幾個畫格展示惠洗澡的場面,很沒必要,滿是男性凝視的展現。
說到裸露畫面,漫畫竟然有男人露出陰莖的鏡頭,是鐵雄裸身走出面對軍方的一幕。這個畫面在單行本修訂的版本,連載版本是沒有的,顯然是作者後加的。當初看到,很是震驚。以青年漫畫的尺度而言,畫面不能露出生殖器官,這漫畫竟然這麼大尺度,真是猜他不到。另一個震驚之處是,他的陰莖真是短小,有夠寫實,反映了一般日本男人的尺寸。
就動畫與漫畫兩個版本而言,漫畫的女性角色刻畫得較好,不僅登場戲份多,也佔據重要地位。女主角惠、宮子夫人、超能老女孩,戲份和重要程度遠勝過動畫。漫畫還出現一個武力高強的大嬸角色,在惠遭遇危難之時,出手相助。大友克洋出了名不會畫「可愛」的女角,我認為是寫實風格所致,著力表現真實的人類形態,不分女男也要畫得寫實,就跟日常見到的人們一樣。
大友克洋監督的動畫產量低。我看過好幾次《AKIRA》,真正喜歡的是《MEMORIES》之一的《大砲之街》。這是一部短而精的傑作,一鏡到底的手法太過精彩,老舊粗糙的蒸汽朋克美術,都是我特別喜歡的地方。
主角金田所讀的職業訓練學校的概念美術模板,可以看出紙張的質地。動畫未有採用的棄稿,展示學校的全景。
繁華璀璨的新東京,前是骯髒街道,後是和摩天大樓,強烈對比之下,帶來華麗光鮮表象下的頹廢感。
作者寫道:「研究設施的核心區域管線,供應電力、自來水、瓦斯等的基礎設施。」動畫中偶爾出現的一個場景,畫面非常精湛,滿滿是需要細看的細節。可是,拍攝的相片質素太差,看不出原本畫面的精華之處。
《AKIRA》十分著名的「預言」,日本再次舉辦奧運會,地點是東京。原作漫畫也出現這一幕。
結局新東京的廢墟。經歷大爆炸和暴風雨洗禮,出現嶄新的光景,寓意光明的未來。繪圖的上色很棒,顏色很搭調。這一張圖畫在畫冊中看起來相當震撼,可惜拍照表現不出來那種視覺震撼。
機動警察劇場版 Patlabor: The Movie
《機動警察》是機械人動畫界有名的真實系代表作。我對真實系機人不太感興趣,沒打算看OVA和TV版,直接看押井守監督的兩部劇場版。猶記得原因是推薦人說沒看過原著漫畫和OVA也不要緊,影響不大。
我對這部動畫電影,印象深刻的不多,只記得天台的鳥群,白鴿滿天飛的畫面。對比起續作,這部動畫的敘事完整,故事脈絡清晰,而且不乏機械人打鬥場景,有一定的娛樂性,入門難度不高。
本書作者就這動畫的城市景觀、寫實作畫的分析評論十分精彩,值得一看。這部分收錄的繪圖不多,顯然這部作品不是主菜。
電影中具有多重象徵意義的鳥籠。在押井守的動畫中,這類重視背景美術的運鏡很常見。
機動警察劇場版2 Patlabor 2: The Movie
機動警察的第二部劇場版,評論家贊不絕口的經典名作,押井守視為自己最重要的作品。本書作者盛讚Production I.G的高品質製作,以及各個動畫師通力合作下的寫實構圖。這些未來都市的想像都是建基於真實城市構造,在取材自真實東京都市的景觀,在勘景的黑色照片之上發揮想像空間。
這部作品基調陰鬱灰暗,故事聚焦於政治戲碼,機械人形同擺設一般的存在,正經八百地表達意涵。場景和鏡頭沒留下一點娛樂性,各種影像表現了押井守的獨特美學。緩慢的運鏡結合押井守常見的狗、魚、鳥的意象,顯得晦澀難懂,過於高深莫測。押井守自稱受影響的塔可夫斯基作品,都是差不多風格的緩慢運鏡。當時的我看得太吃力,感覺看不出所以然。運鏡猶如催眠一般,我看得昏昏欲睡,不覺得享受。
