雖然有些凌亂但這間屋子裡還是挺安全的,確認沒有危險後我將門窗緊閉確認上鎖才躲到一邊脫掉外套。接著整理屋子裡現有的布料,這屋子沒有窗簾,我打算用這些布料來遮擋。
用從屋子裡翻到的圖釘固定布料,圖釘畢竟釘的比較淺所以我一個角最少釘上三個加以固定,終於將窗戶都遮擋住以後我才真正放鬆下來。
這裡有些灰塵但我也懶得講究,只要鋪張紙板床就能睡,畢竟我也是個在森林獨自求生過日子的女人了。當然這不是主要原因,主要是這裡也只是暫居,在一樓面對屍潮可不是明智決定。
不過在睡覺前我得先吃點東西,中午沒顧得上填飽肚子,現在再不吃可不行,至少吃飽肚子才有力氣面對危險。
草草吃完晚餐我就直接入睡了,一整天的精神高度緊張讓我精神處於非常疲乏的狀態,這一覺直接睡到天明,連喪屍偶爾的嚎叫都吵不醒我。
早上,用空間的水和日用品簡單梳洗過後我拿出無人機,無人機真是末日下最偉大發明,沒這東西我不知道已經死了多少次。
掀開布料的一角查探窗外情況確定安全才將無人機放出,接著會快關窗重新固定好遮擋用的布料。
我讓無人機朝著城鎮中心方向飛去,城鎮中心向來比外圍更發達,高樓大廈也多,適合躲避屍潮,但危險也遠非外圍可比。
城鎮中心意味著更多人更多喪屍,危險性簡直不敢想像,但樓房不夠高只怕難以躲過屍潮,這險還是必須得冒。
規劃好路線收回無人機重新上路,這次的目標地同樣是處於一樓的平房,我打算明天再把目標放到高樓層,高樓要用無人機探索就比較有難度,預計兩天內找到合適的居所,剩下一天用來安頓休息。
嘀、嘀「恭喜宿主擊殺喪屍獲得5積分,恭喜宿主擊殺喪屍獲得5積分,恭喜宿主擊殺喪屍獲得10積分,恭喜宿主擊殺喪屍獲得5積分,恭喜宿主擊殺喪屍獲得5積分,恭喜宿主擊殺喪屍獲得15積分……」擊殺喪屍獲得積分的提示音不停響起。
我立刻聯想到是我弄得那些陷阱展現成果了,不過「童童,一隻喪屍不是5積分嗎?怎麼還有10分15分的?」
「因為喪屍也是分等級的呀!」童童歡快道,宿主積分越多他越能早早升級「宿主先前經歷的世界都是末世初,不管是喪屍還是人類都還沒有進化,自然殺喪屍就只能獲得最低積分」。
喪屍還有階級之分,也對,否則又怎麼能形成屍潮,不過這對我來說實在不是好消息,想想這幾次跟喪屍搏殺的經歷到現在還心有餘悸,而現在我以後恐怕得面對更高階的喪屍。
得到答案我在系統提示音中緩步前行,跟昨天一樣路過一些商店時我會拐進去蒐羅一些有用的東西,就在我踏入第二間商店時聽見異響,近乎是條件反射我整個背部立即貼上最近的牆面。
末日之下危機四伏。
貼著牆面警惕四周,最終我在貨架底層找到一個髒兮兮的小女孩,孩子看上去只有七、八歲面色很差,瘦得令人心疼。
「你一個人在這?你父母呢?」我試著跟她搭話,說起來這孩子是我在這個世界遇到的第一個活人吧!
小女孩沒有回答,只是把身體往貨架裡捲縮,稚嫩的臉上表情相當害怕。
看來是問不出什麼,猶豫再三我把手伸進口袋實則是從空間拿出半包餅乾,那還是早上當早餐沒吃完的,老實說這舉動實在很冒險。
我也就堵一把,將半包餅乾放到小女孩身前我迅速離開這間超商,無法肯定這孩子是不是被大人暫時安置在這,盡快遠離這裡對我來說才安全。
除卻這個插曲我在傍晚成功抵達目標屋,還是老樣子,進屋以後首先確認安全確認門窗等,一切妥當後才能安心休息。
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