心得:亞瑟 作者:星雨夜
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大家好,我是綠木柚子,我又來啦,謝謝其他作者,但因為時間有限,所以只能忍痛選擇一本寫心得,希望以後還有機會再跟大家一起交流交流!
這次選的是比通常比較少看的類型,幻科冒險戰鬥的故事。雖然書名「亞瑟」讓我一直想到是中古世紀的背景,但其實它是一個高科幻背景故事。
其實從開場第一章 節一 之 回憶的開始(一),星雨夜選擇用回憶的方式倒敘的方式,做了一部故事的開場,我覺得滿好的。
開場白的文字帶出來的畫面就很美,在大雪紛飛的夜裡在一棟小木屋火溝壁爐前,由一位歷經曾經那段歷史故事的老人家,用講故事回憶的手法,跟小男孩艾盧尼亞講述著當年主角亞瑟冒險的那些事。
這部看得出來作者對文中的時間空間場景的轉換掌握得滿好,剛好跟我上一篇讀的心得作品「忽然Suddenly」有點相反,「忽然Suddenly」的時空就滿跳躍的,有時候突然換時間場景沒辦法直覺反應書中畫面當時候是時空背景。
「亞瑟」剛好就跟這部相反。
但我覺得前半開作者時間線的手法寫得很棒。
很棒的原因是因為是我覺得要做到這點滿難的,因為我們寫故事大多採取順敘的寫法,因為對一般人來說比較輕鬆,也比較好讓閱的人的理解。
在作品裡開篇作者開場白的場景的,就帶出一種今天我什麼都不想做,今天就是個適合聽故事的日子氛圍。
在開場中人事物的描述讓我們讓我們像小男孩艾盧尼亞一樣,有一種很期待想聽老人家故事、而被吸引想聽(讀)故事心情。
隨開老人帶出的亞瑟傳回憶,用倒了敘法講敘「莎雅星球.阿克瑪廢墟」的開端故事,又再裡面穿了插敘法再把時間線更往前帶到「澳雷泰雅.購中心地下餐廳」的時空,去解說一開始的亞瑟在阿克瑪廢墟始末。
但是閱讀時我卻完全不會感覺到時空背景的混亂,在閱讀時場景的畫面感就來了,我覺得要寫得可以讓讀者有這樣子的閱讀感,其實蠻不容易的,所以寫作基本功來講,我覺得星雨夜算是已經滿有水準了,在水平之上,就算不是原來會興趣的題材,讀起來也是算舒服的文字作品。
只是我覺得前半段還是有點節奏上的小缺點(對我自己而言)。
因為這部一章都破三千差不多四千字,前期一、二章讀起來因為資訊量沒那麼大,所以開場還可以有一種:小火煮湯、慢慢細品故事的感覺,但是到第三章亞瑟要接任務前就突然一口氣超多:資訊情報人名地名專有名詞任務指派……一大堆訊息量就在同一章節全湧進來,其賽有點消化不量。
第三章塞了一堆趕進度的資訊,最後如果要重新問在那章裡……讀者有記得了什麼作者想要給讀者知道的訊息,老實說我通通也沒記得😂,因為塞太多了。
加上是布萊爾跟雷爾夫二個第一次出場的章節畫面,我原來對新角色出場、都會想享受作者他們的人格畫面或是人格魅力的描寫之類的,但是這二個人開場就是出交待任務跟資訊還有安麗世界觀就沒了,我是覺得有點可惜。
在同一篇的短時間裡,有二個發任務兼解說役同時的存在,對讀者來說還是比較難消化一點,但還好之後下一章又回歸正常調整,也不妨礙作者的時間述敘的文字掌控力。
在中間又用插敘法帶出任務因由之後,作者什麼都沒有說,直接再把時間線拉回來,我推薦一下。
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#4 跟#5是二個完全不同的時空背景,其實在文章中作者沒有特別用文字TAG標明表示什麼時間跟什麼位子,但是在看到#5的時候,只靠著對白跟場景的講述,很自然的就讓讀者的讀感會跟著文中的時間線走:馬上就知道現在的地點跟時間是在什麼位置(回到現在=老人的回憶)。
星雨夜真的滿擅長這種文字時間的轉換的,戰鬥畫面也寫很棒,比我強太多啦!
尤其我很喜歡下面這段生死間戰鬥畫面的描寫,好的文字功力就是讓讀者在的時候會有像電影一樣自然的腦中會浮出畫面感:443Please respect copyright.PENANApYrmkq3loz
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當然也不是這部沒有瑕疵,真的讓我讀前幾章的小缺點就是幾前面每一章都會有新人物、新角色出現,也有可能是亞瑟太會冒險了,很常時間跟地點不斷地在移動,所以都會出現不一樣人新物(無誤)。
加上目前其實沒有從頭到尾,很完整的整部看完故事的全貌,只是就前幾章裡面雖然出現不少人物,真的讓我最有印象的除了身為冒險主角的亞瑟,就是開場的那位說故事的老人家,但我相信半後部這些人物他們都會有個自己的表現跟高光時刻。
這部份瑕不掩瑜,我覺得不妨礙到這仍是一部好閱讀的作品。
其實我有點意外「亞瑟 」的書籤有點少,題材可能不是有些人平常熟悉喜歡的看類型,但歸功於作者的文筆功力不差,它也是一部當相好讀的作品,大概是曝光度不夠,太可惜啦!
有興趣閱的的朋友記得加個書籤支持作者唷!
謝謝大家,我們下次再會。
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