伸手按在窗框上用力一推,喀啦!看果然打不……打開了!?這家人居然沒鎖窗!
不知道客廳的喪屍有沒有注意到這邊的動靜,我從空間拿出劍小心翼翼地靠在窗邊,如果喪屍過來就砍他腦袋,要是沒過來……那就引他過來。
四周寂靜,隱約間只聽見喪屍的撓門聲,也不知道是因為穿得厚還是緊張的緣故我覺得衣服裡全是汗,緊了緊手中的劍我覺得應該主動出擊,系統兌換的四色丸可是有時間限制的在。
從花圃掏出一塊不大不小的石頭朝著屋子裡扔去,哐當一聲玻璃破碎準頭有待加強,我發誓我瞄準的是屋子裡不是玻璃窗。
我吸引喪屍的策略相當成功,玻璃一碎別說客廳裡這隻連樓上的喪屍都在騷動,看來我時間不多了,鬼知道外面的喪屍會不會被這聲音引過來。
當務之急是殺掉喪屍進到別墅裡,這樣就算外面其他喪屍過來一時半會也危及不到我的安全。
舉起劍深呼吸,客廳裡喪屍動靜很大,拖著腳步移動的聲音越來越近,一顆腦袋探出窗戶,我高舉劍奮力一砍幾乎砍下喪屍半個腦袋。
糟糕的是劍,卡、住、了!
砍到一半我就砍不下去了,這砍人腦袋也太費勁了吧!砍不下去怎辦?拔劍唄!我使勁往外跩可除了喪屍的腦袋跟著劍一起朝我靠來把我嚇得花容失色,這麼一嚇我抬腿上去就是一腳直接把喪屍踹倒。好消息,因為這股力道讓我的劍重新解放,武器在手能令我稍微安心那麼一點兒。
我再次舉劍朝著他腦袋砍去,沒砍中剛才的缺口,不過這次我可是使上吃奶的力氣,砍得比剛才那刀要更深上幾分。
重複剛才的動作,上腳踹然後奮力拔刀,再次重複舉劍揮砍,這次可終於砍對地方徹底將喪屍腦袋砍下。
嘀、嘀「恭喜宿主擊殺喪屍獲得5積分」童童的聲音在腦海中響起。
看著喪屍的屍體和一地鮮血我來不及多想把劍從窗戶丟進去,自己也手腳並用的爬進屋子關窗鎖上拉上窗簾快速環視客廳看見一個大好合適的酒櫃。
故不上發出聲響我連忙上去推著酒櫃往窗戶移動,畢竟我不小心把窗戶給打破了,破窗戶可一點也不能讓人安心。
讓酒櫃徹底遮擋住窗戶後我才敢鬆口氣,坐在地上緩了緩,屋子裡細碎的聲音不停傳來窗戶外的、屋子裡的喪屍都在躁動,實在不是個休息的好地方。
要不試試槍?不好,搖搖頭,喪屍在房間,屋子裡可沒有窗戶讓我瞄準他,再說我根本不敢指望自己的槍法,還不如劍拿在手上更好掌握。
還有兩個喪屍都在二樓,分別在兩個房間,這對我來說非常有利,畢竟一對一怎麼都比一對二來的好。
沒敢在客廳多休息我上了二樓,又遇到問題,門,沒錯就是門,關上的門喪屍出不來形成一個相對安全的環境,可我也進不去。
本想抓抓自己的頭髮幫助思考,不過手上全是血,還是算了,聽說血弄到頭髮不好洗。
有沒有什麼辦法可以破門?用劍砍怕是不行,先不說我得砍多久,能不能砍開也是個問題,再說我還得留點力氣好砍喪屍。
對了!系統!
「童童,有什麼東西可以破門?」隱約記得兌換物品裡有威力大的殺傷性武器。
「推薦宿主兌換手榴彈」這是童童結合現況用數據分析出的結果,順帶一提根據分析秦南用劍破門的成功率不到一成。
「……這動靜是不是大了點」而且有沒有可能不小心一次把兩扇門都給炸了?我心裡莫名抗拒,可能手榴彈這種東西和戰爭脫不開關係,戰爭可不是什麼好事。
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