我很怕遇到一些作品,場景美術缺乏特色和可觀性,畫面構圖充滿象徵符號,兩者結合起來,難以看得明白。在強調藝術性的動畫中,我偏好風格獨特的炫技之作,為藝術而藝術的實驗動畫,而非為了表達思想意涵的作品。比方說,押井守前期的作品《天使之卵》,人物設定是天野喜孝,藝術風格很有特色,令我有意欲看下去。
沖浦啓之監督、押井守編劇的《人狼 JIN-ROH》便是反例,觀影過程相當沉悶,真的受不了。一方面,標榜的手繪寫實畫風,對我而言真沒看頭。我看動畫不是看如何模仿現實,而是看天馬行空的想像力。另一方面,故事和意涵過於老舊,我看了前面三分之一的篇幅便預料到之後的劇情發展。男執法者遇見女恐怖分子,雙方不知情下發展一段曖昧關係。男人動了真情,卻在執行公務期間,不得不為了「正義」而扼殺私情,親手殺害心儀的女人。這一切都是故意安排,目的是令執法者成為冷血的殺人機器。我對這部動畫印象深刻的,只有尾聲的激烈槍戰畫面。如今想來,這個故事的兩位女性角色是獻祭的犧牲品,對於片中高層如是,男主角如是,製作者也如是。
大跨頁的恢宏城市景觀,灰暗的色調凸顯著城市一片死氣沉沉的陰鬱。
天台的電訊系統畫得密集又多層次,設施的條線灰暗交錯分明,畫師的功架相當厲害。
攻殼機動隊 Ghost in the Shell
1995年押井守的劇場版,雖然改編自士郎正宗的同名漫畫,但是跟原作劇情無關。雖然電影版減輕了原作漫畫重度的男性凝視,性化的女性形象,還是留下抹不掉的厭女痕跡。探討靈肉議題,何以用女性肉體作為示例,而非用男性肉體?
押井守素來有原作粉碎機之稱,在高橋留美子的《山T女福星》(台譯:福星小子)第二部劇場版《綺麗夢中人》早有先例。這是一部有趣的作品,故事主線猶在,娛樂中帶一點藝術和哲理。即使沒看過原作或TV版,也能感受到其亮點。巨大海龜背載巨型城市,虛實交錯的場景,令人印象深刻。有評論說,這部動畫有幾分今敏的味道。按時序來看,應該是調轉才對。
押井守監督的《攻殼機動隊》,跟《AKIRA》一樣能在科幻電影史上留名。不僅是科幻愛好者的小眾趣味,在大眾評價也有良好的口碑和影響力。本書作者和批評家力讚的大都會景觀,我感受不到有何魅力之處。原因是太像香港了,不見得本片有顯著的分別。對比起續作,這部作品保留了敘事線,說一個有頭有尾的故事。可是,我真看不懂畫面符號與背後含義之間的聯繫,即使我看了不少粉絲的解讀分析文章。有評論說,街道牌匾、水路、摩天大樓象徵資訊的流通,猶如人腦中雜亂的訊息。我看的時候只覺得,這些都是香港常見的景觀,有什麼特別?完全聯想不到有什麼象徵意義。現實限制了我的想像。
新港市的全景,包含舊城區與新城區,小島的摩天大樓如同鶴立雞群。冷色調貫徹其中,表現出美術監督所說的「新舊事物的共存」。整個畫面在冷冷中散發一種別樣的魄力與氣勢。拍攝的照片,畫面少了大部分的魄力氣勢。
此書作者放置多張取材自香港城市景觀的照片。無論是勘景照片,還是電影的寫實風格的仿香港樓宇,對我而言,很沒吸引力。太像香港,很沒看頭,我期望看到不一樣的東西。
攻殻機動隊2之無邪 Ghost in the Shell 2: Innocence
2004年的劇場版,延續第一部的故事,素子消失了,全片只有聲音存在。這部電影比起前作更晦澀難懂,觀眾猶如霧裡看花,一頭霧水,像是籠罩在本片巨型都市的琥珀色霧氣。在本片中,押井守的拋書包到了耍廚的程度,數量密集得驚人。不顧角色設定,頻繁地引經據典,反而帶點喜劇效果。
