1. 本週為了設計一個女角色花了不少功夫,加上工作繁忙,結果也寫了不到一千多字。
2. 嘗試著要將玩過的遊戲機制融入小說中,這涉及解構再建構的過程,有點麻煩。不過要能成功的話,寫類型小說就可以多不少套路來用,算是混字數的好方法吧。
23 睡眠依然卡在四到五小時,明明回家就沒做甚麼,划划手機玩點遊戲看一下Vtuber,就一二點了。不過工作加班加上通勤也是八九點到家,想要湊出點能集中精神寫小說的時間難度很大。106Please respect copyright.PENANApTXofKz0UO
最近甚至工作忙到連自己舉辦的創挑參加者文章都沒時間仔細看,只能等假日有空閒才能認真看。106Please respect copyright.PENANA7mANRsdcyh
5. 去復健的時候被醫生說睡眠不足,要多睡點,老實說我也想多睡,但身體就是不允許。不過沒睡好也很難提高效率,做事慢時間就更難用。有點惡性循環的感覺,可能得請假來補了。106Please respect copyright.PENANAW8wRGfaVWG
6.. 辦了實驗性的創挑「Penana文末廣告宣傳互助試辦會」,雖然有人留言關心,但還沒看到人嘗試使用。應該會在試辦幾屆,完善一下規則。等正式開辦還會加入P幣報酬的機制。
7. 先前辦的「異世界互助交流留言板」創挑歷經兩週舉辦時間,出現沒人發文的慘況。不過想想也是,這類長期創挑除非真的對創作者有幫助,不然沒主動邀請是很難維持下去的。
所以把時間從兩週延長成四週,看看會怎麼樣。應該還是乏人問津,最後持續冷凍到活動辦完為止。果然同一主題的創挑重複辦失去新鮮感,多數都會面臨無人參加的窘境。
不過能持續兩個月左右也算不錯了,不能說這主題毫無舉辦的價值,但不能辦太多次就是。
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