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角色上台報告(可宣傳)
G
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第一次辦創挑可能會有許多問題,請大家多多包涵~~有任何建議或問題歡迎提出~~

這個創挑旨在宣傳自己的作品,但也希望不參加的人也可以讀得很有趣。

大家必須用上台報告來包裝宣傳作品這件事,而報告者是自己作品中的角色,寫一個微小說,字數不限。

盡量在報告中融合自己作品中的特色or元素,盡量不是單純讓角色自己的故事有甚麼特色,而是讓角色出來。

以下舉例:(場景不限教室)

王曉明走上教室的講台,朝台下同學敬禮,轉頭看向黑板的PPT,清了清喉嚨道:

「我們這組今天要報告的主題是:《 為了坐下,我一拳打飛阿公》」

(報告主題為自己作品名)

「這個故事主要描述主角為了在公車上找到一席之地,奮力對抗他人的故事,內容實在是不錯,值得......」

王曉明話還沒說完,一道殘影劃破長空,猶如閃電般快速襲向王曉明,直逼他的咽喉。

王曉明迅速反應過來,一個側身閃了過去,殘影飛過他身邊,落到後面的黑板,黑板瞬間出現一個洞,而王曉明轉頭望去,發現那道殘影居然是一根粉筆。

「報告不要照稿念,很無聊。」老師目光如炬,嚴厲地說道。

「是的老師。」王曉明乖巧地點頭答應,然後迅速抽出背在身後、蓄謀已久的右手,瞬間兩道殘影從他手中飛出。

兩支粉筆一左一右,同樣迅如閃電,襲向老師的兩隻眼睛。

老師不慌不忙地手一揮將兩支粉筆抓入掌心。

王曉明站在台上,認真說道:

「要展現這部作品的特色,還是那樣最好吧!」

老師見狀笑了:

「你以為你能打贏我?」

「不試試看怎麼知道。老規矩,紅色方格內赤手空拳搏鬥。」

(不想寫太多字在簡介上,所以略過打鬥)

王曉明氣喘吁吁地回到台上,拿起麥克風:

「總之,這就是......我們這組的報告.....謝謝大家。」

(要有報告結尾)

總結規則:

1. 報告發生的場景:報告可以在任何場景進行,不限於教室,可以是戰場、公司、太空艙......唯一要求是報告主題必須是自己的作品。

2. 報告講者:報告的講者必須是角色,講者可以多人,作者不參與報告過程,除了講者以外的人物可以隨便創。盡量讓角色展現他們的個性、和展現作品風格來進行演出。

(展現作品特色:比如作品特色是「打鬥、有趣」,你的報告就盡量展現出這兩點)

3. 開頭:每次報告必須有一個開頭,講者需首先介紹自己的作品名稱,因為這場報告的主旨就是這部作品。

4. 報告過程:中間部分的報告過程可以自由發揮,無論發生什麼情節都可以,只要能展現出作品的特色。例如,報告到一半把坦克開進公司,龍飛過天空,這些都是可以的。

5. 結尾:報告必須有一個結尾。結尾可以搞怪、有趣,但必須清楚地結束報告。

我會在下方新增<我不懂規則>樓,大家對於規則有問題可以提出

我會在下方新增<我有想法>樓,大家有任何想法都可以提出


希望大家玩得開心、不參加者也能看得有趣。

大家放輕鬆,不用覺得規則很有壓力,做不到也沒關係,盡力就好XD

希望有人參加ww

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這個創挑旨在宣傳自己的作品,但也希望不參加的人也可以讀得很有趣。

大家必須用上台報告來包裝宣傳作品這件事,而報告者是自己作品中的角色,寫一個微小說,字數不限。

盡量在報告中融合自己作品中的特色or元素,盡量不是單純讓角色自己的故事有甚麼特色,而是讓角色出來。

以下舉例:(場景不限教室)

王曉明走上教室的講台,朝台下同學敬禮,轉頭看向黑板的PPT,清了清喉嚨道:

「我們這組今天要報告的主題是:《 為了坐下,我一拳打飛阿公》」

(報告主題為自己作品名)

「這個故事主要描述主角為了在公車上找到一席之地,奮力對抗他人的故事,內容實在是不錯,值得......」

王曉明話還沒說完,一道殘影劃破長空,猶如閃電般快速襲向王曉明,直逼他的咽喉。

王曉明迅速反應過來,一個側身閃了過去,殘影飛過他身邊,落到後面的黑板,黑板瞬間出現一個洞,而王曉明轉頭望去,發現那道殘影居然是一根粉筆。

「報告不要照稿念,很無聊。」老師目光如炬,嚴厲地說道。

「是的老師。」王曉明乖巧地點頭答應,然後迅速抽出背在身後、蓄謀已久的右手,瞬間兩道殘影從他手中飛出。

兩支粉筆一左一右,同樣迅如閃電,襲向老師的兩隻眼睛。

老師不慌不忙地手一揮將兩支粉筆抓入掌心。

王曉明站在台上,認真說道:

「要展現這部作品的特色,還是那樣最好吧!」

老師見狀笑了:

「你以為你能打贏我?」

「不試試看怎麼知道。老規矩,紅色方格內赤手空拳搏鬥。」

(不想寫太多字在簡介上,所以略過打鬥)

王曉明氣喘吁吁地回到台上,拿起麥克風:

「總之,這就是......我們這組的報告.....謝謝大家。」

(要有報告結尾)

總結規則:

1. 報告發生的場景:報告可以在任何場景進行,不限於教室,可以是戰場、公司、太空艙......唯一要求是報告主題必須是自己的作品。

2. 報告講者:報告的講者必須是角色,講者可以多人,作者不參與報告過程,除了講者以外的人物可以隨便創。盡量讓角色展現他們的個性、和展現作品風格來進行演出。

(展現作品特色:比如作品特色是「打鬥、有趣」,你的報告就盡量展現出這兩點)

3. 開頭:每次報告必須有一個開頭,講者需首先介紹自己的作品名稱,因為這場報告的主旨就是這部作品。

4. 報告過程:中間部分的報告過程可以自由發揮,無論發生什麼情節都可以,只要能展現出作品的特色。例如,報告到一半把坦克開進公司,龍飛過天空,這些都是可以的。

5. 結尾:報告必須有一個結尾。結尾可以搞怪、有趣,但必須清楚地結束報告。

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希望大家玩得開心、不參加者也能看得有趣。

大家放輕鬆,不用覺得規則很有壓力,做不到也沒關係,盡力就好XD

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