這一年有宮崎駿、大友克洋、押井守的大作面世。期望越大,失望越大,三者作品的質素的評價是強差人意,令人大跌眼鏡,水準大不如前。就《哈爾的移動城堡》、《蒸汽男孩》、《Innocence》三部作品而言,我最滿意《Innocence》。前兩部作品都有蒸汽朋克風格的巨型城堡,設計概念不盡相同,著眼點落在不同方向,彰顯他們的獨特審美。大友克洋的《蒸汽男孩》更著重於蒸汽、齒輪等畫面細節的表現,每一筆每一幀都盡善盡美,對於畫面質感和美術的要求甚高。
《Innocence》延續賽博朋克的近未來科幻路線,美術風格偏向中式歌德,脫離寫實陰冷的基調,走向更具幻想的設計,視覺效果比前作更亮眼。高聳的大樓,迷離的光霧,帶來如幻似真的夢幻感。片中最凸出的東方元素,要數取材自台灣廟會文化的大型慶典場景。這一幕特別令人印象深刻,配樂與場景配合得相得益彰。
我滿意這部動畫,還有一個原因,片尾曲相當動聽。由伊藤君子演唱的〈Follow Me〉,為故事完美收尾,提升了整部動畫的韻味。這首歌由鈴木敏夫挑選,不是押井守的功勞。
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一座座鏽跡斑斑的高樓林立,每棟建築佈滿不規律的管道,周遭圍繞著琥珀色的霧氣。
高聳尖塔形成的建築群猶如叢林一樣,場景夢幻,帶著華美的頹廢感。
生化人製造設施的內部構造,概念設計是渡部隆。對比最終完成品的動畫畫面,這些草稿能夠看清動畫中模糊不清的建築構造。
大都會 Metropolis
2001年上映的動畫電影,林重行監督,編劇是大友克洋。此作跟同名的1927年黑白默片《大都會》無關,改編自手塚治虫的漫畫版。手塚治虫並未看過同名默片,只是根據海報和雜誌介紹而創作漫畫。我曾經嘗試看最原始的黑白無聲電影《大都會》,實在看不下默片,太過沉悶乏味了。至於手塚的漫畫版,概念和敘事都相當差勁,是他龐大作品中的劣作。
這部動畫是比手塚版要好,但也好不了多少。故事情節非常老土,探討的議題都是陳腔濫調,缺乏新意。既然是大友克洋寫的劇本,總會有爆炸場景,破滅與新生的意象。最好看的一幕是尾聲城市倒塌的場景,漫天飛舞的碎片徐徐落下,氛圍唯美又浪漫。當初我就是因為這個片段,興起觀看的意欲。
這部動畫製作時處於手繪與數位CG混合的過度時期。從這個爆炸場景中,可以看到當時的3DCG技術不完善,跟2D結合得不太好,留有明顯的瑕疵。三年後上映的《蒸汽男孩》改善了這個問題,2D和3D融合得宜,肉眼看不到兩者的分別。整部作品是炫技之作。
這個街景的細節驚人,看得眼花繚亂,值得細細欣賞品味。線稿極度精細,彩稿色調鮮豔亮麗,各有風味。畫師草森秀一在此作和《Innocence》都擔任美術監督,繪畫造詣十分出色,在工藝方面爐火純青。
惡童當街 Tekkonkinkreet
2006年上映的動畫電影,改編自松本大洋的同名漫畫,導演Michael Arias是在日本動畫界相當罕見的外國人。這部動畫的美術監督是木村真二,看過《蒸汽男孩》便很熟悉他的美術風格。一脈相承的城市建築美感,很容易辨認出來。背景的建築設計老舊、骯髒、雜亂,色調明亮斑斕,缺乏華麗的美感,令人眼前一亮。至於故事內容,早已遺忘了。只記得導演想要實驗的蒙太奇效果未如理想,導致作品的整體評價較為失色。
該作的製作公司是口碑良好的STUDIO 4℃,在小眾動畫愛好者之間口耳相傳,名氣頗大。STUDIO 4℃以製作實驗動畫聞名,性質實屬罕見。大部分作品的藝術性高於娛樂性,迥於一般商業動畫,儼如是一股清流,因而獲得一眾好此道者的狂熱喜愛和推崇備至。
這間公司比較有名的作品,除了沾了電影光環的《The Animatrix》,還有兩集的《Genius Party》。這些實驗動畫合集,作品質素參差,少有商業因素阻擾,更接近作者的個人作品,在作品中盡情展現才華和特色。儘管兩集都是天才們的嘉年華,集合了動畫界的優秀人才,但是我覺得他們的作品不算很天才,驚喜不多。原因大抵是我當時看過不少實驗動畫,出現審美疲勞,認為觀影過程體驗到的創意不夠新穎。
本書的譯者使用「處女作」這個厭女詞來形容導演的首作、初作、出道作、開山之作。如果不使用上述詞彙,我建議使用「處男作」。從鏡像對標的做法中,一方面強調導演的男性身份,另一方面蘊含的諷刺和非常性質,達到警示和反思語言慣性的作用。
鳥瞰式鏡頭下的都市景象。大跨頁的壯闊場景,在日本科幻動畫絕不罕見,能做到這種精密細緻的人實在不多。鉛筆的線稿細節滿滿,較為生動,而精細的成品少了這一份靈氣。
最容易看出《蒸汽男孩》的既視感畫面。錯綜複雜的工業管線,灰暗的色調,上色的質感,令我想起《蒸汽男孩》的蒸汽機械和都市建築。
交通交社的巨型廣告看板,相當特別的建築設計,構成了城市的一角。這一幕感覺印象深刻,不是因為故事情節,而是底下壯麗廣闊的景觀。畫冊還收錄了公園、橋底、電車等等非全景的背景圖畫,不過部分有醜男出沒,我就沒拍下來了。
福音戰士新劇場版 Rebuild of EVANGELION
庵野秀明的代表作,日本動畫史上的名作。跟高達系列一樣,在大眾間有一定知名度的機械人動畫。《EVA》引發的日本社會現象,對動畫界影響甚大。最為明顯的是,一些科幻動畫、機械人動畫老是常出現故弄玄虛、無病呻吟、引經據典、宗教意象的文青調子。就我所看的機人番而言,《Argento Soma》和《RahXephon》的故事氛圍和劇情設定非常相似,足以看到《EVA》的影響力。
庵野秀明是出了名的御宅族,早在學生時期聯同友人一起製作動畫。
這部動畫短片可以看出他們這群人的趣味:性物化的美少女形象、豪華絢麗的大爆炸場景、科幻軍武戰爭、惡搞致敬流行作品。這些宅系趣味一直貫徹他們成立的動畫公司,作品的調性大多脫離不了這些,譬如OVA機人作《GunBuster》。還有作畫廚極力稱讚的,庵野在《王立宇宙軍》負責的火箭升空場面,經費就像噴射的碎屑一樣熊熊燃燒。由於是熱愛動畫和宅文化的出身,庵野秀明的作品毫不掩飾對女人的品頭論足、性慾的渴求。跟書中其他的男性監督作品比起來,厭女指數是突破天際的高。
同樣商業性質濃厚,《GunBuster》滿滿是熱血、勵志、感動的王道超級系機人番元素。《EVA》一股苦悶陰鬱的氛圍,怯懦的主角不甚討喜。當時我慕名看過TV版和舊劇情版,對於劇情和深度都印象不深,感到衝擊的是現在看起來也不過時的視覺畫面表現,包括設計很潮的宗教符號。機械人的設定標新立異,遊走於機器與生物之間,機人和使徒的設計各有亮點。到了新劇場版(當時只上映了序和破),畫面翻新,使徒重新設計,娛樂性更加豐富,對戰使徒的大場面下了一番功夫。劇情少了文青陰鬱,多了青春熱血。大抵來說,這部動畫不受我的青睞,雖然明白其經典之處,但無法打從心底喜歡,就沒再看過了。
本書作者詳細介紹了庵野秀明作品的城市建築特色。身為特攝迷的庵野秀明,新劇場版中決戰使徒的都市場景,套用了特攝公式,表現出微縮模型佈景的效果。
庵野秀明喜歡的基礎建設的複雜細節,例如電線桿。他表現的某種戀物癖好,符合御宅族的形象。
書中收錄庵野秀明繪畫的構圖,並非完成版,細節表現較少,比起書中其他原畫師和美術監督有所不足。本書作者的附註倒是有點意思,作者使用宗教符號只是看起來很潮而已,跟宗教意義無關。
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